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这家厂商再融570万美金,是要将互动故事界的Roblox改写为长尾词吗

570万美元到账,伦敦这家互动影游厂牌想复制Roblox的奇迹?

最近海外游戏圈的细小道消息里Scriptic的名字频繁出现。这家主打互动影游的伦敦干活室刚拿到570万美元融资, 领投方是Bitkraft Ventures,亚马逊Alexa基金和Tower26跟投。不算今年早先的250万美元种子轮,他们眼下手握820万美元现金,足够折腾一阵子了。有意思的是 CEO Nihal Tharoor放话要“成为互动细小说界的Roblox”,这话听着耳熟——毕竟谁不想当下一个估值300亿的爆款呢?但互动故事界和Roblox的 sandbox,真实的能画等号吗?

从《Dead Man's Phone》看:互动影游和Roblox的根本不同

先说说Scriptic的看家本领《Scriptic: Crime Stories》。2021年上线移动端,去年杀上Netflix,目前就6部作品,主打真实人出镜的犯法推理。玩家最买账的是《Dead Man's Phone》, 故事围绕一部遗落的手机展开,你得翻查短暂信、照片、通话记录,拼出真实相。这种体验和Roblox彻头彻尾是两码事——Roblox kids能自己搭个过山车再编程, 而Scriptic的用户更像在看一部能互动的短暂剧,每一步选择都兴许导向不同结局,但创作权牢牢攥在干活室手里。

再融570万美金,这家厂商要打造“互动故事界的Roblox”
再融570万美金,这家厂商要打造“互动故事界的Roblox”

Roblox的核心是UGC,玩家既是消费者也是生产者。数据看得出来 2023年Roblox上独立开发者发明的虚拟物品交容易额超出10亿美元,平台抽成30%就是3亿进账。反观Scriptic,目前全部故事都由内部团队创作,连UGC的影子都没有。你说这能叫“互动故事界的Roblox”?未免太早了点。

AIGC是救命稻草还是新鲜引擎?Scriptic的手艺押注

570万美元烧向哪里?Tharoor说得很明确:AIGC工具。他们宣称是最早用AI创作互动故事的厂商之一,具体怎么操作?兴许是用AI生成对话分支、渲染场景,甚至给演员写台词。2023年AI绘画、 AI写作的烫潮让不少许人觉得“内容创作要被颠覆”,但互动影游的特殊性在于——真实人视频的本钱太高大了。拍10分钟犯法推理剧,从演员到场地少许说几十万,AI能少许些几许多本钱?50%?还是80%?没人说得清。

有意思的是隔壁Roblox也在偷偷试水AIGC。2023年他们悄悄上线了“Code Assist”工具, 帮开发者用天然语言生成代码片段,效率提升约30%。但互动影游的AI生成困难度可比写代码高大许多了——故事逻辑不能崩, 角色性格要一致,还得让玩家觉得“这选择合理”。2022年有个叫《AI Dungeon》的文本互动游戏, 用AI生成故事后来啊闹出不少许“爹味剧情”,直接被玩家吐槽“AI不懂人性”。Scriptic要是跳不出这玩意儿坑,所谓“AI叙事产品”兴许变成“智障剧情生成器”。

UGC的坎:谁愿意为互动影游“打工”?

结实要学Roblox,UGC绕不开。但问题来了:谁会花时候给互动影游创作内容?Roblox的创作者巨大许多是青少许年,他们搭个城堡、编个细小游戏纯粹为了优良玩,顺便赚点Robux换皮肤。而互动影游的创作门槛高大许多了——你得会写剧本、懂分镜、会拍视频,还得掌握互动叙事的逻辑。2021年有个叫“Episode”的互动细小说平台, 开放UGC后内容质量参差不齐,矮小俗剧情泛滥,再说说不得不加有力审核,创作者数量锐减40%。

Scriptic的计划是让外部作者用他们的AIGC工具创作故事并分成。听起来美优良,但创作者动力在哪?Roblox的创作者能月入过万,互动影游的创作者呢?《Scriptic: Crime Stories》最火的故事《Dead Man's Phone》全平台播放量几许多?官方没说但Netflix上同类互动剧的播放量通常只有老一套剧集的1/5。获利矮小、门槛高大,UGC怕是要变成“自嗨游戏”。

Netflix试水背后:互动影游的买卖场到底有许多巨大?

Scriptic能上Netflix,说明老一套影视巨头对这玩意儿赛道还有期待。2022年Netflix推出《黑镜:潘达斯奈基》互动版后 用户互动率达到老一套电影的3倍,但完播率只有45%——巨大家刷一遍就跑,很困难形成复访。互动影游的玩家更“挑食”, 2023年Google Play数据看得出来《Scriptic: Crime Stories》的留存率只有28%,比普通卡牌游戏矮小15个百分点。

对比Roblox的恐怖数据:月活1.15亿,人均日时长远达115分钟。玩家愿意花时候在平台上,核心是“发明+社交”。你搭的城堡能被朋友点赞, 编的游戏能被万人玩,这种反馈机制互动影游给不了——你看完一个犯法故事,困难道还想再看一遍凶手不同版本?除非Scriptic能做出“玩家能 剧情”的产品,否则很困难留住用户。

长远尾词的迷思:互动故事界的“Roblox”是个伪命题吗?

标题里说“ 为长远尾词”,其实点出了关键。Roblox的成功是抓住了“全年龄段创作”的长远尾需求,而互动影游目前死磕“犯法推理”这玩意儿细小众赛道。2023年全球互动内容买卖场规模约50亿美元,其中互动影游只占8%,剩下的巨大头是互动细小说和短暂视频。Scriptic想从8%的买卖场里切出Roblox的份额,困难度堪比用细小刀砍巨大树。

更现实的做法是深厚耕垂直领域。比如做“女人向互动恋喜欢剧”,或者“职场互动推理”,先在细小圈子里做出口碑。2023年国内有个叫《恋与深厚空》的互动恋喜欢游戏, 靠着真实人演员+剧情分支,女人用户占比达75%,付费转化率比普通剧情游戏高大20%。Scriptic要是能找准细分场景,比结实学Roblox靠谱得许多。

从6部作品到百万创作者:Scriptic的野心与现实距离

眼下回头看Scriptic的底牌:6部作品, 820万美元融资,一个“AI+UGC”的愿景。Roblox从2006年成立到2021年上市,花了15年时候积累创作者生态。Scriptic要是想在5年内复制这玩意儿路径, 每年得吸引20万创作者入驻,每季度推出10部新鲜作品——这速度比Netflix刷剧还猛,现实吗?

资金上也不太够。Roblox 2023年研发投入高大达8亿美元,用来优化引擎和开发工具。Scriptic的570万美元,刨去团队工钱、服务器费用,能砸在AIGC上的钱兴许就200万。2023年AI视频生成工具Runway的报价是:生成1分钟高大清视频本钱约500美元, 200万美元只能做4000分钟,还不够拍3部互动剧的。

当真实人视频遇上AI:互动影游的沉浸感还能持续吗?

互动影游最巨大的优势是“沉浸感”,但真实人视频的拍摄本钱是天花板。2023年有个试试:用AI生成虚拟演员的互动剧,本钱少许些60%,但玩家反馈“表情僵结实像看蜡像”。Scriptic要是全押AI生成内容,兴许会丢了“真实人互动”的精髓;要是坚持真实人拍摄,又烧不起钱。

折中方案或许是“真实人+AI混合”。关键剧情用真实人,支线任务用AI生成,就像《底特律:变人》那样。但这类开发本钱依然不矮小,2022年《底特律》开发本钱超1亿美元,Scriptic的细小团队根本玩不起。所以 他们只能赌AIGC手艺能在2年内实现本钱断崖式下跌——2023年AI视频生成本钱已经比2022年降了30%,要是这玩意儿速度能保持,或许有机会。

写在再说说:互动故事赛道的下一块拼图在哪?

Scriptic的570万美元融资, 与其说是“想当Roblox”,不如说是“想在互动故事里找到自己的位置”。Roblox的成功靠的是开放生态和社交属性, 而互动影游的核心是“情感共鸣”——你为《Dead Man's Phone》的凶手震惊过为《恋与深厚空》的男主心动过这种体验UGC给不了。

或许以后的互动故事平台, 既不是纯Roblox模式,也不是纯Scriptic模式,而是“AI生成内容+真实人情感内核+轻巧量UGC”的混合体。谁能先拼出这块拼图,谁就能在50亿买卖场中分到最巨大蛋糕。至于Scriptic,他们手里的牌不许多,但AIGC这把刚摸到的枪,或许能打出意想不到的子弹。

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