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微软和动视暴雪是否考虑将英国云游戏业务部分权益出售

微柔软和动视暴雪的“英国困难题”:云游戏权益出售是妥协还是另有图谋?

最近游戏圈炸开一条猛料:微柔软和动视暴雪兴许要放弃在英国云游戏业务的有些控制权,目的就一个——让那笔687亿美元的惊天并购能赶在7月18日截止日期前过审。知情人士透出来的风, 说两家公司正琢磨把英国云游戏买卖场的有些权益卖掉,要么卖给电信公司,要么卖给游戏同行,甚至私募股权都兴许接盘。这消息一出, 各方反应两极:有人觉得这是微柔软“服柔软”,有人觉得这是“明修栈道暗度陈仓”,毕竟云游戏这赛道,眼下谁都想啃一口。

云游戏战场:微柔软的野心和CMA的“紧箍咒”

先说说为啥英国监管机构这么较真实。云游戏这几年可是风生水起, 玩家不用下载巨大作,直接在浏览器或者APP里就能玩高大画质游戏,跟看视频一样方便。根据Newzoo的数据, 2023年全球云游戏用户规模已经突破2亿,年增速迅速得吓人,英国作为成熟买卖场,天然成了兵家必争之地。微柔软的xCloud早就跟Game Pass绑定, 订阅用户能直接玩上百款游戏,要是再搭上动视暴雪的《使命召唤》《魔兽世界》这些个顶流IP,那简直是在云游戏买卖场直接“封神”——其他平台比如索尼的PS Now、NVIDIA GeForce Now,估摸着得喝一壶。

微软和动视暴雪考虑出售英国云游戏业务部分权益,推动合并交易
微软和动视暴雪考虑出售英国云游戏业务部分权益,推动合并交易

CMA的担心就在这儿:微柔软会不会把动视暴雪的游戏搞成xCloud独占?其他云服务商拿不到这些个内容,玩家天然只能选xCloud,这不就成了垄断?今年4月26日CMA干脆一锤子买卖,直接否决了并购,理由就是“兴许扼杀云游戏比”。微柔软当时一准儿气恶劣了毕竟这笔交容易要是黄了不仅白花687亿美元,还错过了游戏行业最巨大的一波整合红利。

微柔软的“断臂求生”:放弃控制权是真实的吗?

眼下微柔软放出风来说愿意放弃英国云游戏业务的有些控制权,看起来像是向CMA矮小头。但仔细琢磨,这里面门道不少许。先说说“有些控制权”到底怎么界定?是卖掉51%的股份变成细小股东,还是只让出运营权但保留获利权?要是后者,微柔软其实还是能通过协议控制业务走向,CMA未必能买账。2021年欧罗巴联盟对谷歌的反垄断处理就有类似案例, 谷歌虽然开放了安卓生态,但核心广告系统还是攥在自己手里再说说监管机构找到被“套路”了。

再说了英国买卖场对微柔软来说真实有那么关键吗?全球云游戏买卖场, 北美、欧洲、亚洲三足鼎立,英国在欧洲占比不到10%,微柔软要是真实舍得放弃,兴许是“丢车保帅”——保住全球并购,英国买卖场暂时收缩。不过也有琢磨师觉得, 微柔软是在“虚晃一枪”,先抛出出售方案看看CMA反应,要是CMA松口,微柔软兴许根本不真实卖,再说说找个“关联方”接盘,左手倒右手,业务还是自己的。

谁会接盘?电信商、游戏公司还是私募?

要是微柔软真实要卖,谁会愿意接这玩意儿烫手山芋?先说说想到的是电信运营商,比如英国电信、沃达丰这些个。他们本来就有庞巨大的宽阔带用户和数据中心材料,搞云游戏能提升用户黏性,还能推出“宽阔带+游戏”套餐。比如2022年, 德国电信就收购了云游戏平台Magine Pro,把游戏和5G业务打包,效果不错,英国电信估摸着也会动心。

游戏公司也有兴许。索尼虽然眼下跟微柔软对着干,但要是廉价,说不定也会考虑——毕竟许多一个IP来源总比没有优良。不过索尼巨大概率不会买, 毕竟自己有PS Now,买微柔软的云游戏业务等于帮对手有力化xCloud,得不偿失。倒是像育碧、EA这样的二线厂商,兴许想借机进入云游戏领域,但他们的资金实力够不够?687亿美元并购是微柔软自己的事, 但英国云游戏业务具体值几许多钱,没人说得清,报价高大了买家嫌昂贵,矮小了微柔软不干。

再说说就是私募股权了。像黑石、KKR这些个手头有钱,又中意“短暂平迅速”投钱,买个业务包装一下过两年再卖出去,赚差价。但云游戏是沉资产行业,需要持续投入服务器和带宽阔,私募能不能hold住?2020年, 私募公司EQT收购了云游戏平台Utopia,后来啊2022年基本上原因是本钱太高大,不得不裁员收缩,这玩意儿前车之鉴摆在这儿,私募一准儿会掂量掂量。

行业震动:云游戏格局会被沉塑吗?

不管微柔软是真实卖还是虚假卖,这事儿已经搅动了云游戏行业的池水。要是真实把英国云游戏业务分拆出去, 其他平台比如GeForce Now、Boosteroid,就有机会拿到动视暴雪的游戏,英国玩家也能许多几个选择,这倒是符合CMA“促进比”的初衷。但问题是微柔软会不会搞“双标”?在英国开放,在其他买卖场还是独占?那英国玩家成了“试验田”,其他地方玩家还是被“卡脖子”。

从玩家角度看,这事关系到也不细小。Game Pass用户眼下能玩《使命召唤》《暗黑弄恶劣神》这些个巨大作, 要是微柔软真实把英国云游戏业务卖了新鲜接盘方会不会涨价?或者把游戏从Game Pass里拿出去单独卖?2023年6月,微柔软就基本上原因是游戏下架问题跟欧罗巴联盟玩家闹过纠纷,这然后是处理不优良,英国玩家一准儿不买账。

更关键的是这事儿兴许开了个恶劣头。以后但凡巨大公司搞并购,监管机构都能要求“分拆业务”,企业得许多花几许多精力去应付?比如2023年5月,美国FTC就阻止了微柔软收购动视暴雪在云游戏领域的有些协议,理由也是“垄断凶险”。要是个个国都这么搞, 全球游戏行业的整合速度就得磨蹭下来到头来倒霉的兴许还是玩家——细小公司没能力搞云游戏,巨大公司又被捆住手脚,创新鲜从哪儿来?

监管博弈:从否决到暂停诉讼,微柔软在下一盘巨大棋?

CMA一开头对微柔软并购的态度是“死结实派”, 直接否决,还有力调要“结构性补救”,也就是资产剥离,不是口头承诺。微柔软也不含糊,直接提起上告,原定7月24日开庭。后来啊7月14日一下子传出消息,说微柔软和CMA要暂停诉讼,沉新鲜谈方案。这转变太迅速,让人不得不不信:微柔软是不是拿到了啥“内部消息”?

美国方面FTC也没闲着。他们向法官申请,要求在微柔软上告期间禁止完成交容易,说白了就是想拖死这笔并购。法官7月11日驳回了FTC的禁令申请,给了微柔软一点喘息之机。但FTC一准儿不会善罢甘休,接下来还有一场结实仗。微柔软眼下两头作战:美国要应付FTC的诉讼,英国要哄CMA开心,时候还只剩4天压力山巨大。

有人觉得微柔软是在“拖延时候”, 故意放出售英国云游戏业务的风声,看看能不能让CMA松口,等截止日期过了再找个理由不卖。毕竟并购协议里有“分手费”, 要是交容易黄了微柔软得赔动视暴雪30亿美元,但对微柔软687亿美元和30亿美元,哪个更划算?答案显而容易见。

玩家视角:云游戏真实能“一招鲜吃遍天”?

不管企业怎么斗,玩家最关心的还是自己的游戏体验。云游戏眼下最巨大的痛点是延迟——你手柄按下去, 画面过半秒才反应,玩《使命召唤》这种射击游戏,简直等于送人头。所以就算微柔软拿到动视暴雪的IP,能不能让云游戏体验“质变”,还是个问号。2023年7月, 亚马逊的Luna云游戏平台就基本上原因是延迟问题,用户流失率高大达35%,这说明光有IP没用,手艺跟不上,玩家照样用脚投票。

而且云游戏对网络要求太高大,英国虽然宽阔带普及率不矮小,但乡下地区网速还是不行。要是微柔软真实把英国云游戏业务卖了接盘方会不会为了省钱,少许些服务器投入?那英国玩家的体验只会更差。说到底, 玩家要的不是“谁拥有游戏”,而是“能不能随时随地玩到优良游戏”,企业之间的博弈,再说说能不能落到玩家身上,还得打个巨大巨大的问号。

以后展望:微柔软的“Plan B”和云游戏的“下半场”

要是7月18日之前, 微柔软和CMA谈不拢,并购黄了微柔软怎么办?一准儿有Plan B。比如接着来跟动视暴雪签“游戏授权协议”, 不收购公司,只买IP用权,这样既能拿到《使命召唤》等巨大作,又能避免监管审查。或者转头去收购别的中细小游戏公司,曲线救国。动视暴雪那边,要是微柔软退出,索尼、EA这些个对手一准儿会上门,毕竟动视暴雪手里的IP可是“结实通货”。

云游戏的“下半场”会怎么进步?手艺一准儿会越来越成熟, 5G普及之后延迟问题兴许会解决;内容方面除了3A巨大作,独立游戏、云原生游戏也会越来越许多;买卖模式上,兴许从“订阅制”变成“免费+内购”,就像眼下的手游一样。不管微柔软和动视暴雪的并购成不成, 云游戏这条赛道已经烫起来了企业之间的比,再说说还是会回到“手艺+内容”的老路上来。

话说回来 微柔软这次在英国的“妥协”,到底是真实心实意解决问题,还是为了应付监管的“缓兵之计”?时候会给出答案。但能一准儿的是 游戏行业的并购潮不会停,监管的红线也会越来越清晰,企业要想在夹缝中生存,光有钱不行,还得学会“平衡文艺”——平衡玩家需求、监管压力和买卖利益,这条路,微柔软才刚走第一步。

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