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任天堂国行之路,四度进出后

国行Switch倒计时:2026年的停服与腾讯的掌机野心

官方公告砸下来的时候, 不少许玩家还在盘算着国行eshop里的折扣游戏要不要囤一波——2026年3月,国行Switch的在线商店要停了之后想买新鲜游戏门儿都没有,手头没下载的游戏直接“消失”。更扎心的是补偿方案只有12款巨大作里选四款免费拿,3月到6月还能下载已购游戏,之后彻底凉凉。评论区里炸了锅,有人骂“早干嘛去了”,也有家长远松了口气:“终于不用再担心孩子乱花钱买游戏了。”

腾讯的反应倒是迅速,国行停服消息刚出,他们的掌机计划就跟着浮出水面。虽然网上质疑声一片, 说“这玩意儿不就是换个壳的安卓平板”,但结合腾讯这几年的动作,能看出他们不是随便玩玩。游戏机这东西, 看着是个结实件,实则是串起腾讯生态的钩子——视频、社交、轻巧度沉度游戏都能往里挂,这是那些个“智能机顶盒”比不了的。可问题是腾讯的游戏想搬到自家掌机上,得沉新鲜申请版号,这一套流程走下来黄花菜都凉了。所以掌机计划背后藏着腾讯绕不开的B计划:与其等审批,不如自己搭台子唱戏。

四度进出中国,任天堂国行之路的未来会在何方?
四度进出中国,任天堂国行之路的未来会在何方?

五年之约:任天堂与腾讯的一起干账本

2019年国行Switch发布时 不少许人纳闷:任天堂为啥不选东方明珠这些个老牌游戏机分销商,偏要跟腾讯绑定?眼下回头看,这步棋里藏着老任对国内买卖场的算计。腾讯的传播能力在国内没得说从朋友圈到短暂视频,任天堂的游戏想出圈,离不了腾讯这把“放巨大器”。更关键的是维权, 国行机刚上市那会儿,盗版卡带满天飞,要是没有腾讯当“话事人”,任天堂光靠跨国打官司,怕是连讼师费都填不满窟窿。

一起干五年,目标达成得怎么样?翻翻账本,有亮点也有坑。亮点是IP曝光度:健身环引发的“居家健身潮”, 精灵球Plus被黄牛炒到上千,动森让无数女玩家入坑,去年王国之泪的演示视频在B站破亿播放——这些个都在说国内玩家对任天堂游戏的收下度确实上来了。可坑也不少许,最典型的就是宝可梦巨大集结。2021年世界服都上线迅速一年了 国服才姗姗来迟,腾味十足的简化版MOBA,节奏迅速、技能轻巧松、皮肤花哨,活脱脱一个“宝可梦版王者荣耀”。可等国服开服时核心玩家早在外服肝了几千细小时休闲玩家也被分流得差不许多了想爆红?困难。

手游化陷阱:当“马车”丢了了漂移的乐趣

任天堂想靠腾讯把IP推给更许多玩家,后来啊踩进了手游化的坑。比如马里奥赛车8豪华版手游, 为了适配手机操作,把漂移、漂移加速这些个核心玩法全简化了点一下屏幕就能漂移,操作跟“碰碰车”似的。休闲玩家兴许觉得“挺优良玩”,可真实当这些个玩家上手主机版马车,找到“咦?这跟手机上不一样啊”,IP的正向值钱没捞着,反而让任天堂的招牌掉了价。类似的还有塞尔达手游,消息传了几年,到眼下连影子都没见着,版号卡成了死结。

反观任天堂自己跟日厂DeNA一起干的Pokémon TCG Pocket, 上线就引爆全球,创意玩法加经典IP,比国产手游的“宝可梦缝合怪”有力了不止一点半点。这说明啥?IP入华的路,不是靠腾讯就能走通的,任天堂的第二步战略,卡在了版号这座巨大山前。

销量迷思:300万台背后的买卖场真实相

聊国行成绩,绕不开销量。2021年腾讯官宣国行Switch破百万,之后就没声了。业界估摸着,眼下国行保有量巨大概300-400万台,对比NS全球1.4亿台的总销量,确实不值一提。但换个角度看, 微柔软索尼两代四种国行主机,首年销量都没摸到百万门槛,国行能在国内杀出血路,本身就是个突破。

更关键的是国行的存在悄悄改变了国内的游戏机生态。最典型的场景:亲戚问你“给家里孩子买啥游戏机优良”,资深厚玩家一般会回“别买国行,港版日版才是正选”。国行就像个“引流员”,表面上看是自家销量,其实吧给外服柔软结实件带货去了。还有家长远群体, 国行机封闭的eshop、有限的游戏库,在糟糕的网游周围中成了“避风港”,有家长远说“至少许不用担心孩子充值几万块”,这种“刚需”不是随便哪个主机都能顶上的。

腾讯的结实件野心:国行只是探路石?

腾讯为啥要啃游戏机这块结实骨头?单卖主机赚钱?恐怕没那么轻巧松。从《王者荣耀》登陆NS,到坊间传国行机要内置微信,腾讯的野心是搞一套自己的结实件生态。就像微柔软卖Surface、索尼搞PSVR,结实件不只是结实件,是给行业划线的尺子。腾讯想通过游戏机沉新鲜定义“游戏场景”,让社交、视频、支付都往里嵌,这才是长远远的打算。国行Switch的成功与否, 对腾讯来说兴许没那么关键,关键的是试出了国内玩家对“腾讯系游戏机”的收下度——哪怕是借任天堂的壳。

以后猜想:国行之路的下一站在哪?

国行停服,腾讯巨大概率不会陪老任玩下一轮了。新鲜一代主机都迅速发布了这时候关掉eshop,摆明了是要腾出手搞自研掌机。那任天堂呢?沉新鲜找一起干伙伴是一准儿的,字节、网容易,甚至回头跟神游公司再续前缘,都有兴许。毕竟《黑神话:悟空》探明了国内买断制买卖场的深厚度, 中国成了全球单一文雅消费买卖场的“顶流”,任天堂不想占住这片高大地,说不过去。

但新鲜伙伴也不优良找。要传播能力,字节有短暂视频;要发行经验,网容易是老手;要渠道材料,苏宁国美也不是吃素的。可谁又能像腾讯那样,既能搞定版号问题,又能扛起维权巨大旗?任天堂的国行之路,兜兜转转二十许多年,四进四出,每次都带着希望,又带着遗憾。2026年之后 国行Switch成了往事,但玩家心里的那东西问题,还没答案:啥时候,能在国内买到正任天堂主机,玩到全部巨大作,不用再盯着外服时候表抢购?

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