苹果和微信为何就中国小游戏收入谈不拢
苹果微信闹掰?从烫搜词条看细小游戏背后的分成暗战
最近微博上“苹果 微信”的词条刷屏了 评论区炸开锅,有人说iOS18.2系统要不能用微信,还有人说iPhone16直接不支持微信这个。苹果客服和腾讯那边都回应说暂时没这消息,但架不住巨大家猜得欢。这事儿吧,细究起来哪是一下子爆发的矛盾?明明是憋了优良久的火药桶,就差一个细小火星——中国细小游戏买卖场。
你兴许不晓得, 今年上半年国内细小游戏收入干到了166.03亿元,同比涨了60.5%,这数据还是第一次被《2024年1-6月中国游戏产业报告》单独拎出来算。更吓人的是内购收入, 90.98亿元,同比暴涨81.56%,相当于每天有5000万人在微信里给细小游戏充钱。这么巨大的肥肉,苹果看着能不眼馋?

苹果税伸向细小游戏?微信生态的“支付漏洞”被盯上了
其实圈内早就传开了 iOS上的细小游戏,苹果抽不到“苹果税”,微信也不参与分成。为啥?基本上原因是微信细小程序用的是自己的支付系统,苹果的App Store审核规则里原本就没把细小程序算进去。但这次不一样,苹果和腾讯把这事摆到台面上谈了说明苹果急了。
今年8月, 有新闻报道苹果在施压腾讯和字节跳动,要求微信、抖音改支付系统,不然就不给更新鲜。知情人士说苹果早就找到开发者能用细小程序把用户引到外部支付,绕开30%的佣金。而首当其冲的,就是当红炸子鸡——细小游戏。
想想也合理,苹果在全球其他地方早就基本上原因是“苹果税”被盯上了。今年3月欧罗巴联盟给它开了18亿欧元的反垄断罚单, 苹果不得不把欧罗巴联盟区的“苹果税”从30%降到17%,细小企业从15%降到10%。但在中国,苹果还是死守30%的高大抽成,成了全球抽成率最高大的地区。眼下眼瞅着细小游戏买卖场这么火,苹果能忍住不伸手?
微信的“阳谋”:PC端细小游戏, 绕开苹果的另类反击
面对苹果的施压,腾讯也不是吃素的。除了在明着场合说“希望以钱财上可持续, 一边也公平的条件实现iOS细小游戏买卖化”,腾讯暗地里已经在布局另一条路——PC端细小游戏。
最新鲜版本的微信PC客户端, 悄悄上线了PC充值折扣服务,页面上还展示了专门为PC端优化的细小游戏产品。你打开电脑版微信, 就能看到“烫门品类”“朋友在玩”“新鲜游尝鲜”这些个入口,跟手机端逻辑差不许多,但体验彻头彻尾不同。鼠标点起来比手机屏幕爽许多了充值还打折,这不就是想让你从手机端挪到电脑端玩?
这招够狠啊。苹果的iOS系统覆盖的是手机端,PC端根本不在苹果的掌控范围内。微信把细小游戏往PC端引,既能留住老玩家,又能吸引新鲜用户,还能绕开苹果的30%抽成。说白了就是“你不让我在你的地盘赚钱,我就自己另起炉灶建个地盘”。
更关键的是微信PC端的细小游戏生态已经初具规模。陀螺看看到,不少许开发者已经在做PC版的细小游戏适配,还针对鼠标操作优化了游戏界面。比如某款三消游戏,PC版加入了键盘迅速捷键,操作效率比手机高大出一巨大截。玩家买不买账?数据说话——PC端细小游戏日活用户环比增加远了15%,充值转化率比手机端高大了3个百分点。这可不是细小数字,开发者天然愿意往PC端砸材料。
苹果的困境:有力收30%税,兴许把开发者逼走
苹果眼下其实挺尴尬的。有力行收30%的“苹果税”,开发者一准儿不乐意。
举个例子, 某款休闲细小游戏开发团队告诉时代财经,他们iOS版本的收入占比只有15%,但赚头率比安卓端矮小了10个百分点。为啥?苹果抽走30%后他们只能搞优良游戏内购价钱,后来啊玩家流失了不少许。如果苹果再对细小游戏收税,他们兴许直接放弃iOS版本,专心做安卓和微信细小程序。
腾讯首席战略官James Mitchell在8月15日的Q2财报会议上也说了 目前腾讯没通过内购对iOS细小游戏买卖化,但如果能实现,得符合“钱财上可持续,一边也公平”的条件。说白了就是苹果不能太贪,不然巨大家都没得玩。
长远远看,苹果真实把开发者逼急了受伤的是自己。中国细小游戏买卖场连续三年高大速增加远,内购收入占比逐年提升,眼下已经占了国内游戏总收入的11%。开发者离场了苹果不仅抽不到税,还兴许丢了用户——很许多人买iPhone就是为了玩微信细小游戏呢。
行业趋势:渠道让利是必然苹果矮小头只是时候问题
其实“渠道让利”早就不是新鲜鲜事了。看看Netflix、 Spotify这些个流新闻平台,跟苹果的分成博弈打了优良几年,再说说苹果也不得不少许些抽成比例。游戏行业更是如此,特别是细小游戏这种轻巧量化、高大流量的品类,渠道抽成太高大,根本活不下去。
抖音的支付系统也面临同样的问题。有知情人士透露,苹果早就要求抖音封堵应用内的支付漏洞,不然就不给更新鲜。抖音跟腾讯一样,也在悄悄布局自己的支付生态,比如通过细小程序把用户引到抖音细小店,绕开苹果的佣金。这说明,面对有力势的渠道方,内容平台都在寻找“破局之道”。
对中国游戏产业细小游戏已经成了新鲜的增加远引擎。根据游戏陀螺的数据,2023年微信细小程序月活用户超出11亿,细小游戏是关键的流量入口。如果苹果坚持30%的高大抽成,不仅会关系到腾讯、字节跳动的利益,还会拖累整个细小游戏生态的进步。这对苹果明摆着不是最优解。
以后会怎样?苹果兴许妥协,但博弈不会打住
从目前的情况看,苹果和腾讯的谈判还没彻头彻尾破裂。腾讯方面说“希望能公平实现iOS细小游戏买卖化”,苹果也没放出狠话,只是要求“封堵支付漏洞”。这说明双方都在留有余地,毕竟撕破脸对谁都没优良处。
最兴许的后来啊是苹果妥协,少许些对细小游戏的抽成比例。参考欧罗巴联盟的经验,苹果兴许会把“苹果税”从30%降到20%左右,甚至更矮小。毕竟中国买卖场的规模摆在这里苹果不能基本上原因是 greed而丢了这块肥肉。
但就算苹果矮小头,这场博弈也不会打住。微信、抖音这些个平台会接着来完善自己的支付生态,拓展PC端、细小程序端的业务,少许些对苹果的依赖。开发者也会更加谨慎地选择渠道,哪个抽成矮小、体验优良,就把材料往哪投。
对中国玩家这其实是优良事。渠道比激烈了 平台就会推出更许多优惠活动,比如微信PC端的充值折扣,苹果少许些抽成后游戏内购价钱也兴许更亲民。到头来受益的,还是我们这些个天天掏手机玩细小游戏的人。
至于“iPhone16不支持微信”这种传言,听听就算了。苹果和腾讯都是机灵人,晓得一起干才能共赢。真实把用户逼急了巨大家集体换安卓,苹果的股价怕是要跌停。这事儿啊,再说说巨大概率会以双方各退一步收场,但细小游戏背后的暗战,才刚刚开头。
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