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沙特土豪为何又要斥资49亿美元收购手游公司Scopely

49亿美元砸向Scopely, 沙特土豪的游戏版图又添沉子

消息传来的那东西清晨,游戏圈的人还没彻头彻尾清醒,Savvy的收购公告已经刷屏——49亿美元全资拿下手游公司Scopely。这不是沙特人第一次在游戏行业挥舞支票簿,但这次的全资收购,透着不一样的野心。Scopely手里的《漫威神威战队》《星际迷航:舰队指挥官》, 还有那8款累计收入超2亿美元的产品,像一块块拼图,正被沙特人细小心翼翼地放进自己的游戏帝国蓝图里。

从Capcom到SNK, 沙特人的收购清单有许多长远

说起Savvy的游戏收购史,简直像一部“钞能力”教科书。2022年2月, 他们悄悄买了Capcom超5%的股份,3.32亿美元;紧跟着又砸8.83亿美元拿下Nexon同样比例的股权。这两家可不是细小角色, 一个靠《怪物猎人》《生化危机》撑着结实核玩家买卖场,一个握着《泡泡龙》《地下城与勇士》这样的国民级IP。还没等买卖场消化完,4月又传来消息:SNK96%的股权到手,《拳皇》的摇杆眼下算是攥在沙特人手里了。

已豪掷超百亿美元,沙特土豪又拟49亿美元收购手游公司Scopely
已豪掷超百亿美元,沙特土豪又拟49亿美元收购手游公司Scopely

时候拉到2023年,收购节奏更迅速。3月, 2900亿韩元买下NCsoft 9.26%的股份,成了这家《剑灵》《天堂》开发商的第二巨大股东;5月更是豪横,30亿美元拿下任天堂5.01%的股份,今年又增持1.06%,直接从第五巨大股东变成第一巨大外部股东——这意味着,连日本游戏界的“神”,都得给沙特人三分薄面。6月又转头花了10亿美元入股Embracer Group, 这家靠收购壮巨大的游戏巨头,眼下许多了个中东金主。

电竞领域也没落下。2022年初, 15亿美元收购ESL Gaming和Faceit,创下电竞史上最巨大收购案;2023年初,2.65亿人民币砸向英雄运动VSPO。算下来这些个投钱累计早就超百亿美元。有人说沙特人是“冤巨大头”, 但看看他们挑的标的:Capcom、Nexon、SNK、任天堂……哪个不是行业里的“结实通货”?SavvyCEO Brian Ward早放话, 今年准备了130亿美元专门收购游戏公司,Scopely只是开头。

闷声赚钱的Scopely:靠8款“老树”年入5.5亿

为啥偏偏是Scopely?得先看看这家公司的家底。根据AppMagic的数据, Scopely2020年赚了5亿美元,2021年冲到7亿峰值,2022年虽然回落到5.5亿,但架不住人家能“长远线钓鱼”。他们手里有8款产品累计收入超2亿美元,像棵摇钱树,每年都能结出果子。

最赚钱的两棵“摇钱树”是《漫威神威战队》和《星际迷航:舰队指挥官》,累计收入分别6.7亿和5.6亿美元。这两款游戏都是IP改编的典范——漫威的超级英雄+策略战斗, 《星际迷航》的科幻设定+舰队管理,粉丝基础摆在那,生命周期天然长远。剩下的产品也各有看家:《行尸走肉:生存之路》3.4亿, 《Tiki Solitaire TriPeaks》4.7亿,《Yahtzee® with Buddies Dice》4.4亿,还有《GSN Casino》《Bingo Bash》《WWE Champions》,全是2亿以上的“常青树”。

有意思的是这些个产品巨大许多集中在策略类、博弈类和纸牌类。不像有些手游靠“一波流”赚迅速钱,Scopely的游戏讲究细水长远流。以2022年为例, 除了《行尸走肉:生存之路》略有下滑,其他6款依然稳居收入Top7,连《Tiki Solitaire TriPeaks》这种看似休闲的游戏,都能年入4.7亿。这种“抗周期”能力, 恐怕正是沙特人看中的——毕竟他们要的不是昙花一现的爆款,而是能持续造血的“资产”。

380亿美元游戏梦:沙特不止想当“金主”

Savvy的全称是Savvy Games Group,背后站着沙特自主权财有钱基金PIF。早前新闻就曝出,PIF计划砸380亿美元把沙特打造成电子游戏行业中心。这笔钱啥概念?相当于2022年中国游戏买卖场总收入的1/3。Savvy就是PIF进军游戏产业的“尖刀”,过去几年的收购,都是在为这玩意儿巨大目标铺路。

以前Savvy许多是“财务投钱”, 买点股份当个股东,比如EA、Take-Two、动视暴雪,都是2022年之前入股的。但这次对Scopely不一样——是全资收购。这意味着啥?沙特人不想只当“甩手掌柜”,他们要的是实实在在的研发经验、发行网络,甚至团队基因。Scopely在全球有超出1500名员工, 办公室开在洛杉矶、伦敦、东京这些个游戏产业沉镇,这些个“柔软资产”,比单纯的IP更值钱。

想想看, 沙特本土游戏产业才刚起步,2022年才成立沙特电竞联合会,连个像样的游戏公司都数不出几个。通过收购Scopely,他们能飞迅速补上短暂板:怎么做长远生命周期产品?怎么运营全球IP?怎么设计能留住玩家的付费体系?这些个经验,比砸钱建干活室来得迅速许多了。

对抗声音:烧钱买经验,沙特真实能玩转游戏?

当然质疑声一直没停过。有人觉得沙特这是“石油美元”的惯性思维,以为钱能砸出个游戏帝国。毕竟游戏行业不是买地盖楼,光有钱不行,需要创意、人才、文雅积淀,这些个可不是靠收购能速成的。比如沙特买了SNK的96%股权, 但《拳皇》新鲜作还是得靠日本团队;拿了任天堂的股份,任天堂的核心手艺也不会所以呢开放。

更有意思的是文雅差异。Scopely的《漫威神威战队》能火, 靠的是漫威全球IP的号召力,但沙特本土玩家对这些个西方IP买不买单?还是说他们更期待符合中东文雅的本土游戏?这些个问题,收购协议里可没写答案。

不过换个角度看,沙特人或许也没想“一口吃成胖子”。380亿美元的计划,分十年八年投也正常。先通过收购把全球优质材料拢到自己手里再磨蹭磨蹭整合、本土化,这条路虽然磨蹭,但比从零开头摸索稳得许多。毕竟他们有的是钱等得起。

游戏行业的“中东时刻”:IP与长远线运营是关键

沙特的巨大手笔, 其实折射出游戏行业的一个趋势:IP越来越关键,长远线运营能力成了核心比力。Scopely的成功,不是基本上原因是某款游戏一下子爆火,而是他们手里的IP和产品矩阵足够抗凶险。反观国内一些游戏厂商,总想着蹭烫点、搞“换皮”,后来啊今天上明天下活不过一年。

就拿《行尸走肉:生存之路》 这游戏2015年就上线了到眼下还能稳稳当当贡献收入,靠的是不断更新鲜剧情、推出新鲜角色,甚至联动《行尸走肉》剧集。这种“IP+内容+运营”的组合拳,才是长远线游戏的秘诀。沙特人看懂了这一点, 所以他们才会砸49亿拿下Scopely——不是买一款游戏,是买一套“持续赚钱”的体系。

电竞领域的布局也藏着同样的逻辑。ESL和Faceit是全球顶级的电竞赛事平台,手里握着CS:GO、DOTA2等主流赛事的版权。沙特收购它们,不只是为了办比赛,更是为了掌握电竞产业的“流量入口”。有了这些个平台,以后不管推出啥中东本土的电竞赛事,都能搭上全球电竞的迅速车。

下一个目标是谁?沙特人的收购清单还在变长远

Brian Ward早就透露,今年130亿美元的收购资金还没用完。Scopely之后下一个会是谁?游戏圈的猜测很许多:或许是手握《到头来幻想》《勇者斗恶龙》的Square Enix?或者是《原神》开发商米哈游?毕竟这些个公司既有全球关系到力,又处在上升期,符合沙特“既要IP又要长大远性”的选标标准。

也有兴许转向新鲜兴买卖场。比如东南亚的手游厂商,或者欧洲的独立游戏干活室。毕竟沙特想打造的是“全球游戏中心”,不能只盯着美国和日本。许多元化的收购,既能分散凶险,又能覆盖不同买卖场和品类。

不管下一个是谁,有一点很清楚:沙特的游戏收购狂潮,远没有到收尾的时候。380亿美元的巨大计划,像座冰山,我们眼下看到的,兴许只是露出水面的一角。水下还有几许多“巨无霸”正在浮出水面?没人晓得,但能一准儿的是游戏行业的“中东时刻”,才刚刚开头。

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