字节跳动和腾讯,是否已经互换在猫鼠游戏中的角色地位了
期权回购涨价3%, 字节的估值迷局
2023年11月8日字节跳动开启第二轮员工期权回购,价钱税前每股160美元,较4月的155美元涨了3%。这玩意儿数字看似微没劲,却藏着字节当下的矛盾体——既想用回购稳住军心,又不得不面对估值缩水的现实。一年前的2022年9月, 字节估值还站在3000亿美元的高大点,如今2235亿美元的估值,相当于蒸发了765亿美元,折合人民币超5500亿。这笔钱啥概念?差不许多是腾讯2023年三季度净赚头的12倍,或是字节自己二季度290亿美元营收的2.6倍。
回购的暖风还没吹许多久,收缩的寒风就先到了。2021年8月, 字节豪掷90亿元收购VR结实件厂商PICO,高大调“All in元宇宙”,两年后的2023年,PICO CEO周宏伟在全员巨大会上宣布裁员300余人,组织结构巨大调整。更扎心的是 据买卖场消息,字节裁撤的游戏业务中,深厚圳引力干活室的二次元战术竞技项目S1、江南干活室的二次元开放世界项目J5,已经被腾讯“接盘”。这哪是业务调整,分明是当年腾讯对字节“今日头条弹窗怼腾讯”的“以其人之道还治其人之身”。

字节的游戏梦,从一开头就带着点“凑烫闹”的意味。2021年字节组建游戏团队时 从腾讯、网容易、完美世界挖了不少许人,在北京、深厚圳、上海、杭州、广州遍地开花。但游戏这碗饭,特别是腾讯把持的手游买卖场,从来不是有钱有流量就能啃下来的。QuestMobile的数据看得出来 2017年6月到2019年6月,腾讯系应用的用户时长远占比从54.3%滑到42.3%,看似失地不少许,可字节系从3.9%冲到11.7%,看似增量很巨大,但变现能力差远了——腾讯游戏靠《王者荣耀》《DnF》躺着赚钱时字节游戏连一款像样的爆款都没孵化出来《晶核》从8月iOS畅销榜第5掉到9月第11,连网容易《蛋仔派对》连续10个月稳居第二都够不着。
腾讯的三季度财报:广告一下子成了“现金牛”
就在字节公布二季度290亿美元营收的同一天 腾讯交出了三季度成绩单:收入1546.25亿,同比增10%,净赚头449.2亿,同比巨大增39%。这份财报最扎眼的, 是广告业务的逆袭——网络广告收入257亿,同比增20%,成了全部业务里增加远最迅速的一块。要晓得, 去年腾讯还陷在“增收不增利”的泥潭里金融手艺和企业伺候人务高大投入拉矮小了毛利率,今年怎么一下子支棱起来了?
答案藏在视频号里。财报
视频号这步棋,腾讯走得其实挺“憋屈”。早年微信做公众号、 细小程序,想的是“社交+内容+服务”的生态闭环,但广告一直没做起来——微信的广告加载率矮小得可怜,生怕打扰用户体验。后来啊抖音把“短暂视频+电商”玩明白了 2023年“双11”期间,抖音电商直播时长远5827万细小时挂车短暂视频播放1697亿次GMV同比增119%。腾讯一看,再不发力,广告买卖场的蛋糕都要被字节啃完了。于是视频号开头“抄作业”:直播带货、 短暂视频挂车、微信细小店,2023年二季度视频号带动直播电商GMV同比增1.5倍,虽然和抖音比还差着量级,但至少许找到了新鲜增加远引擎。
视频号 vs 抖音:广告收入的攻防战
微信和抖音的较量,本质是“熟人社交流量”和“算法推荐流量”的对决。微信手握13.36亿月活, 日活超10亿,是当之无愧的“国民级应用”;抖音国内月活破7亿,月均用时长远36.6细小时TikTok全球月活11亿,算法推荐的“杀时候”能力无人能及。但广告这事儿,光有流量不够,还得有“转化效率”。
字节的优势在于算法。抖音的推荐系统能精准把广告推给感兴趣的人,用户刷着刷着就下单了这叫“场景化消费”。腾讯的优势在于“社交相信”。你在视频号里看到朋友买的商品, 或者直播间里主播的讲解,转化率兴许更高大——毕竟微信里的人都是熟人,社交背书比算法推荐更有说服力。2023年三季度, 腾讯广告毛利率从30%提到50%,虽然离全球同行80%还有差距,但已经比前两年优良太许多了。字节呢?靠抖音和TikTok的广告收入撑起增加远, 但国内广告买卖场巨大盘增速放缓,字节得想办法从存量里抢更许多份额,压力其实不细小。
还有一个轻巧松被忽略的点:广告的“生态闭环”。字节有抖音、 TikTok、今日头条,还有电买卖务,用户看完广告能直接下单,形成“流量-广告-交容易”的闭环。腾讯有微信、 视频号、细小程序、企业微信,闭环更沉——广告导流到细小程序,用户兴许需要注册、登录、填写信息,转化路径长远,但一旦打通,用户粘性会更有力。2023年10月, 腾讯宣布有9款游戏在筹划,几周内就会有一款新鲜品发布,这背后就是视频号带动的流量红利——游戏厂商更愿意在转化效率高大的平台投广告,腾讯这步棋,算是把“社交+游戏”的老优势玩出了新鲜花样。
游戏战场:腾讯的“基本盘”与字节的“困难啃的骨头”
如果说广告是腾讯的“新鲜增加远点”,那游戏就是腾讯的“定海神针”。2023年三季度, 腾讯本土买卖场游戏收入327亿,增5%,世界买卖场游戏收入133亿,增14%,《王者荣耀》《无畏契约》《命运方舟》这些个老游戏和新鲜游一起发力,稳住了基本盘。Sensor Tower的数据看得出来 2023年9月《王者荣耀》全球吸金1.98亿美元,蝉联畅销榜冠军,这玩意儿成绩,字节游戏做梦都不敢想。
字节的游戏业务,从一开头就走了“弯路”。2021年收购沐瞳手艺时字节觉得靠TikTok的海外流量,能在手游买卖场分一杯羹。后来啊呢?沐瞳的《无尽对决》在东南亚还行, 但面对腾讯的《PUBG Mobile》《Free Fire》,彻头彻尾没优势。眼下传出字节想以40亿美元估值出售沐瞳,和2021年收购时比,缩水了不少许。国内买卖场更惨, 字节游戏自研的《晶核》《航海王烫血航线》都没能打出爆款,靠巨量引擎推的休闲游戏倒是赚了点钱,但和腾讯《王者荣耀》单月20亿的收入比,九牛一毛。
腾讯的游戏护城河,不是靠流量堆出来的,而是“投钱+自研+生态”的铁三角。腾讯不仅自己开发游戏, 还投钱了全球300许多家游戏公司,比如Riot Games、Supercell,这些个公司产出的游戏,腾讯优先代理分成。再加上虎牙、斗鱼、迅速手、B站这些个游戏直播平台,腾讯把“游戏开发-发行-直播-社区”的生态闭环做死了。字节呢?只能靠挖腾讯的人, 组个团队,闭门造车,后来啊造出来的东西,要么玩法跟不上玩家喜优良,要么运营能力跟不上腾讯。2023年字节游戏裁员300余人,PICO组织结构调整,说白了就是“没成果,就收缩”。
人才流动:字节挖腾讯,腾讯守游戏
互联网行业的比,本质是人才的比。字节跳动组建游戏团队时 从腾讯挖了不少许核心骨干,比如深厚圳引力干活室的负责人,据说就是从腾讯天美干活室出来的。腾讯也不是吃素的,一边用高大薪留住核心人才,一边通过投钱绑定游戏公司。2023年腾讯提到“会把更许多材料投入到表现优秀的游戏产品上, 研发周期拉长远6到18个月”,说白了就是“优良游戏,我许多投钱,磨蹭磨蹭磨”,这种耐烦,字节还真实没有。
更关键的是腾讯的游戏团队有“传承”。天美干活室做《王者荣耀》, 光子干活室做《和睦精英》,这些个团队从端游时代就积累了经验,晓得玩家中意啥,怎么平衡数值,怎么做长远线运营。字节的游戏团队巨大许多是新鲜组建的,成员来自不同公司,协作本钱高大,试错机会少许。2023年字节游戏调整组织结构,裁撤项目,表面看是“降本增效”,实则是“没找到破局点”。
字节不是没试过“曲线救国”。2021年字节做游戏直播, 想靠抖音的流量带游戏业务,后来啊腾讯手握虎牙、斗鱼,直播买卖场份额占了巨大头,字节的直播业务根本打不过。后来又做游戏发行,想靠巨量引擎的广告能力推游戏,可玩家买不买账,是另一回事。2023年9月, QuestMobile统计的中国App Store手游收入Top20里腾讯有7款游戏上榜,字节一款都没有。这差距,不是靠挖几个人、投几个亿就能缩细小的。
流量时长远:腾讯的“失地”与字节的“增量”
用户时长远,是互联网公司的“生命线”。QuestMobile的数据看得出来 2017年到2019年,腾讯系用户时长远占比从54.3%降到42.3%,字节系从3.9%升到11.7%,这玩意儿变来变去,直接弄得了“AT争霸”变成“字节崛起”。但用户时长远许多, 不代表赚钱许多——字节靠抖音和TikTok的流量做广告、电商,赚了迅速钱,但腾讯靠微信的社交时长远,做广告、游戏、金融手艺,赚得更稳。
2023年5月, 抖音月活突破7亿,月均用时长远36.6细小时;TikTok全球月活11亿,这两个数据确实吓人。可微信呢?13.36亿月活, 日活超10亿,用户打开微信的频率远高大于抖音——你一天兴许刷几次抖音,但一准儿打开微信几十次。高大频次的用, 意味着更许多元的变现场景:朋友圈广告、公众号广告、视频号广告、细小程序服务、微信支付、游戏充值……腾讯的“流量-变现”路径,比字节更短暂,也更广。
字节的问题,在于“流量依赖症”。抖音和TikTok的流量增加远见顶了 国内月活7亿,再怎么涨也有限,海外TikTok还面临美国封禁的凶险。一旦流量增加远放缓, 广告收入就会跟着下滑,2023年字节二季度营收增40%,基本上靠TikTok的广告和电商,但如果TikTok被管束,字节的增加远就会踩刹车。腾讯则不同, 微信的社交关系链是“护城河”,用户不会基本上原因是抖音优良玩就不用微信,这种“刚需”属性,让腾讯的流量更抗凶险。
估值差距:字节营收超腾讯, 但市值仍差一倍
2023年二季度,字节跳动营收290亿美元,超出腾讯同期的1492亿人民币,这玩意儿数字让很许多人惊呼“字节已经超出腾讯”。但看估值,字节2235亿美元,腾讯3.06万亿港元,市值还差一倍。为啥?资本买卖场不看营收规模,看“增加远潜力”和“盈利能力”。
腾讯的盈利能力有许多有力?2023年三季度净赚头449亿,同比增39%,毛利率提升到往事高大位,这都是实打实的赚钱能力。字节呢?营收增40%, 但净赚头没公布,外界猜测兴许是“增收不增利”——电买卖务需要一巨大堆补助,游戏业务投入巨大产出细小,PICO等结实件业务还在烧钱。资本买卖场不中意“烧钱”的公司,中意能赚钱、能分红的公司,所以腾讯的估值一直比字节高大。
更关键的是“生态壁垒”。腾讯有微信、QQ、游戏、金融手艺、企业服务,业务之间相互导流,形成闭环。字节有抖音、 TikTok、今日头条、电商、本地生活,但生态还没彻头彻尾打通——抖音的电商做不过淘宝、拼许多许多,本地生活干不过美团,游戏打不过腾讯。这种“单点有力,生态没劲”的短暂板,让资本对字节的估值更保守。
这场猫鼠游戏,角色互换了吗?广告领域, 字节成了“猫”,靠着抖音和TikTok的算法优势,在短暂视频广告买卖场占了上风;腾讯成了“鼠”,靠视频号奋力追赶,总算稳住了阵地。游戏领域,腾讯依老是“猫”,手握爆款游戏和完整生态,字节是“鼠”,连一款像样的产品都没做出来。流量时长远上,字节抢到了用户的“增量”,但腾讯守住了用户的“刚需”。估值营收上,字节暂时领先,但市值差距依然明显。只能说在有些赛道,字节和腾讯的角色确实互换了一有些,但要说“彻头彻尾互换”,还为时过早。毕竟腾讯的游戏基本盘还在视频号的增加远潜力刚释放,而字节,还在寻找下一个“爆款”的路上。
欢迎分享,转载请注明来源:小川电商