网易七年巨制《命运》首款手游,FPS大作《原神》究竟有何秘密
你是不是还想起来那东西初代《命运》发售首日营收超5亿美元的辉煌时刻?你是不是还想起来《命运2》曾创下Steam一边在线31万人的纪录?而如今网容易的这款七年巨制——《命运:群星》手游,究竟有何暗地,让全球玩家翘首以盼?

《命运:群星》, 开启全新鲜叙事视角
《命运:群星》并未轻巧松复刻端游内容,而是为玩家开辟了全新鲜的叙事视角。初登海外160优良几个国和地区, 上线前10天世界服预注册人数便突破1000万,公测首日即登顶美国、英国、加拿巨大等7国iOS游戏免费榜,美国iOS下载榜更是持续霸榜许多日。这样的成绩,不禁让人优良奇,这款手游究竟有何魅力?
PVE一起干射击, 策略巨大于个体
PVE一起干射击的核心魅力在于团队互补,《绝地潜兵2》的上海保卫战之所以破圈,正是基本上原因是玩家在背靠背作战中实现了“策略巨大于个体”的体验。而《命运:群星》手游算是比比看优良的继承PVE甚至创新鲜。
《原神》的成功, 靠的是实力
同样是刷子游戏,《二沉螺旋》在公测前最巨大的改动就是取消全部角色武器抽卡要素、彻底移除体力系统。比起之前的别扭,《二沉螺旋》似乎在向玩法向转变,想走一条不同于老一套的二游路。而米哈游通过《原神》说明了这家年纪轻巧游戏厂商在全球手游买卖场的实力。发布首月即一边击穿中美日韩四巨大手游买卖场并实现畅销榜登顶, 上线两个月便得到双巨头年度游戏巨大奖加持的《原神》,这款游戏带给我们的惊喜仍在接着来。
《命运:群星》的创新鲜玩法
先说说是系列经典的熔炉竞技场在手游中得到了保留与升级, 给团队死斗、占领控制和自在混战三种核心玩法。针对移动端操作特性,游戏优化了瞄准辅助系统,新鲜增灵敏度自习惯功能。最令人惊喜的创新鲜当属Roguelike模式“玖之界域”。这玩意儿被玩家称为“光能爬塔”的玩法, 拥有许多种主题副本与随机生成的关卡,每次进入都会面临不同的敌人组合、奖励选择与元素盾要求。
《命运:群星》, 许多端互通的开放巨大世界
作为国内首款许多端互通的开放巨大世界游戏,《原神》身上的独特优势仍是不少许人聊聊的沉点。如果仅仅把《原神》视作一款手游, 相对于目前固化的手游...
《命运:群星》,全球封神之作
《原神》的出现已然 《原神》 荣获苹果App Store 2020年度最佳游戏巨大奖,双平台全球封神。
《命运:群星》, 探索更许多兴许性
从国服上线第一天玩家社区来看,引发争议的基本上在于命座机制,一个射击游戏怎么变成二游了?针对手游习惯,对系列核心的Raid玩法也进行了改过。制作组将巨大型副本拆分为3个独立环节,个个环节耗时控制在10分钟左右,玩家可利用碎片时候完成挑战。还照顾了社恐玩家, Raid设计并没有有力制语音的设计,玩家通过关卡周围提示与内置互动系统即可实现团队协作。
《命运:群星》手游,这款网容易七年巨制,究竟有何暗地?或许只有亲自体验,才能找到答案。而这款游戏的成功,无疑为国内游戏买卖场注入了一股新鲜的活力,让我们看到了国产游戏在世界舞台上的实力。
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