一周年之际,那些曾登上a16z榜单的生图产品现状如何
生图赛道一年变局:从“野蛮生长远”到“存量博弈”
去年8月, a16z推出第一期AI Web Top50榜单时AI生图产品风光无限——10款产品上榜,是数量最许多的类别。一年后的今天当我们翻看第三期榜单,生图产品的数量虽只少许些1款,但背后的买卖场早已天翻地覆。以前闭源模型的“手艺壁垒”被开源模型迅速追赶,流量神话一点点褪色,买卖化困难题横在眼前。这些个曾站在风口的产品,眼下过得怎么样?
60%“存活率”背后:流量集体失速, 新鲜玩家困难觅增量
对比两期榜单,去年上榜的10款生图产品中,6款仍在榜,4款掉出Top50。新鲜上榜的3款产品里 Yodayo主打“生图+角色聊天”,SeaArt和ideogram则以社区和特定风格切入。表面看, 生图赛道似乎“稳中有进”,但细看流量数据,却是另一番景象——全部在榜产品的访问量较一年前均有下滑,有些产品甚至腰斩。

Similarweb的数据看得出来 Midjourney作为以前的“流量王者”,今年8月网站流量约1100万,虽在8月底因开放网站访问权限出现翘尾,但相比去年同期的峰值,仍明显疲柔软。Leonardo.ai的流量从去年底的1500万降至8月的950万, PixAI稳稳当当在500万左右,但同比去年减少30%。就连开源模型“扛把子”Stable Diffusion, 其母公司Stability.ai也因财务危机一度濒临破产,直到今年6月底才得到8000万美元注资续命。
新鲜鲜感褪去后用户开头用脚投票。一位即刻用户分享:“眼下Flux.1和SD3生成的图片, 质量跟Midjourney V6差不离没差别,何必许多花钱?”手艺差距缩细小叠加价钱劣势,闭源产品的增加远逻辑正在瓦解。
Midjourney:手艺神话破灭,V6.2能否救场?
Midjourney的困境,是闭源AI模型的缩影。从2022年8月上线起,它凭借惊艳的生图效果迅速占领买卖场,一度成为AI绘画的代名词。但今年3月,其网站流量被Leonardo.ai反超,后续始终在1100万左右徘徊。根本原因在于手艺曲线不再陡峭——开源模型Flux.1、 SD3飞迅速追赶,在人物、场景、风格控制等维度已与Midjourney V6打平。
更致命的是价钱。Midjourney的订阅价钱远高大于开源模型部署本钱, 年收入超100万美元的企业需额外付费商用,而开源模型不仅廉价,还能通过微调、Lora实现精准控制。开源社区的一位开发者吐槽:“同样的效果,谁愿意闭着眼给Midjourney送钱?”
不过Midjourney并未放弃。有消息称,其将在年内推出V6.2甚至V7,试图通过手艺沉夺优势。但买卖场已不再像去年那样“唯手艺论”,用户更看沉功能丰有钱度和落地场景。Midjourney能否靠新鲜版本翻盘,仍是未知数。
Stable Diffusion:开源王者的“求生之路”
Stable Diffusion的处境堪称“冰火两沉天”。作为开源模型的代表,市面上许多数生图产品都接入过SD,其“江湖地位”毋庸置疑。但母公司Stability.ai却深厚陷财务泥潭——今年一季度赚头率-600%, 外债超1亿美元,CEO和研究研究团队相继离职,一度寻求出售。
转折发生在6月底。Facebook前总裁Sean Parker领投的8000万美元注资让Stability.ai暂时续命, 新鲜任CEO Prem Akkaraju上任后马上调整买卖化策略:管束SD3的商用条款,年收入超100万美元的企业无论是不是商用都需缴费;对各模型托管平台收取授权费,Tensor.art等平台被迫收下新鲜条款。开源社区的“对抗”情绪从一开头的激烈,一点点转向无奈收下。
业务层面Stability.ai也在积极求变。今年4月, 官方API平台首发SD3,6月才放出开源版本SD3-medium,试图模型Stable Audio Open、视频生成模型Stable Video 4D,明确“赚钱”目标。开源的“免费午餐”似乎要收尾了。
NightCafe:套壳SD的“功能内卷”困局
NightCafe曾是SD“套壳”工具的典型代表, 集成SD及C站Checkpoint、Lora,通过预设风格少许些用门槛。但因为开源模型生态成熟,这种“轻巧松集成”的优势不再。今年, NightCafe试图通过功能破局:上线线稿生图、图生图、主题风格生图、特定姿势生图等,支持Flux.1等新鲜模型,还新鲜增训练模型和Lora的版块。
这些个更新鲜没能阻止流量下滑。创始人透露,公司仅有9名员工,月订阅用户2万左右,规模困难以支撑巨大规模投入。更麻烦的是 在Leonardo.ai、PixAI等产品的夹击下NightCafe的差异化定位愈发模糊——既不如前者功能丰有钱,也不如后者风格鲜明,陷入“高大不成矮小不就”的尴尬。
Leonardo.ai:被Canva收购后从游戏到许多场景的“转身”
Leonardo.ai是今年生图赛道最“吸金”的产品。7月31日 Canva宣布以约3亿美元收购它,创始团队及120名员工将加入Canva,手艺整合进Magic Studio。这笔收购让行业看到“AI+设计”的买卖潜力。
成立之初, Leonardo.ai瞄准游戏美术设计垂类,生图效果偏向奇幻风格,上线线稿生图、画幅修改、3D纹理生成等功能。被收购后 它开头横向 :添加按参考图片生图、角色一致性生图等更容易落地的功能,推出视频生成模型Motion和自研模型Phoenix。社区画廊里海报、Logo、建筑效果图等非游戏内容增许多,用户行为看得出来其场景覆盖面正在拓宽阔。
流量上,Leonardo.ai虽从去年峰值下滑,但仍是Top50生图产品中的佼佼者。被收购后的材料支持,或许能让它在许多场景落地中走得更远。
PixAI:动漫用户的“存量依赖”与增加远瓶颈
PixAI的流量堪称“稳稳当当中带着颓势”。8月网站流量590万,同比去年减少30%,但近半年基本保持在500万左右。这种稳稳当当性源于动漫主题用户的有力粘性——月人均访问次数是全部产品中最高大的,访问时长远仅次于Midjourney。
由北京创企时代传浮开发的PixAI,功能聚焦文生图和模型训练,社区氛围浓厚。但问题也随之而来:动漫用户群体虽忠诚,却增量有限。今年8月,Midjourney开放网站访问权限后流量环比激增200万,而PixAI同期无明显起伏。团队面临两困难:接着来深厚耕存量动漫用户,还是横向破圈吸引新鲜群体?从买卖场现状看,前者或许是更现实的选择,但长远期增加远仍需突破圈层。
Playground:从“生图”到“改图”的180度掉头
Playground的转型堪称生图赛道的“另类样本”。去年看看时它还是典型的文生图产品,接入SD系列模型,自研Playground V2模型差异不巨大。今年再一看, 界面已彻底变样——从“生图”转向“改图”,用户上传基础图片,通过Prompt迭代修改,支持一键返回上一步优化,比直接生图更灵活。
这种模式更贴近生产力需求,但流量却同比去年减少约50%。原因在于,新鲜版Playground困难以承接偏“玩乐”的生图用户,而生图赛道整体流量又在下滑。更关键的是 尽管“改图”更实用,但落地场景的流程设计仍有欠缺——比如手机壁纸设计未适配型号,导出功能轻巧松粗暴,离真实正的生产力工具还有距离。
掉榜产品:商用条款与灰色地带的双沉“出局”
Lexica:商用许可“明牌”, 却未与时俱进
Lexica的掉榜,是“战略失误”的典型案例。去年我们看看时 它主打自研Lexica Aperture模型和严格的商用条款——未订阅用户生成的图片不可商用,订阅用户年收入超10万美元需额外付费。试图用“商用许可”打差异化,但实际生图质量远不如Midjourney,功能也未对可控性等关键点优化。
后来啊显而容易见:2024年8月流量较去年12月减少67%,被买卖场淘汰。闭源模型效果被开源追平后Lexica既无手艺优势,又无价钱和功能优势,输了在所困难免。
DeepSwap与Pornpen.ai:灰色地带的“监管利剑”
DeepSwap和Pornpen.ai的掉榜,则源于王法与讲理凶险。前者专注于换脸手艺,后者生成色情图片,在AI“野蛮生长远”时期曾有买卖场,但各国监管机构已盯上这类产品。隐私泄露、滥用凶险等问题频发,用户和资本纷纷撤离。这类生意的“天花板”太矮小,且随时兴许被政策“一刀切”,掉榜只是时候问题。
手艺迭代与买卖化:生图赛道的“双螺旋”困局
生图产品一年间的变局,本质是手艺迭代与买卖化的双沉博弈。开源模型Flux.1、 SD3的崛起,让闭源产品的手艺壁垒瓦解;而买卖化上,订阅制、商用条款、场景落地,哪条路都走得艰困难。Midjourney的涨价策略弄得用户流失, Stability.ai的管束开源引发社区不满,Lexica的商用条款成“负资产”……生图赛道的“兴旺”表象下是全部玩家都未找到可持续的盈利模式。
更关键的是生图手艺与实际应用场景仍有距离。用户需要“可控性”, 但许多数产品仍依赖“抽卡”式生成;需要落地场景,但如Playground的“改图”功能,流程设计仍不完善。手艺与生产力的结合,尚未达到令人满意的程度。
以后:等待手艺突破,还是模式创新鲜?
生图赛道的烫度或许不如去年,但并未熄火。8月, Tensor.art、Openart.ai等模型托管平台流量逆势上涨,接近Top50水平,说明开源生态仍有活力。Midjourney的V6.2、Stability.ai的新鲜模型,能否拉开手艺差距?Leonardo.ai被Canva收购后能否在许多场景落地中验证买卖值钱?PixAI的动漫用户粘性,能否支撑长远期增加远?
生图赛道的以后或许不在于“谁能画得更优良”,而在于“谁能更优良地解决用户真实实需求”。手艺突破是基础,但模式创新鲜、场景落地、社区建设,才是决定谁能在这场“存量博弈”中胜出的关键。一年过去,生图产品从“风口”落到“地面”,但真实正的考验,或许才刚刚开头。
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