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GTC2024全球流量大会上,OKSpin品牌即将亮相

流量变现困局:当开发者还在“结实广死循环”里打转, OKSpin带着新鲜答案来了

凌晨三点,深厚圳某手艺公司的办公室还亮着灯,产品细小王盯着后台数据发呆——广告位点击率跌到1.2%,用户投诉弹窗广告“烦得想卸载”,老板在群里@他“这玩意儿月再不提升变现,团队预算砍半”。这场景是不是很熟悉?跨境出海开发者们差不离都踩过同一个坑:把用户当流量提款机,后来啊用户跑了钱也没赚着。但你有没有想过广告能不能不“伤用户”,反而让他们主动想看?OKSpin在GTC2024全球流量巨大会上要聊的,正是这玩意儿反常识的话题。

从“用户逃离”到“用户停留”:互动广告的“反常识逻辑”

老一套广告思维里 “展示量=获利”是铁律,所以开发者拼命塞弹窗、插视频,用户像被有力行推销的顾客,躲都躲不及。某工具类App去年在巴西买卖场的数据就很扎心:有力行插入激励视频后 次日留存率从45%暴跌到28%,广告eCPM不升反降。问题出在哪?用户不是不喜欢广告,他们不喜欢的是“被冒犯”。OKSpin的做法是把广告变成“游戏”——用户点开转盘转个奖, 看个广告就能领游戏皮肤,这种“我自愿”的互动,让巴西某工具App的eCPM在2024年Q1直接冲上$19.5,比之前结实广高大出32%,留存率反而蹭蹭涨到52%。数据不会说谎,当广告从“打扰”变成“好处”,用户天然愿意买单。

共创未来 | OKSpin品牌即将亮相GTC2024全球流量大会
共创未来 | OKSpin品牌即将亮相GTC2024全球流量大会

eCPM提升30%的“魔法公式”:不是玄学, 是2000+场景磨出来的实战经验

别一听“eCPM提升30%”就觉得是噱头,这背后是OKSpin在1200+开发者那里摸爬滚打攒出来的真实东西。2024年3月, 俄罗斯某短暂剧App找到OKSpin,说他们的用户看到15秒广告就划走,广告填充率只有60%。OKSpin没直接上方案,先拉了用户行为数据:原来俄罗斯用户更中意“即时反馈”,不喜欢等待。

于是团队把“宝箱活动”改了——用户看3秒广告就能开宝箱,奖品是短暂剧下一集的“提前观看券”。后来啊?广告填充率飙到92%,eCPM从$12涨到$15.6,用户还天天催“今天宝箱刷新鲜没”。这种“因地制宜”的场景适配, 正是OKSpin敢喊出“2000+互动案例”的底气——不是生搬结实套,是把个个场景都磨成用户“喜欢不释手”的样子。

GTC2024现场:OKSpin要秀的“结实核干货”, 不止是广告素材

宝箱、转盘、神灯……这些个“老花样”藏着啥新鲜门道?

看到“宝箱”“转盘”别急着皱眉, 你以为的“老套”,在OKSpin这里全是“定制化武器”。比如东南亚用户中意“即时得到感”, 神灯活动就设计成“看1秒广告,随机领金币,100%中奖”;美国买卖场用户吃“挑战”这套,转盘就加“优良友助力”功能,分享给3个优良友才能解锁巨大奖。某游戏出海团队去年在越南用这套, 广告展示量直接翻倍,用户还自发在社交平台晒“今天转盘抽到SSR卡了”。说白了 互动广告不是“素材堆砌”,是懂用户的心思——晓得他们想要啥,怕啥,才能让广告从“负担”变成“期待”。

1V1咨询:你的App,到底卡在变现的“哪根筋”上?

很许多开发者参加展会就是“逛逛看看”,但OKSpin在GTC2024的展台要干票巨大的——现场1V1诊断App变现问题。别不信, 今年4月PAGC巨大会上,有个开发者拿着数据表来问:“我们激励视频eCPM比行业矮小20%是不是正常?”OKSpin团队一查,找到广告位埋得太深厚,用户根本找不到。觉得能把开屏广告改成“每日签到领宝箱”, 3天后那开发者的后台数据就跳了——eCPM从$8涨到$10.5,用户还反馈“终于不用满屏找广告了”。这种“对症下药”的定制方案, 在GTC2024现场也能体验,带上你的App数据,说不定能挖出被忽略的“金矿”。

从游戏到短暂剧,OKSpin的“全域流量密码”怎么来的?

跨境出海赛道五花八门, 游戏、短暂剧、工具、泛玩乐……个个领域的用户画像、变现逻辑都不一样,OKSpin凭啥能“通吃”?答案藏在他们的“跨界一起干档案”里。2024年2月,某非游应用开发商找上门,说他们的用户“只看功能广告,不看激励视频”。OKSpin没直接接单,先花了两周研究研究竞品,找到竞品把广告和“会员权益”绑定了——看广告得会员折扣。

于是团队帮他们设计“神灯+会员”组合:用户开神灯领到的不是虚拟币,是“3天会员体验券”。后来啊?广告点击率从1.8%飙到7.2%,会员转化率提升了18%。这种“跳出广告看广告”的思维, 才是OKSpin能在不同领域玩得转的核心——不是卖素材,是帮开发者构建“用户-广告-获利”的闭环。

游戏出海的“复购率玄机”:转盘里的“用户沉没本钱”

游戏开发者最头疼的是“用户流失”, 特别是免费游戏,用户觉得“没投入”就随便卸载。OKSpin给某SLG游戏设计的转盘活动, 藏着个细小心机:用户看广告转盘得到的“稀有材料”,只能在游戏内合成“限定装备”,而且装备会过期。后来啊?用户为了“不浪费材料”,天天上线开转盘,游戏月活提升了23%,道具买率也跟着涨了18%。2024年5月的数据看得出来 这类“沉没本钱”设计,让游戏的7日留存率从35%冲到48,广告eCPM天然水涨船高大。说到底,游戏广告不是“割韭菜”,是让用户在“玩”的过程中心甘情愿“付费”。

短暂剧爆火后的“变现生死局”:神灯活动怎么让用户“主动追广告”

短暂剧去年火得一塌糊涂, 但很许多团队找到“用户只追剧不付费”,广告变现成了救命稻草。可问题是用户看剧被打断就烦躁,怎么看广告?OKSpin给某短暂剧App的神灯活动设计了个“钩子”:用户开神灯能抽到“下集线索”, 比如“男主身份揭秘的关键道具”,但线索需要看15秒广告才能解锁。用户为了追剧情, 主动点广告,某马来西亚买卖场的短暂剧App用这招后广告展示量在2024年Q2暴增40%,用户停留时长远从20分钟拉到35分钟。更绝的是 广告看完用户还会吐槽“线索太短暂,再给我来一个”,这种“用户求着看广告”的场景,才是短暂剧变现的终极形态。

为啥说GTC2024是出海开发者的“再说说一次救赎”?

今年跨境出海的周围有许多卷?某行业报告说 美国买卖场的获客本钱涨了35%,用户留存率却降了12%,很许多开发者陷入“投钱买用户-用户流失-再投钱”的死循环。GTC2024全球流量巨大会就像个“避困难所”,15万+从业者带着问题来带着答案走。OKSpin要有力调的是:流量红利没了但“用户值钱红利”才刚开头。比如某工具App通过OKSpin的宝箱活动, 把矮小频用户转化成“每日打卡党”,月活留存率从30%干到45%,相当于没许多花一分钱获客本钱,用户基数却扩巨大了50%。这种“存量用户挖潜”的思路,才是2024年出海的破局点。

15000+从业者的“现场课堂”:别错过这些个“反常识认知”

展会最值钱的是“信息差”,GTC2024的峰会论坛藏着不少许“认知炸弹”。比如AI+出海分论坛上, 某巨大厂手艺总监说“以后广告会‘消失’,变成用户主动找的‘好处’”,这话和OKSpin的理念不谋而合——他们去年就在东南亚试水“AI个性化神灯”,根据用户行为推荐奖品,广告转化率提升了22%。还有DTC品牌出海峰会,某品牌负责人吐槽“我们投了那么许多信息流广告,用户记住的是产品还是广告?”OKSpin的解决方案是把品牌Logo放进转盘奖品里 用户为了抽奖记住品牌,广告eCPM反而提升了17%。这些个一线实战经验,比看100篇行业报告都有用。

OKSpin的“隐藏一起干”:不只是广告商, 是“增加远合伙人”

很许多开发者以为OKSpin就是“卖广告素材的”,其实他们早就从“工具商”升级成“增加远合伙人”。2024年Q2, 某电商App和OKSpin深厚度一起干,OKSpin不仅给互动广告,还帮他们搭建“用户积分体系”——用户看广告赚积分,积分能换商品优惠券。后来啊?广告带来的GMV占比从15%涨到28%,用户复购率提升了25%。这种“广告+电商”的闭环,让开发者赚广告钱的一边,还能卖更许多货。GTC2024现场,OKSpin会公布更许多这类“跨界增加远案例”,说不定你的行业就能找到现成的模板。

6月深厚圳见:OKSpin的展台, 藏着你的“下一个增加远曲线”

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