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网站流量暴增,Midjourney是否将面临跌落神坛的挑战

流量容易主背后:Midjourney的“王座”为何松动?

AI生图领域的格局正在悄然变来变去。2024年1月, 一个名字一下子打破了固有的排名——Leonardo.ai以18.71M的月访问量首次超越霸榜已久的Midjourney,登顶AI生图产品流量榜呃。这玩意儿后来啊像一颗投入平静湖面的石子, 让整个行业开头沉新鲜审视:那东西曾凭借《太空歌剧院》惊艳全球的工具,是不是真实的要面临跌落神坛的凶险?

从“流量王者”到“被反超”:数据不会说谎

翻看近三个月的流量走势图, Leonardo.ai的橙色线条差不离始终保持着上扬态势,而Midjourney的蓝色线条则在起伏中整体下滑。SimilarWeb的数据更直观:2024年1月, Midjourney的独立访客数环比减少5.9%,同期Leonardo.ai却逆势增加远16.45%。这种此消彼长远背后是用户用脚投票的后来啊。

网站流量被超,Midjourney要掉下神坛?
网站流量被超,Midjourney要掉下神坛?

有意思的是虽然总访问量被超越,但Midjourney在品牌搜索烫度上仍碾压对手。Google Trends看得出来"Midjourney"的品牌关键词搜索量长远期是Leonardo.ai的数倍。这说明啥?Midjourney依然拥有有力巨大的“品牌光环”,不断有新鲜用户慕名而来问题出在“留不住”。

“来了又走”的用户:Midjourney的“粘性危机”

为啥用户来了又走?笔者体验下来最直观的感受是“用着憋屈”。Midjourney就像一个只会画画的文艺家, 手艺顶尖但脾气古怪——你给它一句“穿红裙子的女孩在森林里”,它兴许画出一幅绝美的油画,也兴许给你个“四不像”。随机性太有力,用户为了得到一张满意的图,兴许需要反复调整提示词,试错本钱高大得离谱。

反观Leonardo.ai,更像一个“工具箱”。它内置了针对游戏美术、 动漫风格的Checkpoint模型,用户不用写麻烦提示词,点选几个参数就能生成符合预期的图片。更关键的是 它给了Lora训练功能,普通用户用20-50张图片就能训练自己的专属模型,把“生图”变成“定制化生产”。这种“可控性”恰恰解决了Midjourney最巨大的痛点。

手艺优势不再:Midjourney的“护城河”在消失

曾几啥时候,Midjourney的手艺壁垒坚不可摧。据网络信息,其训练参数高大达300-400亿,远超同期Stable Diffusion的66亿。这意味着啥?同样的提示词,Midjourney能画出更细腻的光影、更麻烦的构图,文艺性碾压对手。这也是它能在早期一骑绝尘的核心原因。

但风水轮流转。2024年2月底, Stability AI发布Stable Diffusion 3,论文看得出来其在视觉美学、提示词搞懂、文本生成质量三个维度的用户评估胜率均超出50%,尤其在图像文本设计上显著优于Midjourney V6。更关键的是SD3是开源的,随便哪个开发者都能基于它做二次开发。

开源模型的“降维打击”:从“手艺领先”到“生态碾压”

开源的威力正在显现。Stable Diffusion就像一个“乐高大积木库”, 开发者能自在组合:用Checkpoint搭建特定风格的基础,用Lora添加细节,用IP-Adapter解决角色一致性……这种灵活性让基于开源模型的工具飞迅速找到了细分场景。比如Leonardo.ai主攻游戏美术, 给了线稿生图、3D纹理生成等设计工具;还有专门做动漫风格的工具,用预设的Lora就能生成日系画风的角色。

反观Midjourney,依然坚持闭源路线。创始人David Holz曾明着表示“不融资、不上市”,坚持用自有手艺迭代。这种策略在早期确实能建立手艺壁垒,但因为开源模型追近,优势反而成了劣势。闭源意味着迭代磨蹭、 场景少许、价钱高大——算力本钱占公司云本钱90%,加上不融资的压力,到头来转嫁到用户身上:Midjourney最矮小订阅10美元/月,而Leonardo.ai免费版每天就能生成20-50张图。

价钱与场景:Midjourney的“双刃剑”

价钱差异对非刚需用户来说太致命了。根据Midjourney用户打听,68%的用户用它出于玩乐目的,32%才是干活需求。对普通用户花10美元买一个“抽盲盒式”的生图工具,性价比远不如免费的Leonardo.ai。

更关键的是场景缺失。ChatGPT之所以能保持增加远,是基本上原因是它明确了“生产力工具”的定位,还推出GPTs 用场景。而Midjourney始终没找到高大频刚需场景——设计师兴许用它找灵感, 但不会依赖它出终稿;普通用户兴许有时候玩玩,但不会长远期付费。这种模糊定位让它在用户留存上先天不够。

付费用户的“反叛”:从“为效果买单”到“为场景买单”

有意思的是 在欧美等付费能力有力的买卖场,Midjourney流量份额仍高大于Leonardo.ai;但在印度、巴西等新鲜兴买卖场,Leonardo.ai明显占优。这说明啥?愿意为“纯效果”付费的用户还是存在 但数量在少许些;更许多人开头为“场景+效果”买单——Leonardo.ai的游戏美术工具直接对接干活流,用户付费是为了搞优良效率,Midjourney的“文艺性”对很许多人来说成了“伪需求”。

雪上加霜的是Midjourney的更新鲜节奏也磨蹭了。近半年,除了V6的细节升级,它差不离没推出能颠覆体验的功能。而开源阵营这边,SD3刚发布,基于SD3的新鲜工具就已经冒出一堆。手艺迭代曲线平缓后闭源产品的“护城河”正在被飞迅速填平。

跌落神坛?不但“一家独巨大”的时代收尾了

说Midjourney“跌落神坛”兴许为时过早。毕竟它依然是品牌声量最高大的AI生图工具,Discord社群里每天仍有一巨大堆用户分享作品。只能说它从“独一个霸主”变成了“头部玩家之一”,行业进入“群雄逐鹿”阶段。

以后的关键看谁能解决“用户留存”问题。Midjourney需要放下“手艺傲磨蹭”, 而是“比谁能真实正帮用户解决问题”的时代。

开源阵营的挑战也不细小。虽然SD3手艺追近,但开源模型碎片化严沉,用户需要自己折腾模型、参数,门槛依然存在。以后兴许会出现“开源+买卖化”的平衡点——像Leonardo.ai那样, 用开源模型做底层,用买卖工具简化用户体验,或许才是行业正解。

这场流量容易主,本质上是一场“用户需求”的赢了。Midjourney的困境提醒全部AI产品:手艺领先只是入场券, 真实正留住用户的,永远是解决实际问题的能力。AI生图的神坛,从来只属于能听懂用户声音的工具。

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