腾讯高层打拳引发热议,游戏业务困境如何突破
这场“拳击比赛”的背后,也折射出腾讯游戏业务的困境。腾讯需要认真反思,如何才能重拾辉煌,才能继续引领游戏行业的发展。
腾讯的游戏业务出现问题,并非偶然。近年来,因为游戏市场的竞争日益激烈,腾讯的游戏产品也面临着越来越大的压力。曾经的爆款游戏,如今也难逃被玩家抛弃的命运。再加上游戏版号审批越来越严格,腾讯的游戏业务发展也受到了很大的限制。

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腾讯高层打拳,可不是为了健身,而是为了“打醒”内部。据传,腾讯游戏部门最近业绩不佳,高层对游戏业务的现状很不满意,于是就有了这场“拳击比赛”。这场比赛的目的是为了提升团队的危机意识,激发团队的斗志,让大家重新燃起对游戏的热情。
面对困境,腾讯高层选择用“打拳”的方式来激发团队的斗志,这确实是一招狠招。但效果如何,还需要时间来验证。毕竟,光靠打拳,并不能解决游戏业务的根本问题。腾讯需要找到新的突破口,才能重回游戏行业的巅峰。
作为内容创作者,要是做的东西一直没人看,那不就成了自己和自己玩的游戏了嘛,一点意思都没有。1292跟贴1292维尼修斯成世界足球先生后表态引热议,球迷:最没情商的获奖发言。
因为腾讯起诉DD373交易平台,DNF一众搬砖玩家也是人人自危。就冲“玩家游戏币,装备乃至角色都归腾讯所有,不得私自交易买卖”这话,谁还敢在腾讯旗下的游戏里搬砖啊?敢情花费时间精力折腾的装备、金币,都是为鹅打工呗~要是哪天不玩了,账号还只能烂在手里,害怕……作为一个普通玩家,个人表示看。
刚好365天前的一篇推送里,看完游戏宣传片,根据动作冒险的玩法,我写下了它应该是款成龙模拟器的预判。如何不被乱拳打死,可以是前中期最核心的任务。
你可以怀疑腾讯的游戏,但不可以怀疑腾讯的投资眼光。一个从高层开始打拳的企业,要凉。如果你有好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程中遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享,那这一次的GWB腾讯游戏品鉴会你绝对不能错过。由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特尔参与的第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于6月23日在上海举行。
腾讯,这个曾经的互联网巨头,如今在游戏领域的风光不再,不少玩家甚至开始怀疑腾讯的游戏制作能力。但别急着下结论,人家可是投资界的老司机,眼光毒辣得很。腾讯高层打拳的消息传得沸沸扬扬,这可是要搞事情的节奏啊!
因为腾讯起诉DD373交易平台,DNF一众搬砖玩家也是人人自危。2021-04-28 19:03 来源:游戏洞察。
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总体上说,腾讯游戏凭借着QQ、微信两社交平台,几乎没有自主研发过任何游戏,凭借对游戏运营的理解进行代理游戏,掌控着社交关系链与渠道端的用户入口,这对网易游戏来说是一个巨大的考验与威胁,那么网易...而腾讯游戏的发展则完全依靠腾讯自身平台的优势、产业链的布局及对精品游戏的聚焦。
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只是,从过去2年多腾讯的网络游戏收入来看,自2017年第三季度以后,腾讯游戏业务的营收增速连续3个季度下滑,到2018年第二季度实现营收252.02亿元,同比仅增长6%,而环比却下降了12%。未来如何对微信存量用户进行更好的变现将是腾讯需要面临的一大挑战。
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