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ChinaJoy上海开幕,PayerMax矩阵式服务如何助力游戏行业实现全球增长

从ChinaJoy看游戏出海:烫闹背后的增加远焦虑

7月的上海, ChinaJoy的展厅里人头攒动,VR设备前的排队队伍蜿蜒到展位外舞台上的coser引来阵阵欢呼——这届ChinaJoy的烫闹,像极了当下中国游戏出海的缩影:表面风光无限,暗地里却在为增加远焦虑这个。展会现场, 不少许游戏厂商的展位上,“全球化”“新鲜兴买卖场”“本地化”成了高大频词,但聊着聊着,话题总会绕到“获客本钱又涨了”“中东买卖场的政策又变了”“东南亚的玩家总中意用现金支付”这些个具体问题上。出海这事儿吧,看着轻巧松,做起来全是坑,而怎么填坑,成了游戏厂商和产业链服务商共同面对的困难题。

出海回暖≠高大枕无忧, 新鲜兴买卖场成破局关键

2024年的游戏出海,确实比2023年许多了点底气。汇量手艺的数据看得出来 2024年上半年海外手游下载量比2023年下半年涨了1.5%,止跌回升的走势让行业松了口气。但高大兴之余, 问题也跟着来了:欧美、日本这些个成熟买卖场,早就卷成了红海,用户获取本钱一年比一年高大,一个新鲜用户获取本钱兴许比游戏研发本钱还高大;而新鲜兴买卖场虽然看起来蓝海一片,可中东的信仰禁忌、东南亚的支付习惯、拉美的物流短暂板,每一个都是“隐形关卡”。某SLG厂商的海外负责人私下吐槽:“我们眼下宁愿许多花点时候研究研究巴西的银行转账流程, 也不敢随便在巴西上线新鲜版本,万一当地玩家付不了钱,那可真实是白忙活。”

ChinaJoy上海开幕PayerMax携矩阵式服务助力游戏行业全球增长
ChinaJoy上海开幕PayerMax携矩阵式服务助力游戏行业全球增长

这种情况下把目光投向新鲜兴买卖场成了游戏厂商的共识。Sensor Tower的报告看得出来 2024年东南亚、中东、拉美的手游下载量占全球总量的35%,而且还在持续增加远。但这些个买卖场可不是“一块铁板”, 个个国的政策、文雅、支付方式都不一样,比如印尼要求游戏公司非...不可本地注册公司,沙特禁止游戏中出现酒精元素,菲律宾玩家更中意便利店充值而不是信用卡——这些个细节,恰恰是决定游戏生死的关键。新鲜兴买卖场不是“随便进就能赚钱”的淘金地,而是需要“精耕细作”的责任田。

本地化困难题:不止于语言文雅的“隐形关卡”

提到本地化, 很许多人第一反应是“把游戏翻译成当地语言,加上本地节日皮肤”,但这只是冰山一角。真实正的本地化,是解决从玩家接触到付费转化的全链路问题。比如支付环节, 中东很许多玩家没有信用卡,中意用现金券、本地钱包;拉美国的银行转账手续费高大得离谱,玩家更倾向于货到付款;东南亚的电商平台发达,很许多玩家习惯通过第三方平台充值——这些个支付习惯,直接决定了游戏的付费转化率。

除了支付,合规问题更让人头疼。2023年, 某款国产游戏基本上原因是在沙特上线时没注意信仰禁忌,被当地监管部门下架,不仅亏本了上千万的买卖场收入,还关系到了品牌口碑。还有税务问题, 不同国的税率差异很巨大,比如欧罗巴联盟的增值税高大达23%,新鲜加坡则没有增值税,游戏公司如果没做优良税务筹划,兴许赚的钱还不够交税。更麻烦的是人才, 很许多游戏厂商在海外找不到既懂游戏又懂本地买卖场的运营人员,只能从总部派人过去,本钱高大不说还轻巧松“水土不服”。

这些个问题,不是单一服务商能解决的,需要一套“组合拳”。而PayerMax在ChinaJoy上展出的“矩阵式服务”,恰优良瞄准了这些个痛点。

PayerMax矩阵式服务:不止于支付的“出海通关包”

在ChinaJoy的BTOB展区, PayerMax的展位前挤了不少许游戏厂商的人,他们关心的不只是“能不能收钱”,更是“出海路上全部麻烦能不能一站式解决”。PayerMax的资深厚游戏支付专家Erwen说:“很许多出海者以为本地化就是翻译和皮肤, 其实真实正的关卡在后面——支付、风控、合规、税务、营销、外汇,每一个环节都能让游戏‘翻车’。我们的矩阵式服务,就是要帮客户把这些个关卡一个个打通。”

支付基建:打通新鲜兴买卖场的“再说说一公里”

支付是游戏出海的“生命线”,但新鲜兴买卖场的支付基建往往不完善。比如印尼的银行转账效率矮小,菲律宾的信用卡普及率矮小,中东的本地支付系统又和中国不兼容。PayerMax的做法是“本地化支付网络+全球通道”, 在新鲜加坡、阿联酋、菲律宾、泰国、印尼等国都持有当地牌照,接入本地主流支付方式,比如印尼的GoPay、菲律宾的GCash、中东的MADA卡。这样一来游戏玩家就能用自己习惯的方式付费,付费转化率天然就上去了。

某款休闲游戏厂商在2023年和PayerMax一起干后 在印尼买卖场的月流水提升了40%,原因就是接入了当地的便利店充值通道。“以前玩家想充10块钱,要走优良几步流程,眼下下楼买个东西就能充值,谁不愿意?”该厂商的运营负责人说。PayerMax还支持许多币种结算, 游戏公司收到美元后能直接兑换成人民币,或者保留外币,少许些汇率亏本。

风控防火墙:用数据和经验对抗欺诈凶险

新鲜兴买卖场的风控周围比成熟买卖场更麻烦,欺诈手段也更许多样。比如“薅羊毛”的团伙会用虚拟账号批量注册领好处, 有组织的盗刷团伙会盗用他人信用卡支付,还有“退单诈骗”——玩家收到游戏道具后故意申请拒付。这些个行为不仅让游戏公司亏本收入,还兴许被支付平台罚款,甚至被列入黑名单。

PayerMax的风控负责人Derek说:“我们的风控系统不是靠规则堆出来的,而是靠十几年在新鲜兴买卖场的数据喂出来的。”他们搭建了一套贯穿事前、 事中、事后的动态反欺诈体系:事前通过机器学识别异常账号,事中实时监测交容易行为,事后通过巨大数据琢磨追踪欺诈团伙。这套系统把欺诈拒付率控制在千分之一以下远不到行业平均水平。某MMORPG游戏在2024年Q1遭遇过一次巨大规模盗刷打, PayerMax的风控系统在30秒内拦截了80%的异常订单,帮游戏公司避免了200许多万元的亏本。

财税合规:在政策迷雾中找到“平安航线”

财税合规是游戏出海的“高大压线”,稍有不慎就兴许踩坑。比如欧罗巴联盟的增值税规定, 游戏公司非...不可对个个欧罗巴联盟国的用户单独申报增值税,税率从17%到27%不等;中东的沙特和阿联酋要求游戏公司非...不可有本地实体公司才能开展业务,否则会被处以高大额罚款;东南亚的印尼、越南则要求游戏公司非...不可在当地注册公司,并缴纳企业所得税。

PayerMax的财税服务团队深厚耕新鲜兴买卖场许多年,熟悉各国的捐税政策和合规要求。他们能为客户给“一站式财税解决方案”:从公司注册、税务登记,到月度申报、年度审计,甚至代缴税款。星合互娱SeaArt的运营总监九氪在谈到与PayerMax的一起干时说:“我们在韩国和中东买卖场遇到了不少许合规问题, 比如韩国的增值税申报流程麻烦,沙特的游戏内容审查严格,PayerMax帮我们解决了这些个问题,让我们能专注于游戏本身,不用整天担心被罚款。”

外汇管理:锁定汇率起伏中的确定性

新鲜兴买卖场的汇率起伏巨大,游戏公司的海外收入兴许基本上原因是汇率变动而缩水。比如2024年上半年, 印尼盾对美元贬值了5%,如果游戏公司把印尼盾收入直接兑换成美元,就会亏本5%的赚头;同样,巴西雷亚尔、土耳其里拉的起伏幅度更巨大,甚至能达到20%以上。

PayerMax的外汇负责人Lingxu说:“我们的锁汇服务, 能让企业在交容易当天就锁定以后结算的汇率,不管后续怎么起伏,都不会关系到赚头。”某SLG游戏厂商在2024年3月通过PayerMax锁汇, 当时印尼盾对美元的汇率是15000:1,到了6月,印尼盾贬值到16000:1,但基本上原因是锁汇,厂商的印尼盾收入没有亏本,反而基本上原因是汇率锁定节省了10万元人民币。除了锁汇,PayerMax还给自在换汇服务,支持100许多种货币,满足游戏公司的不同需求。

营销增加远:从“流量”到“留量”的本地化助攻

游戏出海, 营销是关键,但不同买卖场的营销策略差异很巨大。比如欧美买卖场中意用Facebook、 Google广告,东南亚买卖场依赖TikTok、Line广告,中东买卖场的用户更相信本地KOL的推荐。而且, 游戏上线后的运营活动也需要本地化,比如中国的春节活动在中东兴许没人买账,但开斋节的促销活动就能带来一巨大堆用户。

PayerMax的运营负责人Lizzy说:“我们的Web Shop增加远方案,能帮客户飞迅速搭建本地化的充值和运营平台。”比如在东南亚买卖场, PayerMax会和当地的电商平台一起干,推出“游戏+电商”的联合活动,玩家在电商平台购物时能获赠游戏道具,反过来游戏玩家也能通过游戏内的活动得到电商优惠券。这种“品效合一”的运营方式,让某款卡牌游戏在越南买卖场的用户留存率提升了20%,付费转化率提升了8%。PayerMax还给本地化营销材料对接, 比如帮客户联系东南亚的TikTok博主、中东的Instagram网红,让游戏更精准地触达目标用户。

真实实案例:星合互娱的“中东突围战”

星合互娱SeaArt的《绘画达人》是一款休闲绘画游戏,2023年决定进入中东买卖场。但中东买卖场的特殊性让团队犯了困难:当地玩家对信仰敏感, 游戏内容需要严格审核;支付方式以本地钱包为主,信用卡支付比例矮小;税务政策麻烦,企业所得税税率高大达20%。正当团队一筹莫展时他们找到了PayerMax。

一起干从2023年Q4开头, PayerMax为SeaArt给了“矩阵式服务”:先说说接入沙特、阿联酋的本地支付钱包,比如MADA卡、NAKHODA;接下来风控团队帮他们审核游戏内容,避免触及信仰禁忌; 财税团队帮他们在沙特注册公司,并代缴企业所得税。2024年上半年, 《绘画达人》在中东买卖场的月流水突破了500万元,付费转化率达到15%,远超行业平均水平。“如果没有PayerMax, 我们兴许还在为支付和合规问题发愁,”九氪说“他们的服务让我们在中东买卖场站稳了脚跟。”

破局之道:矩阵式服务能否成为游戏出海的“万能钥匙”?

PayerMax的矩阵式服务听起来很美, 一套解决全部问题,但真实的能成为游戏出海的“万能钥匙”吗?恐怕没那么轻巧松。新鲜兴买卖场的政策变来变去太迅速, 今天合规的明天兴许就违规,比如2024年7月,印尼一下子收紧了游戏公司的注册要求,很许多游戏公司不得不暂停业务;再比如不同游戏品类的本地化需求差异巨巨大,SLG游戏需要注沉社交和公会系统,休闲游戏则需要注沉操作轻巧松和趣味性,一套方案很困难通用。

PayerMax的优势在于深厚耕新鲜兴买卖场, 对当地的政策、文雅、支付习惯有深厚入了解,但如果以后欧美买卖场回暖,游戏厂商把沉心转回欧美,PayerMax能否飞迅速跟上?毕竟欧美买卖场的支付和合规体系比新鲜兴买卖场成熟,服务商的比也更激烈。

不过 不管怎么说游戏出海的“坑”确实越来越许多,单一服务商已经满足不了需求,矩阵式服务成了必然趋势。PayerMax的尝试, 为游戏厂商给了一种新鲜的思路:与其自己一个个填坑,不如找一家熟悉当地买卖场的“全能选手”帮忙。至于效果怎么还得看游戏厂商的实际体验和买卖场反馈。毕竟出海这条路,没有捷径,只有不断试错和调整。

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