1. 首页 > 电商出海

Google Play正在秘密开发一个名为“游戏社区”的新功能吗

Android Authority拆解APK, Google Play“游戏社区”功能浮出水面

今年4月,海外研究研究机构Android Authority在拆解Google Play最新鲜版本的APK时挖出一堆有意思的代码字符串。这些个字符串里藏着“community forum”“post”“comment”这样的关键词,指向一个全新鲜的“游戏社区论坛”功能。更早的时候, 6月下旬还有新鲜URL被找到,比如support.google.com/googleplay?p=games-community-forum-reactions,结构清晰指向游戏用户的社区互动。说真实的,这可不是随便写写的测试代码,谷歌是真实的打算把社区做到自家商店里了。

从代码到界面功能轮廓一点点清晰

这些个字符串具体说了啥?比如“You can delete your post anytime and view all your posts in %1$s”, 明显是玩家能发帖、删帖,还能查看自己的往事互动。还有“Remember to keep your posts and comments respectful and to follow our %2$s”,直接点明社区规则。

Google Play正在偷偷打造「游戏社区」功能
Google Play正在偷偷打造「游戏社区」功能

更关键的是 Android Authority还曝出有些界面截图,玩家不用跳出Google Play,就能在游戏页面直接进社区,跟Reddit、Discord似的发帖、评论、点赞。想象一下 以后打开《原神》的商店页面旁边就能刷到攻略、二创,甚至跟开发者直接互动,这体验确实够颠覆。

Google Play的野心:从下载入口到“玩家中心”

巨大家都晓得, 谷歌这些个年一直都在做这样一件事情:将Google Play上的手游默认引入PC平台“Google Play Games”,并且把Google Games的功能一步步整合到Google Play里。这次的游戏社区,明显是这步棋的延续。如果真实能落地,Google Play就不再是个凉冰冰的下载商店,而是变成有温度的玩家聚集地。用户粘性直接拉满,开发者也能在自家地盘做运营,不用再像以前那样,用户发个攻略都跑去第三方论坛。

PC端与移动端的联动想象

加上这次爆出来的“游戏社区”功能,很兴许就是谷歌把Google Play打造成“玩家中心”计划的一环。那玩家就能在同一个平台里跨Android和PC去互动交流。这样不仅能留住原本的移动端用户,还能顺手把PC玩家圈进来相当于把优良几个游戏平台的流量都握在自己手里。你看, PC端的Google Play Games本来就能玩手游,再配上社区功能,用户打开PC不仅能玩游戏,还能逛社区、聊攻略,这生态闭环就形成了。

出海开发者的“救命稻草”?买量本钱涨到离谱

说到这里得提一下眼下的出海周围有许多卷。买量本钱蹭蹭涨,转化率却往下掉,T0/T1买卖场早就不是蓝海了。Liftoff和S联合发布的最新鲜报告看得出来 2025年iOS和安卓买卖场的CPI全线上涨,Casino品类均值直接干到20美元,创下新鲜高大。很许多中细小开发者反馈,眼下ROI回正周期拉到一年以上,有的甚至根本回不了本。这种情况下巨大家都在找新鲜路子——社区运营,兴许就是那东西破局点。

社区运营的三个“黄金机会”

如果谷歌真实的打开游戏社区, 对出海开发者至少许能抓住三个机会。个,矮小本钱拉新鲜。优质UGC内容就是免费广告, 玩家自己发的攻略、挑战视频,发到TikTok、YouTube Shorts,往往比投广告还管用。某独立游戏2023年Q4靠Reddit社区内容,天然下载量占比达40%,CPI直接降了25%。

事情真实有这么轻巧松?社区运营的“坑”远比你想象的许多

不过有人兴许会说社区运营听着美优良,做起来可没那么轻巧松。先说说内容就是个困难题。怎么让玩家愿意发帖?光是靠“优良攻略”“二创作品”兴许不够,得设计激励机制,比如积分兑换、皮肤奖励,但这样又得许多些本钱。接下来审核压力山巨大。用户许多了啥广告、引战内容、违规言论都会冒出来得专门团队盯着,不然社区就变垃圾场了。再说说差异化困难做。全部开发者都在搞社区,你的社区凭啥吸引用户?总不能光靠“我们这里有攻略”吧?得找到垂直领域,比如结实核向游戏专注深厚度攻略,休闲游戏搞趣味二创,不然很轻巧松被淹没。

从“被动等待”到“主动运营”,开发者准备优良了吗?

更现实的问题是很许多出海开发者根本没做过社区运营。以前买量买惯了用户来了就走,眼下要花心思维护,还得懂内容策划、用户心思,这转变可不细小。有行业人士透露, 2024年上半年,有30%的中细小开发者尝试过社区运营,但再说说坚持下来的不到10%,基本上就是缺人、缺经验。你说谷歌这时候推社区,是不是有点“赶鸭子上架”的意思?开发者们还没学会走,就要跑起来了。

国内社区模式的“出海试试”,能复制吗?

说到社区运营,国内早就玩明白了。B站的二创生态、TapTap的玩家问答、贴吧的垂直圈子,都是成熟案例。比如某二次元游戏2023年在TapTap社区发起“同人创作巨大赛”, 收到2000+作品,带动的天然下载量比买量高大3倍,转化率提升了18%。这些个模式能不能直接搬到海外?得打个巨大巨大的问号。海外用户习惯和国内彻头彻尾不同, Reddit中意短暂平迅速的吐槽,Discord偏沉即时语音,TikTok喜欢看短暂视频,你把国内的“长远文攻略”直接搬过去,兴许根本没人看。

差异化策略:别学别人, 做“自己的社区”

所以出海开发者做社区,不能照搬国内。得先研究研究目标买卖场的用户习惯。比如欧美买卖场, 玩家中意参与感有力的活动,能搞“玩家投票决定新鲜功能”;东南亚买卖场,短暂视频火,社区里许多放些挑战赛视频。还有个关键点是“轻巧量化”,别让用户觉得麻烦。Google Play社区既然内置在商店里 就得突出“便捷性”,比如下载完游戏自动加入社区,发帖直接关联游戏版本,少许些操作步骤。某卡牌游戏2024年Q3在Google Play测试社区, 就靠“一键分享游戏战绩”功能,用户发帖率提升了40%。

以后已来:Google Play的“社区打仗”即将打响

不管开发者准备优良了没,Google Play的社区功能巨大概率是要来了。这背后是谷歌的生态野心——把用户留在自家体系里少许些对第三方平台的依赖。一旦功能上线,全部出海开发者都得面对一个选择题:做社区运营,还是被别人甩在后面?毕竟 当用户都在Google Play里逛社区、聊攻略的时候,你的游戏还在孤零零地躺在商店里被下载完就被遗忘,这画面想想就可怕。

给开发者的“临阵磨枪”觉得能

欢迎分享,转载请注明来源:小川电商

原文地址:https://www.jinhanchuan.com/255712.html