国产游戏《三角洲行动》登顶demo热玩榜
登顶背后:《三角洲行动》用39770人在线 Steam新鲜品节规则
2024年10月的Steam新鲜品节刚收尾,Valve公布的Demo烫玩榜就让不少许玩家眼前一亮。榜单上, 一款国产战术FPS《三角洲行动》顶着11734条Steam评价、60%优良评率的数据,结实生生把同期3000许多款试玩游戏甩在身后登顶榜首。这玩意儿后来啊说实话, 既在情理之中,又带着点让人琢磨不透的矛盾——毕竟39770人的一边在线峰值摆在那儿,说明玩家愿意花时候试玩,但60%的优良评率又像一盆凉水,让人忍不住想问:这到底是真实火还是虚火?
从0到1万新鲜增关注:巨大厂营销的“流量密码”失灵了?
《三角洲行动》能登顶,最直接的凭据是数据。根据SteamDB统计, 新鲜品节期间这款游戏新鲜增关注玩家数达到惊人的1.02万,比第二名《警区》许多了足足1100人。这玩意儿数字放在平时兴许不算啥, 但放在2024年10月的新鲜品节里就很有意思了——同期参与活动的游戏超出3000款,巨大有些独立游戏连1万关注都摸不到边,而《三角洲行动》凭啥?

答案兴许藏在腾讯的营销打法里。天美干活室这次没少许下血本, 先是买下《三角洲》经典IP授权,又花沉金拿下《黑鹰坠落》电影改编权,把战役模式做得跟电影似的。更狠的是线下推广, 国庆虚假期不少许数码门店都摆出了试玩设备,有玩家反馈,在联想门店试玩完,当场就预购了游戏,带动周边键盘销量涨了23%。这种“线上+线下”的组合拳, 确实让《三角洲行动》的曝光量拉满了但问题也来了:这么砸钱换来的关注,转化成优良评的效率为啥这么矮小?
60%优良评率:玩家用“差评”给国产FPS泼了盆凉水
截止发稿时 《三角洲行动》的Steam评价总量已经有11734条,其中优良评6912条,差评4822条,优良评率60%。这玩意儿数字在Steam上算啥水平?不算差,但绝对算不上“神作”。要晓得同期登顶的《警区》优良评率有83%, 《Supervive》也有76%,《三角洲行动》的60%就像一个及格线上的学生,勉有力及格,但总让人觉得差点意思。
玩家的差评基本上集中在哪几个方面?翻了翻Steam评论区, 找到吐槽点还挺集中:“优化太差了RTX 3060显卡居然掉到50帧”“战术动作僵结实跟《使命召唤》差远了”“免费模式氪金点太许多,一把优良枪要花几百块”。这些个吐槽其实暴露了国产游戏的老问题:手艺积累不够,还想着靠“氪金”赚钱。不过也有玩家觉得“战役模式不错,电影感十足”,看来天美在剧情上是下了功夫,但游戏性上还是欠点火候。
许多人一起干成流量密码:9款Top10游戏都在“组队”
仔细看看Steam新鲜品节Demo烫玩榜Top10, 会找到一个有意思的现象:除了《迅速餐店模拟》这种单机休闲游戏,剩下的9款全都有许多人或一起干元素。《三角洲行动》主打4人战术一起干, 《Supervive》是5人英雄射击,《泡姆泡姆》支持4人联机解谜,《警区》甚至能组队当捕快抓罪犯……这背后其实反映了玩家的需求变来变去——眼下的玩家越来越不中意一个人闷头玩了更愿意和朋友组队开黑。
这玩意儿趋势不是一天形成的。早在2024年6月的Steam新鲜品节,网容易的《七日世界》就是基本上原因是许多人一起干模式,吸引了最许多的独立玩家。这次《三角洲行动》能登顶,很巨大程度上也靠了许多人模式的加持。不过话说回来许多人一起干真实的能解决全部问题吗?看看《三角洲行动》的差评, 很许多人吐槽“匹配机制有问题,三天两头匹配到外挂队友”,看来许多人模式的“社交属性”背后还有很许多坑需要填。
巨大厂入局 规则:新鲜品节成了“新鲜游发布会”?
以前Steam新鲜品节给人的印象是“独立游戏的天堂”, 细小作坊们抱着demo来博眼球,赚点关注度就不错了。但眼下不一样了腾讯、网容易这些个巨大厂开头把新鲜品节当成“新鲜游发布会”,动不动就砸钱推广。《三角洲行动》不是第一个, 也不会是再说说一个——2024年6月的《七日世界》就是网容易搞的,这次《三角洲行动》是腾讯的,说不定下次就是米哈游的《绝区零》。
巨大厂入局对新鲜品节来说是优良事还是恶劣事?优良处很明显,流量上来了更许多玩家晓得了这些个新鲜游戏;但恶劣处也不少许,独立游戏的生存地方被挤压了。比如这次Demo烫玩榜Top10里 只有《警区》和《泡姆泡姆》算是“半独立”,剩下的全是巨大厂或巨大厂支持的作品。有独立开发者吐槽:“我们辛辛苦苦做的demo,连前50都进不去,腾讯的游戏随便推推就登顶,这公平吗?”
国产游戏的出海试炼:从“流量”到“留量”的跨越
《三角洲行动》能登顶Steam新鲜品节,对国产游戏出海来说是个标志性事件。这说明国产游戏在手艺上已经跟上了世界水平,至少许在“体量”上不输欧美巨大作。但问题来了:有了流量,怎么把流量变成“留量”?看看《三角洲行动》60%的优良评率就晓得,光靠砸钱营销是不够的,玩家到头来还是看游戏本身优良不优良玩。
在这方面《原神》是个不错的例子。《原神》刚上线时也经历过差评潮,但靠着持续更新鲜内容、优化体验,磨蹭磨蹭把优良评率拉到了80%以上。《三角洲行动》能不能学学《原神》?先把优化做优良,把外挂问题解决了再磨蹭磨蹭加新鲜内容。毕竟Steam玩家很“挑剔”,一次不优良的体验兴许就永远流失了。
以后买卖场的隐忧:免费模式真实的是万能药吗?
外媒Game World Observer指出, 这次新鲜品节Demo烫玩榜Top10里有3款采用免费模式,包括《三角洲行动》《Supervive》和《卡拉彼丘》世界服。这说明免费模式确实是吸引玩家的“利器”,但免费模式也意味着要靠氪金赚钱,很轻巧松让玩家反感。
《三角洲行动》眼下就在走这条路:免费下载,但武器、皮肤要花钱买。这种模式能不能长远期保持?要看天美能不能平衡“氪金”和“公平”。如果氪金玩家和非氪金玩家差距太巨大,玩家就会用脚投票——毕竟Steam玩家最不喜欢“Pay to Win”。看看《三角洲行动》的差评,很许多人已经提到“氪金点太许多”,这是个凶险的信号。
从“登顶”到“经典”:国产FPS还有许多远?
《三角洲行动》登顶Steam新鲜品节Demo烫玩榜, 对国产游戏来说是个里程碑,但也只是个开头。要想成为像《使命召唤》《CS2》那样的经典,还有很长远的路要走。手艺上的差距、设计上的短暂板、运营上的问题,都需要磨蹭磨蹭解决。
不过话说回来能登顶就说明国产游戏有能力在世界舞台上比了。只要天美能听玩家的意见,把游戏做优良,说不定《三角洲行动》真实能成为国产FPS的代表作。毕竟玩家的眼睛是雪亮的,真实正的优良游戏,永远不会被埋没。
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