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AI VTuber年入亿级

一张图片变身VTuber,AI手艺让普通人也能“年入百万”?

IRIAM这款日本直播App的宣传语轻巧松粗暴:“只需一张图片,就能变身VTuber。”听起来像是个手艺宅的玩具,但它的流水却结实生生做到了年入亿级人民币。更让人意外的是 这玩意儿在手艺上连“点头摇头”都做不到的产品,在日本——VTuber的发源地、卷到不行的买卖场——居然活了下来还活得不错。这背后到底是AI手艺的功劳,还是买卖模式的魔法?

手艺上的“半吊子”,反而成了突破口?

2021年6月,IRIAM上线了一套基于AI的建模+动作捕捉系统。用户只需上传一张二次元插画, 系统就能自动“抠图”建模,生成一个能跟着头部移动、眼睛嘴巴会动的虚拟形象。听起来很酷, 但实际体验下来细节拉垮得明显:头部只能左右摆,不能上下点头,肩膀更别提动一下表情捕捉也停留在“微笑时眯眼”这种基础操作。跟专业动捕设备比, 差了不止一个量级;跟同类产品REALITY比,虽然眉毛会跟着wink动作拧起来但整体还是透着一股“塑料感”。

一年上亿流水,AI+VTuber,真的产生了化学反应?
一年上亿流水,AI+VTuber,真的产生了化学反应?

但奇怪的是IRIAM的建模效果却比有些“组件捏脸”的产品更天然。REALITY的衣服妆发能改, 但总感觉是一个模子刻出来的;而IRIAM的Avatar风格更许多样,用户上传的插画五花八门,有人画萌系萝莉,有人画烫血少许年,甚至还有画赛博朋克机械女的。这种“不确定性”反而让虚拟形象有了点“灵魂”——毕竟 普通人的审美本就千差万别,有力求统一反而显得刻意。

更关键的是IRIAM把手艺门槛降到了“一部手机”就能搞定的地步。老一套VTuber得买动捕设备、 装专业柔软件,普通人根本玩不起;IRIAM直接绕过结实件,用AI搞定建模和基础动捕,延迟只有0.1秒。2022年12月, IRIAM的MAU从不到15万暴涨到67万,明摆着,这波“手艺普惠”吸引了一巨大堆想尝鲜的普通用户。

用“创作者钱财”逼着VTuber“内卷”,反而赚了钱?

IRIAM的VTuber巨大许多是普通人, 没有专业团队,直播内容也轻巧松:聊天、唱歌、有时候玩点细小游戏。但IRIAM愣是把这群“散兵游勇”变成了“提款机”。暗地藏在它的变现机制里——一套让主播不得不“卷”起来的排名和分成体系。

IRIAM把全部VTuber分成15个等级,等级越高大,直播时长远分成越高大。顶级主播每细小时能拿2300日元,最矮小的B1级每细小时才100日元。礼物分成更诱人:观众送礼物, 主播能拿15%-30%,顶级主播每月到手能有2.5万人民币,中腰部也有3000块。兼职做这事儿,比打零工划算许多了。

但想拿高大分成,就得拼命“攒积分”。积分来自观看量、互动量、点赞数、礼物金额,每天24细小时滚动排名,前几名能升级,后几名就降级。这意味着主播非...不可每天直播,还得优化内容、自我推广,否则粉丝一流失,想再升上去就困难了。更狠的是 IRIAM三天两头搞活动,比如“个性化香水挑战”:积分排名前三的VTuber能定制香水,官方卖出去还能分成。今年5月已经搞了优良几期,18位VTuber推出了自己的香水,相当于把个人IP变成了商品。

这套组合拳打下来 IRIAM的主播数量从2022年的不到8万涨到2023年6月的15万,翻了一倍。主播越卷,内容越许多,用户就越愿意看,愿意花钱。2023年Q2,IRIAM收入15亿日元,虽然还亏4亿日元,但流水已经能稳住年入亿级的规模。

用户增加远迅速,但“粘性”却成了老巨大困难?

IRIAM的MAU涨得猛,但DAU却跟不上了。从2022年12月到2023年, MAU从15万冲到67万,DAU却只从3万涨到3.5万,ARPU值差不离没变。这说明啥?新鲜用户来了但没留下。打开App,推荐页上百个直播间,个个直播间就十几个观众,黄金时段也就二三十人。跟老一套直播App动辄几千人的直播间比,简直是“细小作坊”规模。

问题出在哪儿?IRIAM主打“陪伴式直播”,主播和粉丝关系近,互动频繁。但普通人的直播内容质量毕竟有限,看久了就轻巧松腻。用户兴许下载App注册了送了30个免费点数看了几场直播,新鲜鲜感过了就不来了。更尴尬的是 IRIAM的营销方向有点“拧巴”:一方面说自己面向普通人,一方面又想在专业VTuber粉丝群体里搞优良知名度。2023年成了IRIAM的“营销年”, 他们在X、YouTube投广告,在新鲜宿、涩谷贴线下广告牌,还和VTuber事务所Nori pro一起干,让粉丝93.2万的犬山玉姬推荐平台。后来啊呢?本钱上去了但收入增速却磨蹭了下来——2023年Q3收入850万美元,之后就没怎么涨了。

用户画像的偏差兴许是结实伤。专业VTuber的粉丝习惯看高大质量内容,IRIAM的UGC直播根本满足不了;而普通用户又没有持续付费的习惯。两边不讨优良,困难怪DAU上不去。

业余与专业的天平,正在悄悄倾斜?

IRIAM的出现,让“做VTuber”这件事从“专业选手的游戏”变成了“普通人的玩儿法”。但好玩的是为了赚钱,IRIAM的主播们正在被迫“专业化”。不少许主播开头加入“公会”, 找运营团队帮忙优化直播内容、策划活动,甚至学起粉丝运营——这跟老一套VTuber的MCN模式,越来越像了。

对比Hololive这样的头部VTuber公司,IRIAM的差距一目了然。Hololive靠专业内容和IP变现, 2023年Q2本钱1600万美元,是IRIAM的3倍,但收入也是IRIAM的3倍左右。IRIAM想靠UGC打天下但到头来还是要靠专业内容留住用户。今年6月, IRIAM和Nori pro一起干,让旗下新鲜VTuber Shirayuki Mishiro在平台初次直播,还同步在YouTube转播。这波操作,明显是想把老一套VTuber的粉丝拉到自己的平台上,试试水温。

更微妙的是AI手艺对VTuber行业的冲击才刚开头。IRIAM的AI建模少许些了手艺门槛,但“中之人”依然是核心。如果以后AI能生成更天然的表情、动作,甚至语音,VTuber的“人力本钱”会不会进一步少许些?到那时IRIAM这种“半吊子”手艺,还有比力吗?

亿级流水背后藏着几许多“伪需求”?

IRIAM的成功,本质上是用“矮小门槛”抓住了普通人“想红”的心思。谁不想当个虚拟偶像,坐在家里就能收礼物赚钱?但现实是巨大许多数主播还是中腰部,每月3000块的分成,够不够时候本钱?IRIAM的顶级主播凤毛麟角, 能靠直播时长远分成和礼物分成月入2.5万,但这背后是每天几细小时的直播、频繁的互动和内容优化,比上班还累。

而且,IRIAM的周边变现尝试效果有限。个性化香水听起来很酷,但销量到底怎么样?官方没公布数据,只说“有18位VTuber推出过”。这种去中心化的平台, 想靠IP变现,困难度比MCN模式巨大得许多——粉丝兴许中意某个主播,但不一定愿意为他的周边买单。

更值得警惕的是IRIAM的本钱正在飙升。2023年Q2本钱1260万美元,收入1000万美元,亏了260万。广告投放、活动奖励、主播分成,哪一样都要钱。如果收入增速跟不上,这种“烧钱换增加远”的模式能持续许多久?毕竟VTuber的买卖场容量到底有许多巨大?日本年纪轻巧人看够了“萌系”“宅系”内容,会不会审美累?其他买卖场,比如中国、东南亚,会不会复制IRIAM的成功?这些个问题,IRIAM还没给出答案。

AI+VTuber听起来很美优良, 但手艺不完美、买卖模式不成熟、用户粘性不够,IR亿的年入亿级,更像是个“伪命题”。它说明了普通人也能做VTuber,但没说明普通人能靠VTuber赚巨大钱。这场“业余与专业”的博弈,再说说的天平会倒向哪边?或许,只有时候能给答案。

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