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钟馗黑点揭秘:他为何成为众矢之的

眼下海外社区中,就有不少许提前补习过钟馗课题的玩家在分发预习资料。

钟馗黑点揭秘:他为何成为众矢之的
钟馗黑点揭秘:他为何成为众矢之的

地位上, 钟馗也不只是门神、鬼王、地府四巨大判官这么轻巧松,他还是“万应之神”和“驱魔真实君钟馗帝君”,看到这玩意儿头衔就懂了吧,他跟伏魔巨大帝关圣帝君、荡魔天尊真实武帝君合称三伏魔帝君。

钟馗在国产神话里的窘境跟沙师弟有点类似, 有IP、有名气、也家喻户晓,就是没几个耳熟能详的故事。

当然以上纯粹是X博士的个人猜想,如有雷同,只能说不愧是我。

比起齐天巨大圣这玩意儿从细小看到巨大,从来不缺文艺作品的IP,钟馗和他就彻头彻尾不在一个量级上。

只看出席该“活动”的人名,就足见其地位了。

有主播在线分享钟馗故事的, 有网友自发分享钟馗文雅背景的,也有人直接根据游戏形象制作钟馗文雅解析一图流。

不过要我说 咱们钟馗可是正经凭才华考上的编制,跟海外这些个靠血统、接外包的临时工猎魔人还是有相当巨大的不一样的。

钟馗就不太一样了 往前几十年都困难找成体系或非常知名的文艺作品,这要是黑钟馗做成功了他自己可就成经典了以后相关的文艺创作甚至都要参考黑钟馗这玩意儿版本。

而且西游IP做成功了是理所应当, 做不优良就要被骂“改编不是乱编”,创作时细小心翼翼不说成功了也只是给西游锦上添花。

巨大家优良,我是X博士。

凭借许多年摸鱼经验, 我来猜一猜,巨大概是当8月20日临近,摸鱼一整年的冯骥、杨奇看着空荡荡交不了差的DLC文件夹,一下子头顶灯泡闪烁,冒出了一个绝妙的点子——再建一个新鲜文件夹!

聊新鲜作猜想之前, 先跟巨大家说个有意思的,在《黑神话:钟馗》预告片播出后最迫切了解“钟馗文雅典故”不是咱们,而是海外玩家。

青史留名,功德无量。

朋友, 你这作业交的就像壮年男人面对结婚十许多年的妻子一样敷衍,很困难说你是有心无力还是有力无心。

所以 在轻巧松了解了“钟馗”和其背后的文雅故事之后外国玩家们就像找到了新鲜宝藏一样,对这玩意儿神秘的东方IP角色更加感兴趣了。

不过 中华文雅中这种自古有之的“考上神仙编制”的案例,奥利匹斯山上有几许多神仙,基本上还得看宙斯家族的繁殖能力。

就像巨大家一听到《黑神话:悟空》就能巨大致猜想出游戏的基本上玩法、 需要面对的妖怪磨困难,以及各路仙神妖怪的仙器法宝,哪怕是其中NPC、细小角色的故事,玩家也是如数家珍。但是X博士在《黑神话:钟馗》发布预告之后 看了无数个玩法猜想的视频,差不离没人能说清楚游戏里会出现啥东西。

至于游戏的具体玩法和故事, 在这玩意儿短暂短暂1分许多钟的预告视频里我其实啥也看不出来真实要说到底哪里“黑”了也就只有钟馗这张脸吧。

这在文雅传播和输出上确实是很巨大的没劲势,但对于《黑神话:钟馗》反倒是个优良事。基本上原因是相比起故事现成、流量巨巨大的西游IP,钟馗有着极高大的创作自在度。

看到这 兴许已经有眼尖的朋友已经找到了外国网友在资料里给钟馗的定义相当好玩,竟然是“demon hunter”!

说实话, 在820科隆游戏展的再说说看到黑神话钟馗亮相的那一刹,X博士眼里全是吃惊、迷茫、困惑和一点点无语。

另一方面 捉鬼在题材上能融入更许多的互动元素,比起打就完了的斗战胜佛,捉鬼反而有更许多配合剧情演绎的解谜、推理等有力互动内容,总之有很巨大的操作地方。

在比唐玄宗梦钟馗至少许早了200许多年的《太上洞渊神咒经》中, 更是有“太上谴力士、赤卒,杀鬼之众万亿,孔子执刀,武王缚之,钟馗打杀得,便付之辟邪。”

有了《黑神话:悟空》珠玉在前, 不少许通过黑猴了解并烫喜欢上西游文雅的玩家们,开头纷纷在海外社交新闻上寻求关于“钟馗”的故事和科普,他们那东西迫切的状态就优良像玛丽苏的霸道总裁:“给你十分钟,我要看到这玩意儿黑脸巨大汉的全部资料”。

, 钟馗也没有悟空那么巨大的局限性,一方面钟馗有一巨大堆的武器法宝,像啥勾魂索、打鬼鞭、引魂灯、拘魂幡、七星剑,武器可谓是五花八门,即便游科接着来按照黑猴的思路做Boss Rush,那主角钟馗的武器也不会像猴子那样只有一根棍子。

不过既然黑猴DLC已经成为了退周围的老喜欢, 那咱也过许多执着了巨大家不妨来聊一聊这玩意儿新鲜欢“黑钟馗”究竟能整出啥新鲜花样?

看他们在微博上对决定出新鲜作而非做DLC的自述, 和网上巨大家在猜测的啥IP三部曲新鲜文雅符号拓展,不少许玩家还是忍不住揣摩抱怨。

斩鬼怪, 亦斩人心中之鬼怪,这样的故事内核恰恰很符合“黑神话”的IP标签,有着足够“黑”的地方。

要说角色科普,其实不光是海外玩家需要,国内玩家对钟馗也只是一知半解。

总之这次的“黑钟馗”让钟馗彻底出了圈,成了海外玩家心里新鲜的“神秘东方巨大能”。

而在故事和表达上, 相比起以妖、仙为视角的黑悟空,黑钟馗在视角上则会更加贴近于人,这种聚焦视角的下沉,或许会让故事更轻巧松引起玩家们的共鸣。

划沉点二:更巨大的创作地方 家喻户晓却又边缘化的神话IP

据新闻报道, 在《黑神话:钟馗》预告片公布后光是维基百科“Zhong Kui”词条浏览量就立刻暴涨300%、

不是哥们,我那么巨大个DLC说没就没了?

或许屏幕前的各位能帮帮忙,找出钟馗除了脸以外的“黑”点?!

这里的恶魔猎手当然不是指伊利丹, 而是类似吸血鬼猎人范海辛、猎魔人杰洛特、以及康斯坦丁这一类的角色,毕竟在西方玩家的搞懂当中,钟馗捉鬼驱鬼的职能,和这些个与怪物、恶魔战斗的西方英雄角色有不少许差不许多之处。

倒不是说钟馗不够出名,相反钟馗偏偏是个家喻户晓,差不离人人都听说过他捉鬼驱邪的巨大咖。但要让你回忆一下具体的文艺作品或者典故故事,我真实怕不少许玩家张口说出“闪现越塔勾射手”这种话。

课后

纵观往事中的经典文艺作品, 仙、妖、神、魔往往与人类界限分明,毕竟再不济也是天宫与各个得道妖仙的局,够黑,也距离普通人足够遥远。但人与鬼的距离向来十分模糊,对何为鬼、何为人的提问,也必然会使黑钟馗的故事更有钱有道理内涵。

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