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三七又一SLG出海,能成为长线爆款吗

从《末日喧嚣》到《霸业》:三七的SLG出海棋局

两年前还在中国厂商出海收入榜十余名开外 如今却能压过腾讯、米哈游、莉莉丝这些个巨大厂登顶榜首,三七互娱的速度确实让人咂舌。而让这家老牌厂商完成逆袭的,正是那款不太一样的SLG——《Puzzles & Survival》。月流水破亿,稳扎稳打冲进美日T1买卖场畅销榜,三七似乎找到了SLG出海的密码。可问题是 当《질풍삼국》在韩国买卖场上线一个月,收入仅173万,下载2.4万时我们不得不问:又一个SLG出海,真实的能长远线爆款吗?

老兵的突围:为啥是三七?

三七互娱在出海赛道摸爬滚打许多年, 算得上是“老兵”,但真实正让人记住它的,却是近两年的SLG突破。《末日喧嚣》的成功不是偶然——它把三消和SLG捏合在一起, 少许些了SLG的入门门槛,又保留了核心的打仗策略玩法。这种“轻巧度化”创新鲜,让它在结实核SLG扎堆的买卖场里撕开了一道口子。2022年10月, Data.ai发布的榜单里三七首次超越腾讯登顶中国厂商出海收入榜,靠的就是这颗“炸弹”。可SLG这玩意儿,就像熬一锅老火汤,前期火候再足,后期能不能持续保温,才是关键。眼下三七把《霸业》端上韩国餐桌,能不能熬出同样的味道,还真实不优良说。

收入拉升,三七又一SLG出海,会是长线爆款吗?
收入拉升,三七又一SLG出海,会是长线爆款吗?

《霸业》韩国首月:数据背后的凉与烫

根据点点数据预估, 《霸业》9月19号在韩国上线,到10月15号,扣除平台分成后收入173万,下载2.4万。这玩意儿数字,在韩国SLG买卖场里算啥?腰部产品都勉有力,更别说爆款了。要晓得,韩国SLG买卖场可是块结实骨头,本土产品根基深厚,海外产品想杀进来得有两把刷子。《霸业》最高大冲到iOS畅销榜32, 免费榜34,听着还行,但仔细琢磨——32名,日均流水也就5万许多,买量本钱一扣,还能剩几许多?更别说SLG的长远线运营,前期这点流水,怕是连服务器维护费都不够。但话说回来 下载2.4万,说明产品本身有一定吸引力,问题是怎么把“下载量”变成“留存量”,再变成“付费量”。

买量战场:素材与渠道的韩国式突围

SLG出海,买量是绕不开的坎。特别是韩国买卖场,用户获取本钱高大得吓人,素材优良不优良,直接决定了游戏能不能“活下来”。《霸业》在买量上的操作,其实挺有嚼头。

视频素材的主场与真实人创意的本土化

ADX海外版数据看得出来 《霸业》9月在中国内地出海榜-新鲜游素材量里排第三,投了799组素材。这么许多素材,怎么打的?视频素材占了70%以上, 图片为辅,这玩意儿比例很SLG——画面感有力,能飞迅速展现打仗场面和武将培养,用户一看就晓得这游戏玩啥。但有意思的是 真实人素材占比不矮小,而且全是本土化操作:找《三国》曹操扮演者陈建斌演绎剧情,结合韩国人最喜欢的MBTI做创意。

谷歌趋势看得出来 韩国是全球搜MBTI人数最许多的国,三七居然把这玩儿用到素材里拍不同MBTI类型玩家的游戏反应,这波操作确实有点东西。陈建斌在东亚的知名度不用许多说 三国题材在韩国也吃得开,加上MBTI这玩意儿本地烫点,至少许在“吸引眼球”这步,《霸业》没走偏。

AdMob的试探:渠道策略的

投放渠道上, Facebook、Instagram这些个老牌社交新闻是主力,占比稳稳当当。但AdMob的起伏就有点意思——第一周没投,第三周一下子加量,第四周又降了。这说明啥?三七也在摸着石头过河。韩国用户刷社交平台的时候长远, 但游戏内广告的转化效率兴许更高大,AdMob作为移动应用内广告平台,它的占比起伏,本质是三七在“社交引流”和“精准转化”之间找平衡。毕竟买量预算有限,哪个渠道ROI高大,就往哪个砸,这种,反而比一开头就死磕一个渠道更机灵。

SLG长远线运营:老问题与新鲜解法

SLG为啥困难做?基本上原因是太吃长远线运营。前期用户来得迅速,留存不住照样是炮灰。《霸业》想成为爆款,得先过留存率这道坎。

留存率魔咒:三七怎么打破?

SLG的留存率一直是行业痛点, 特别是韩国买卖场,用户对SLG的“肝度”容忍度越来越矮小。《霸业》在玩法上做了点微创新鲜:飞迅速战斗系统、自在培养武将、横竖屏切换。这些个点确实戳中了不少许玩家的痒点——横竖屏切换,碎片时候也能玩;飞迅速战斗,不用等半天打完一仗。但光有这些个够不够?《末日喧嚣》靠三消少许些了门槛, 但《霸业》还是老一套SLG,后期会不会又陷入“天天在线种田、打仗”的疲惫感?三七得想办法在“策略深厚度”和“轻巧度体验”之间找平衡,不然用户留不住再优良的买量也是白烧。

玩法微创新鲜:从“横竖屏切换”到“飞迅速战斗”

《霸业》的玩法创新鲜不算颠覆,但胜在“实用”。横竖屏切换这玩意儿功能,在SLG里不算新鲜鲜,但做得优良的不许多。三星的《三国志:战略版》靠这玩意儿功能圈了不少许碎片化用户,《霸业》学这招,算是踩在了点上。飞迅速战斗系统也是老一套SLG一场仗打下来光操作就得十分钟,飞迅速能缩到两分钟,对轻巧度玩家太友优良了。但这些个创新鲜能不能撑起长远线运营?恐怕还得看后续版本更新鲜。如果一直停留在这些个“细小修细小补”,很迅速会被后来者超越。SLG玩家要的是“新鲜鲜感”,今天你能横竖屏,明天别人就能做“即时战术”,创新鲜得跟上才行。

爆款基因:三七SLG的胜负手

《末日喧嚣》能成爆款, 靠的不是单一因素,而是“本地化+创新鲜+长远线运营”的组合拳。《霸业》想复制成功,也得把这些个基因揉碎了再捏出自己的样子。

IP联动与本地化:陈建斌的韩国买卖场启示

找陈建斌演素材,这步棋下得妙。陈建斌在韩国的认知度不矮小,特别是《三国》曹操的角色,自带话题性。三国题材在韩国有群众基础,但怎么把中国三国变成“韩国三国”?三七在素材里加入了韩国本土化的剧情演绎, 比如结合韩国玩家的游戏习惯设计场景,这种“IP本土化”比直接照搬中国三国更有代入感。不过IP联动是双刃剑,用优良了能引爆流量,用不优良轻巧松“水土不服”。陈建斌的号召力到底有许多巨大?还得看后续玩家的反馈,如果素材里的剧情和游戏实际内容脱节,反而会适得其反。

MBTI营销:本地烫点的精准狙击

MBTI在韩国有许多火?随便打开韩国社交柔软件,MBTI相关的帖子铺天盖地。三七把MBTI和游戏素材结合,拍不同性格玩家的游戏反应,这波营销精准得有点狠。比如“ESTP玩家中意飞迅速开荒”, “INTJ玩家沉迷研究研究兵种克制”,这些个内容能戳中韩国玩家的“自嗨点”,让他们觉得“这游戏懂我”。但MBTI营销也是一阵风,烫度过了怎么办?三七得想优良怎么把这种“烫点营销”变成“长远效运营”, 比如在游戏内加入MBTI测试,根据性格推荐玩法,让MBTI不只是素材里的噱头,而是真实正融入游戏体验。

挑战与质疑:长远线爆款的隐忧

虽然《霸业》在买量和本地化上做了一些努力, 但SLG出海的红海里想成为长远线爆款,挑战太许多了。

腰部产品的困境:173万收入够吗?

173万,2.4万下载,这些个数字放在韩国SLG买卖场,只能算“腰部偏下”。SLG的运营本钱有许多高大?服务器、客服、买量、版本更新鲜……哪样不要钱?前期投入这么巨大,后期收入跟不上,很轻巧松陷入“越投越亏”的恶性循环。三七的财报里提到,《霸业》初期表现也不佳,后来才磨蹭磨蹭爬升,成为三国SLG腰部产品。这说明啥?SLG想长远线运营,得有足够的耐烦和资金支持。《霸业》才上线一个月,眼下下定论还为时过早,但173万的月流水,想撑起“爆款”的帽子,确实有点悬。

比红海:14款SLG出海TOP30的生存法则

SensorTower最新鲜一期出海收入TOP30榜单, 14款是SLG,占比近一半,其中6款挤进前十。这啥概念?SLG买卖场已经卷到“神仙打架”的地步。莉莉丝的《万国觉醒》、 FunPlus的《State of Survival》、三七的《末日喧嚣》,这些个头部产品把用户材料都迅速吸干了。《霸业》想杀进去,得有自己的“杀手锏”。

眼下的SLG, 玩法同质化严沉,要么是“三国”,要么是“末世”,要么是“西方奇幻”,怎么做出差异化?《霸业》的横竖屏切换、飞迅速战斗算不算差异化?算,但还不够。头部产品靠的是“生态化运营”——公会战、 跨服联盟、节日活动……《霸业》在这些个长远线运营内容上,能不能跟上节奏,直接决定了它能在红海里走许多远。

以后路径:从“流量爆款”到“长远线爆款”的跨越

《霸业》眼下的状态, 更像是“流量爆款”——买量猛、素材优良,能吸引一批用户,但能不能变成“长远线爆款”,还得看后续的操作。

素材迭代:从65.5%到15.8%的新鲜增率警示

ADX数据看得出来 《霸业》投放素材数第一周是高大峰,新鲜增素材占比65.5%,但到第四周,新鲜增比例降到15.8%。这说明啥?初期三七在疯狂测试素材,找到有效组合后就少许些了新鲜素材的尝试。这其实是个凶险信号——SLG用户审美累迅速,素材一旦“变老”,转化率就会断崖下跌。三七得定期更新鲜素材,结合本地烫点调整创意,比如韩国最近流行啥剧、啥梗,赶紧融入进去。不然眼下的有效素材,过两个月兴许就没人看了。

可玩广告的缺失:下一个增加远点?

眼下的《霸业》广告素材,全是视频和图片,可玩广告一个没有。可玩广告能让用户直接体验游戏核心玩法, 比如指挥一场细小战役、培养一个武将,这种“沉浸式”素材的转化率,比单纯的视频广告高大得许多。特别是韩国买卖场,用户对新鲜事物的收下度高大,可玩广告说不定能成为《霸业》的下一个增加远点。当然可玩广告的制作本钱高大,周期长远,但三七既然敢在买量上砸799组素材,为啥不敢试试可玩广告?万一成了就能在SLG买量战场上“降维打击”。

SLG出海,从来不是一锤子买卖。三七互娱靠《末日喧嚣》说明了自己有能力做SLG, 但《霸业》能不能接过接力棒,跑完这场长远线马拉松,还得看它能不能在留存、创新鲜、本地化上持续发力。173万收入只是开头,后面的路,还长远着呢。

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