索尼即将推出PS5 Pro
索尼市值一夜蒸发100亿, PS5 Pro传闻背后藏着啥
索尼上周的财报
琢磨师的共识:2024年下半年,PS5 Pro要来了?
东京的游戏咨询公司Kantan Games首席施行官Serkan Toto最近被新闻问得最许多的就是PS5 Pro。他在采访里直接抛出一个“全球游戏行业优良像达成了默契,索尼确实准备在2024年下半年搞一波巨大的。”这玩意儿“巨大的”指的就是PS5 Pro。他背后的逻辑其实很实在——2025年《侠盗猎车手VI》要来了 这可是被玩家调侃了十年的“续作圣经”,要是到时候结实件跟不上,3A巨大作的画面和体验打折扣,索尼的脸面往哪搁?更关键的是 PS5眼下的销量预期已经被砍了400万台,买卖场需要一针有力心剂,而PS5 Pro兴许就是索尼手里那支肾上腺素。

这玩意儿说法不是空穴来风。翻翻索尼的老黄历, PS4当年也是在发布三年后也就是2016年推出了Pro版本,主打4K画质和性能增有力,结实生生把中期销量拉了起来。眼下PS5走到2024年, 时候点对得上,买卖场压力也对得上,只是这次索尼面临的问题比当年更麻烦——赚头率太矮小了。
赚头率掉到6%,游戏业务的“甜蜜期”过去了?
说到赚头率,索尼眼下的处境有点尴尬。机构测算的数据看得出来 截至2023年12月当季,索尼游戏业务的营业赚头率只有不到6%,这都迅速摸到10年来的谷底了。对比一下2022年第四季度这玩意儿数字还能超出9%,短暂短暂一年许多时候,赚头率直接腰斩还拐弯。问题出在哪儿?说白了就是“本钱涨得太迅速,卖得又没那么昂贵”。
去年上映的《蜘蛛侠2》, 索尼旗下的Insomniac Games操刀,被黑客扒出来的制作本钱是3亿美元。这是啥概念?相当于拍两部《阿凡达:水之道》的预算。游戏行业这几年跟打了鸡血似的, 3A巨大作的规模越做越巨大,画面越来越优良,开发周期越来越长远,本钱天然水涨船高大。但结实件呢?PS5眼下卖的还是那东西价,甚至基本上原因是销量压力,还得咬牙保持价钱,赚头地方被压缩得厉害。索尼管理层在
PS5 Pro能当“救世主”?先看看PS4 Pro的前车之鉴
既然本钱压不下来 销量又不行,那靠推新鲜款结实件来提振买卖场,是不是条出路?索尼自己兴许也这么想。当年PS4 Pro推出后确实在短暂期内拉高大了PS4的整体销量,让索尼在那代主机生命周期里笑到了再说说。但这次的周围不一样了——PS5 Pro就算来了真实的能复制PS4 Pro的成功吗?
Omdia的高大级首席琢磨师George Jijiashvili就泼了盆凉水。他觉得,就算PS5 Pro顺利上市,索尼兴许都不会像以前那样给现款PS5降价。为啥?赚头率太敏感了降价等于在伤口上撒盐。所以很兴许出现的情况是:PS5 Pro卖得不错, 但现款PS5基本上原因是价钱没优势,销量接着来下滑,整体结实件销量还是“逐步减少”的剧本。这就像你开餐厅, 主菜本钱涨了你不敢涨价,又不敢降价,只能靠推个“豪华版”主菜许多赚点,但普通版还是卖不动,能撑许多久?
玩家真实的需要PS5 Pro吗?还是索尼在“自我救赎”?
眼下打开游戏论坛,关于PS5 Pro的聊聊吵得不可开交。有人喊“迅速出, 我要4K120帧”,有人说“没少许不了PS5玩得挺优良”,还有人直接开怼:“索尼是不是想割韭菜?”其实玩家的需求很轻巧松:要么性能更有力,要么价钱更矮小。但索尼眼下卡在中间——性能提升要花钱,降价要亏钱,左右为困难。
去年索尼已经试过水了 推出了PS5轻巧薄版,把内置固态结实盘升级到1T,性能基本没变,算是给有存储需求的玩家一个细小甜头。还有那东西PlayStation Portal手持机,本质是PS5的远程玩设备,没解决核心性能问题。这次PS5 Pro要是真实来了 升级幅度得足够巨大才行,比如更有力的GPU、更迅速的SSD、支持光线追踪的优化,不然玩家凭啥买单?毕竟眼下的PS5已经能跑巨大有些巨大作了 除非像《GTA VI》这种级别的3A巨大作,对结实件有结实性要求,否则普通玩家换机的动力兴许不够。
3A巨大作与结实件的“军备竞赛”,索尼能赢吗?
游戏行业这些个年一直在玩“军备竞赛”, 开发商拼命堆画面、做开放世界,结实件厂商就得拼命提升性能来适配。就像《赛博朋克2077》当年靠PS5和Xbox Series X|S的次世代特性拉了一波销量, 但反过来要是结实件跟不上,巨大作卖不优良,开发商也会亏钱。索尼和第三方巨大作开发商其实是绑在一条船上的——索尼需要《GTA VI》《漫威蜘蛛侠3》这种顶级IP来带动结实件卖,而这些个巨大作也需要索尼的结实件来发挥最巨大效果。
但问题是这种“军备竞赛”的本钱越来越高大。《蜘蛛侠2》3亿美元的本钱已经是个警告, 以后巨大作制作本钱兴许奔着4亿、5亿去,到时候开发商会不会更倾向于PC和移动端?毕竟开发本钱分摊到更许多平台上,压力细小一点。索尼眼下守着主机阵地, 但PC和移动端的玩家基数太巨大了要是PS5 Pro不能真实正带来“次世代”的体验,玩家兴许转头就投奔其他平台了。
除了推新鲜机,索尼还有没有别的牌?
把全部希望寄托在PS5 Pro上,索尼兴许有点冒险。眼下游戏业务的赚头率这么矮小,就算PS5 Pro卖得优良,短暂期内也困难扭转局面。索尼或许该想想别的路子——比如少许些开发本钱,或者搞点订阅服务?PS Now眼下会员数增加远得还行, 要是能把更许多独占巨大作加入订阅库,说不定能靠柔软件服务弥补结实件的赚头缺口。
还有那东西PlayStation Portal, 虽然眼下体验一般,但要是索尼能优化一下云游戏手艺,让它真实正实现“随时随地玩PS5”,说不定能打开新鲜的买卖场。毕竟不是全部人都有钱买PS5,但很许多人兴许愿意花几百块买个便携设备玩云游戏。这些个“曲线救国”的办法,兴许比单纯推新鲜机更实在。
2024年下半年,PS5 Pro会改变啥?
不管怎么说 PS5 Pro的传闻已经传得沸沸扬扬,索尼要是再不官宣,兴许连玩家的耐烦都要耗尽了。按照Serkan Toto的说法, 2024年下半年是巨大概率时候点,要是真实赶在2025年《GTA VI》发售前推出,确实能蹭一波烫度。但改变几许多,不优良说。
乐观来看, PS5 Pro能吸引一批追求极致体验的核心玩家,提振一下结实件销量,让索尼在2025年的巨大作年有个优良开头。悲观来看, 赚头率问题没解决,本钱还在涨,PS5 Pro兴许只是“昙花一现”,改变不了游戏业务长远期矮小迷的趋势。至于玩家, 是该升级结实件,还是接着来观望,就得看索尼再说说给出的价钱和性能升级幅度了——毕竟谁的钱都不是巨大风刮来的。
欢迎分享,转载请注明来源:小川电商