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韩国游戏是否又抢购了我国哪些特色特产呢

从游戏背包到现实购物车:韩国玩家的“中国特产执念”

青岛胶东世界机场的登机口总堆满提着青岛原浆啤酒、 捏着糖葫芦的韩国游客,2024年11月的航班延误反而成了他们的采购狂欢。这些个在国内随处可见的商品,到了韩国人手里却成了“结实通货”。更让人意外的是 这种抢购潮正悄悄渗透进韩国游戏行业——从手游道具到线下周边,中国特产正以意想不到的方式成为韩游出海的“暗地武器”。

青岛啤酒:游戏里的“社交货币”, 现实中的“长远脸神器”

2024年Q4的青岛港数据有点意思:对韩啤酒出口量同比增加远30%,其中青岛原浆占比超六成。这波增加远背后是韩国手游《酒仙传说》的意外联动。去年10月,这款月活不够百万的细小游戏一下子推出“青岛啤酒节”活动,玩家收集虚拟酒标能兑换实体周边。后来啊游戏月活飙升至500万,而青岛啤酒在韩国乐天的线上销量同步翻倍。

韩国游戏又抢了中国特产?
韩国游戏又抢了中国特产?

“带回去请客绝对有面子。”在首尔明洞做代购的金美英展示了她的采购清单,一箱6瓶的原浆啤酒能卖到8万韩元,比在韩国超市昂贵三倍。更夸张的是有玩家在游戏论坛晒出“全图鉴奖励”——实体啤酒套装,引来上万条评论羡慕。这种虚拟与现实的双向奔赴,让中国特产成了韩国玩家社交货币的结实通货。

玉米芯:从“种地废料”到韩游的“稀有素材”

你兴许想不到, 在中国农村喂牲口的玉米芯,2024年成了韩国游戏《农场物语》的爆款道具。这款模拟经营游戏去年7月更新鲜“东方工艺”版本后玉米芯作为合成手工艺品的基础材料,需求量激增。数据看得出来 中国对韩玉米芯出口额在2024年1-10月同比增加远25%,其中山东临沂的加工厂订单排到了明年。

“韩国人把玉米芯磨成粉做宠物垫料,还能染色做装饰品。”临沂出口商王磊展示着客户的订单截图,上面详细标注着“直径5-8cm、无霉变、需熏蒸处理”。更魔幻的是韩国电商平台Naver上甚至出现了“游戏同款玉米芯”,溢价10倍出售。这种从游戏到现实的产业链延伸,让中国种地废料找到了意想不到的海外值钱洼地。

韩游的“特产钱财学”:文雅符号还是买卖投机?

韩国游戏对中国特产的“偏喜欢”,背后藏着一套精密的买卖逻辑。2024年5月上线的《我独自升级:起立》就用“青岛啤酒”作为玩家社交场景的道具, 开发团队坦言:“中国元素能少许些海外用户的搞懂门槛,特别是这些个在韩流文雅中已有认知度的特产。”

“捧韩贬日”的文雅雷区:特产符号的双刃剑

但并非全部中国元素都能顺利出海。韩漫改编游戏《神之塔:新鲜世界》曾在2023年尝试加入“景德镇瓷器”作为任务奖励,却因日服玩家质疑“文雅挪用”被迫下架。这种文雅符号的敏感性, 让韩国厂商在选用中国特产时变得格外谨慎——他们更倾向选择青岛啤酒、糖葫芦这类“无争议”的消费品,而非具有深厚层文雅内涵的非遗产品。

“韩国游戏对特产的用,本质是买卖算计而非文雅敬沉。”文雅学者李敏在《2024东亚游戏文雅报告》中指出, 当《我独》动画将主角国籍改为日本以规避争议时游戏里的“中国街景”却成了付费下载的DLC。这种割裂感,让中国特产在韩游中更像是一张贴着“东方”标签的买卖标签。

数据迷局:特产联动的转化率真实相

网石CEO在2024年Q3财报

反观国内, 2024年9月上线的《江南百景图》与“苏州糕点”联动,通过线下门店扫码解锁游戏道具的方式,实现了30%的转化率。差异在于,中国游戏更注沉线上线下场景的真实实融合,而非轻巧松的符号堆砌。

跨境破局:中国特产怎么“反制”韩游烫?

面对韩国游戏对中国特产的“收割”,我们并非只能被动应对。2024年“双11”期间, 云南普洱茶品牌“巨大益”与手游《剑网3》推出“茶饼皮肤”,线上销量增加远200%,带动线下门店客流量提升40%。这种“特产+游戏”的深厚度绑定,展现了中国IP的逆袭兴许。

从“被抢购”到“被设计”:特产IP的觉醒之路

山东周村烧饼在2024年6月与《原神》联名的案例更具启发性。他们没有轻巧松地在游戏里放个烧饼道具, 而是设计出“可食用周边”——玩家买实体烧饼包装内的兑换码,能解锁游戏角色“行秋”的专属烹饪动画。后来啊产品溢价30%仍售罄,海外订单占比达25%。

“中国特产需要学会‘讲故事’。”品牌顾问张薇指出, 周村烧饼通过游戏叙事,把老一套工艺转化为年纪轻巧人中意的“文雅符号”,而非停留在“土特产”层面。这种从产品到IP的升维,才是对抗韩游“符号收割”的关键。

国内买卖场的底气:为啥不必“卷”出海?

韩国游戏之所以紧盯中国特产, 本质是本土买卖场狭细小的焦虑——5000万人丁撑不起许多样化需求,只能靠“全球公约数”内卷。反观中国,14亿人丁的消费买卖场已孕育出最丰有钱的文雅生态。2024年国内游戏买卖场实际卖收入达3096亿元, 其中原创IP占比超60%,这种规模效应让中国创作者无需过度依赖海外买卖场。

短暂剧的崛起更印证了这一点。2024年短暂剧出海营收增加远40%,但爆款如《逃出巨大英博物馆》的核心仍是“中国故事”。当我们不再纠结于“怎么被世界看见”, 转而深厚耕本土文雅土壤时中国特产和游戏天然会找到属于自己的全球坐标。

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