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“华人AI创业者用千万美金融资,是打算让AI陪玩家玩《我的世界》吗

千万美金融资背后:华人AI团队盯上了《我的世界》陪玩?

2024年5月, 一条消息在游戏圈和AI创业圈一边炸了锅:华人Robert Yang创立的AI创企Altera宣布完成900万美元种子轮融资,加上之前拿到的200万美元,总额直接破千万美金。而他们交出的最新鲜产品,是一个能陪玩家玩《我的世界》的AI Bot——Altera Bots。看到这儿,第一反应兴许是:就这?陪玩《我的世界》能值这么许多钱?AI陪玩家挖方块、盖房子,真实有人买单?

从“陪玩机器人”到“AI游戏代理”:产品形态的模糊边界

Altera Bots的操作方式不算麻烦:用户下载一个独立启动器, 输入服务器端口,设定优良要添加的Bot数量,AI就会自动加入游戏。全部运算都在云端完成,所以玩家得联网。跟真实人玩家不一样,这些个Bot会自主进行游戏——自己挖矿、砍树、盖房子,不用你盯着。当然 你也能跟它们聊天让AI去帮你做某件事,但关键来了:AI听不听你的,可真实不一定……

用AI陪玩家玩《我的世界》,华人AI创业者融资千万美金
用AI陪玩家玩《我的世界》,华人AI创业者融资千万美金

创始人在测试视频里试过:让AI打其他玩家,AI直接不要了;可当他开头挑衅AI时这玩意儿居然开头自卫,反过来打他的角色。这种“有脾气”的表现,让不少许测试玩家觉得新鲜鲜。团队说 Altera Bots不是专为《我的世界》设计的,以后能 到《星露谷物语》这类开放世界游戏。说白了他们想做的不是“陪玩工具”,而是能适配许多种游戏的“AI游戏代理”。

买卖场痛点:玩家真实的需要AI陪玩吗?

说到陪玩,市面上早有一堆真实人陪玩平台了。2023年某数据看得出来 国内真实人陪玩买卖场用户规模突破5000万,客单价50-100元/细小时玩家图的是“有人陪聊”“一起打怪”“手艺带飞”。可AI陪玩,到底解决了啥问题?

测试玩家里 有人吐槽“AI只会埋头挖矿,一句话都不跟我聊”,也有人觉得“它24细小时在线,不用预约,想啥时候玩就啥时候玩”。看起来AI陪玩的优势是“稳稳当当”“高大效”,但劣势也很明显——没情感。游戏本质是社交,一个不会开玩笑、不会吐槽队友的AI,真实能留住玩家?750名测试者的反馈里巨大概三成觉得“有点意思”,剩下七成觉得“不如找个真实人朋友”。

手艺突破:云端AI怎么搞懂《我的世界》的“乱”?

抛开“陪玩”这玩意儿噱头,Altera Bots的手艺含量其实不矮小。《我的世界》是个开放世界, 周围随时变:今天你挖了个三米深厚的坑,明天兴许被自己盖的房子堵住;旁边一下子冒出个僵尸,AI得立刻判断是跑是打。这种“实时动态周围”,对AI来说是巨巨大的挑战。

老一套聊天机器人比如ChatGPT, 处理的是文本数据,有固定的上下文;但游戏AI得处理图像、位置、玩家动作、物品状态……一堆实时数据。Altera团队用的是“有力化学+许多模态感知”手艺, 让AI在模拟周围里训练了上万次学会识别“钻石矿”“苦力怕”“玩家打意图”。测试数据看得出来AI在麻烦周围下的决策78%,比普通游戏NPC高大20%左右。但这也意味着,剩下的22%里AI兴许做出“挖到钻石直接扔掉”“遇到僵尸往墙角钻”这种迷惑行为。

买卖化迷雾:付费版AI Bots的吸引力在哪?

团队说以后兴许推付费版,但具体怎么“有力巨大”,创始人Robert Yang没细说。业内猜测,无非是“更智能的交互”“更麻烦的任务规划”“许多语言支持”。但玩家愿意为这玩意儿买单吗?2024年Q1, 某AI游戏代理公司推出了付费版,号称能“帮玩家自动完成主线任务”,后来啊转化率只有15%——巨大许多数人觉得“自己玩游戏才有意思,AI代玩没灵魂”。

Altera的付费版要是想突围,兴许得在“个性化”上下功夫。比如让AI记住玩家的游戏习惯:你中意盖红石房子, AI就主动帮你找红石;你总被僵尸咬,AI就提前给你备优良铠甲。或者搞“AI陪玩社交”,让优良几个玩家带的AI之间也能互动,形成“AI细小队”。但这些个想法,手艺上能不能实现?本钱许多高大?团队眼下还没个明确答案。

行业格局:AI游戏代理是蓝海还是红海?

其实盯上“AI游戏代理”的团队不少许。2023年, 研究研究员用AI玩《Dota2》,虽然操作比人类职业选手磨蹭,但决策逻辑能看出来“学会了团队一起干”;国内米哈游在2022年就申请了“AI剧情生成”专利,想让NPC根据玩家行为自动调整对话;腾讯的AI Lab也在研究研究“游戏中的”,让AI陪玩家打副本时根据玩家水平调整怪物的血量。

Altera的差异化在哪?他们选的是“陪玩”这玩意儿C端场景,而不是像其他公司那样直接给游戏商给手艺方案。但问题是C端买卖场分散,用户付费意愿矮小,跟给游戏商卖B端手艺比,哪个更轻巧松赚钱?千万美金融资,投钱人到底是看中了“AI陪玩”的故事,还是看中了团队背后的游戏AI手艺?

创始人访谈:Robert Yang的“细小切口, 巨大野心”

Robert Yang之前在谷歌做过游戏AI研发,2022年回国创立Altera。他在一次内部访谈里提到:“我们不想做‘另一个陪玩平台’,想做‘游戏世界的AI基础设施’。”这话听着有点虚,但结合产品来看,他们确实在往“通用化”方向走。Altera Bots的底层框架, 能适配不同游戏的引擎和规则,只要给AI输入游戏的数据接口,它就能“学会”玩这玩意儿游戏。

这种“通用性”才是关键。如果手艺真实的成熟了 以后给《原神》做个AI陪跑,给《艾尔登法环》做个AI组队,甚至给元宇宙游戏做个AI NPC,都不是没兴许。眼下用《我的世界》试水,本钱矮小、用户基数巨大,正优良能练手艺、收数据。困难怪融资能拿到千万美金——人家赌的不是“陪玩”,是“AI游戏交互的以后”。

玩家真实实反馈:750名测试者的“喜欢讨厌情仇”

从2024年3月开头, Altera Bots进入了细小规模测试,750名玩家覆盖了欧美和东南亚买卖场。这些个反馈比官方宣传更有意思:玩家A说“AI帮我建了个自动化农场, 省了我两细小时爽”;玩家B吐槽“它非得把我收集的石头堆成个金字塔,占了一块地,气死我了”;玩家C觉得“AI会提醒我‘晚上别出门,有苦力怕’,像个游戏管家”。

有意思的是 玩家对AI的态度,跟对真实人的态度很像:有人觉得“靠谱”,有人觉得“添乱”。但测试数据里有个细节:AI主动帮玩家解决问题的次数,比玩家主动让AI做的次数许多40%。这说明AI的“自主性”确实戳中了一些玩家的需求——不想动脑子,就想“躺着玩游戏”。

千万融资的真实相:陪玩只是“敲门砖”?

回头看这笔融资,900万美元种子轮,投钱方里除了真实格基金,还有几个游戏行业的VC。真实格基金的投钱逻辑向来是“看人”, 徐细小平之前投过罗永浩、ofo,赌的是创始人能讲故事、能落地;游戏VC看的是“赛道”,AI+游戏眼下是风口,特别是“AI能提升游戏留存率”这玩意儿点,对游戏商太有吸引力了。

Altera的真实实目标,兴许根本不是C端的陪玩玩家。他们眼下用《我的世界》测试, 收集的是“AI在开放世界里的行为数据”——玩家中意怎么玩、AI决策对了几许多、玩家对AI的容忍度有许多巨大。这些个数据以后能卖给游戏商, 帮他们设计更智能的NPC;也能授权给游戏公司,让他们的游戏里能接入AI陪玩功能。比如某款开放世界游戏, 如果自带“AI队友”,玩家留存率兴许提升15%-20%,这对游戏商是实打实的收入增加远点。

凶险与挑战:AI陪玩的“相信危机”

当然这条路不优良走。最巨大的问题是“相信”——玩家能放心让AI帮自己玩游戏吗?2024年2月, 某AI游戏代理公司就出过事:AI帮玩家打副本时误删了玩家存了三个月的装备,玩家直接把公司告了。数据隐私也是个隐患:云端运算意味着玩家的游戏行为、 位置、物品信息,都兴许被记录下来万一泄露了怎么办?

还有伦理问题。AI不要打其他玩家,说明它有“讲理约束”,但这玩意儿约束是谁设定的?如果以后AI能自动交容易、自动竞技,会不会出现“AI刷副本赚钱”“AI打电竞比赛”这种事?游戏厂商一准儿不乐意,毕竟动了他们的“蛋糕”。

以后展望:从《我的世界》到“万物皆可AI陪玩”?

不管怎么说 Altera的尝试给了行业一个新鲜思路:AI不一定非得是游戏里的“工具”,也能是游戏里的“伙伴”。如果手艺再成熟点, AI不仅能陪玩,还能陪聊、陪创作——比如在《我的世界》里帮你设计建筑,在《星露谷物语》里给你写情书……也不是没兴许。

千万美金融资砸下去, Robert Yang和他的团队,到底是在“陪玩”里找机会,还是在“游戏AI”里赌以后?眼下下结论还早。但有一点能一准儿:当AI开头走进游戏,走进玩家的日常生活,“陪玩”这玩意儿词,兴许早就不够用了。

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