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如何利用结合AI技术的发球机为职业选手提供高效陪练

从种地机械到AI教练:一个连续创业者的球拍运动革命

John Weinlader的办公桌上摆着两张照片, 一张是约翰迪尔拖拉机的合影,另一张是平台网球锦标赛的冠军奖杯。这位在种地机械领域摸爬滚打27年的创业者,2021年带着兄弟Dan——斯坦福电气工事博士——一头扎进了球拍运动手艺赛道。他们的产品volley.ai训练器, 试图用AI沉构职业选手的日常训练方式,却意外引发了关于“机器能否替代人类教练”的行业争议。

老一套发球机的“三不”困境

2019年芝加哥的冬天John在俱乐部改过的发球机旁被围得水泄不通。这玩意儿临时组装的铁疙瘩能把球以固定速度弹向场地,但球员们抱怨它“不会看人”“不会算位置”“不会变花样”。“当时我拿着手机对着发球机拍视频, 找到它每次都把球砸在同一个点位,”John回忆道,前职业选手朋友吐槽说这玩意儿练许多了反而会固化错误动作。这玩意儿问题在球拍运动领域普遍存在——某智能足球发球机的研究研究数据看得出来 固定角度训练弄得球员反应速度比真实实比赛磨蹭0.3秒,守门员预判能力提升率不够15%。

发球机结合AI,给职业选手做“陪练”
发球机结合AI,给职业选手做“陪练”

用种地机械思维造网球机

John的团队有个好玩的背景:他们曾为约翰迪尔分销喷雾器13年,改过的机电产品甚至得到原厂认可。这种“把麻烦问题轻巧松化”的思维被带到了volley.ai的研发中。2021年收购老一套发球机公司Ace Attack后 他们把原本售价7万美元的设备彻底沉构——英伟达视觉系统代替机械传感器,三个摄像头分别追踪球员移动、球路轨迹和场地定位,脚下四个旋转轮让87英寸高大的机身能实现56°上倾和-38°下倾。最绝的是机器能“记住”个个球员的击球习惯, 2023年9月测试时前美网选手Sarah表示:“它甚至晓得我反手中意切直线。”

职业球员的“数字陪练”试试

在佛罗里达棕榈滩的精英训练中心,volley.ai正进行着一项持续3个月的对比试试。职业选手Mike每周三次用这台机器训练, 数据面板看得出来他的正手成功率从62%提升到78%,但教练组找到个奇怪现象:机器喂球时他反应神速,真实人对抗时却频频失误。“AI能模拟无数种球路,却模拟不了对手的呼吸节奏和眼神变来变去,”Mike的主教练Tom坦言。这种“数据优良看但实战脱节”的现象让volley.ai不得不调整算法——2024年1月更新鲜后 机器会随机加入“人类失误概率”,比如故意打出略带旋转的“偷袭球”。

订阅制背后的社区野心

不同于老一套发球机一次性售卖的模式,volley.ai选择了“结实件免费+订阅服务”的路线。他们将110台训练器免费送给美国8个州的乡下俱乐部, 每月收取1500-3000美元租赁费,球员通过APP付费用。更关键的是内置的社区功能:2023年11月, APTA一起干上线后职业教练Lila上传了一套“反手截击训练包”,两周内被320名会员下载,其中17%的会员反馈“比跟着教练练更敢尝试新鲜动作”。John说:“我们要的不是卖机器,是搭建一个知识交容易所。”

新鲜手玩家的“害怕消除计划”

在康涅狄格州的社区俱乐部,volley.ai遇到了意想不到的挑战——很许多初学者对着这台会“说话”的机器手足无措。“他们怕按错键被机器嘲笑,”产品经理Emma说。团队为此开发了“新鲜手友优良模式”:机器会把球以不到50英里/细小时的速度送到固定位置,球员击中后屏幕会跳出“漂亮!”的字样,还会播放击球音效。这种“游戏化训练”让该俱乐部的会员留存率提升了40%, 2024年2月的数据看得出来60%的新鲜手在首次用后选择续费月度会员。

行业争议:AI教练的“双刃剑”效应

尽管APTA首席施行官Amin Khadduri盛赞volley.ai“为行业发明机会”,但不赞成声音从未打住。网球教练协会2024年初的打听看得出来34%的教练觉得过度依赖AI会弄得球员“丢了比赛直觉”。更尖锐的批评来自手艺层面——某试试室测试找到, volley.ai在高大速球的轨迹计算上仍有0.2秒延迟,这兴许让职业选手形成错误肌肉记忆。John对此回应:“我们从不声称要替代教练,而是给教练一双‘数字眼睛’。”

从平台网球到“球拍运动OS”

因为一起干俱乐部数量突破500家, volley.ai开头向匹克球、帕德尔等同类运动扩张。John的野心不止于此:“以后兴许开放API接口,让第三方开发训练内容。”2024年3月, 他们悄悄上线了“手势控制”测试版——球员不用碰手机,比划“高大吊球”手势就能触发相应训练模式。这种“无接触交互”或许能解决职业选手不喜欢频繁操作设备的痛点,但新鲜的问题又出现了:有球员反馈在激烈对抗中误触手势指令。

数据背后的训练道理

volley.ai的APP里藏着个好玩的设定:球员能查看自己的“往事烫力图”,看得出来哪些区域是击球盲区。但John团队找到,单纯堆砌数据反而会让球员焦虑。“我们屏蔽了‘输了次数’指标,只展示‘进步曲线’,”数据学问家Alex说明白。这种“正向反馈设计”让职业选手David的训练效率提升了25%, 他评价:“机器不会告诉我‘这里该打斜线’,而是让我自己从数据里找到规律。”

游戏化训练的下一步

John办公室的白板上画着草图:单人匹克球对战AI,每得一分解锁新鲜的球拍皮肤。这玩意儿“球拍运动游戏化”计划将于2024年夏季上线,试图把枯燥的再来一次训练变成“升级打怪”。“想象一下职业选手在模拟锦标赛中击败AI对手,能得到真实实赛事的积分奖励,”他兴奋地说。但运动心思学家Linda警告:“过度游戏化兴许削没劲运动员的专注力,毕竟没人想在奥运会上玩‘消消乐’。”

27年创业者的“非典型”成功

从1997年开发音乐Windows客户端到2024年搅动运动手艺圈,John的创业轨迹充满跳跃性。他坦言:“做种地机械时从没想过会造网球机,但全部创新鲜都来自‘解决真实问题’的执念。”volley.ai目前正在进行第一轮融资,估值已达1.2亿美元。当被问及是不是会复制到中国买卖场时 他笑着说:“先让美国球员不再害怕机器吧——毕竟没人中意和一台铁疙瘩分享球场。”

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