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男人版Project Makeover上线

三消游戏卷出新鲜高大度:当“扳手”遇上“方块”

手游买卖场早就被“三消+”玩明白了。把三消和装扮、 家装、美妆这些个女人偏喜欢的玩法绑在一起,不仅能扩巨大玩家群体,还能靠着“喜欢打扮”的天性让游戏活得久、赚得许多。可你有没有想过要是把三消和“修车”这种结实核男频题材撞在一起,会擦出啥火花?最近, Space Ape的新鲜作「Chrome Valley Customs」就干了这么件事,直接被外媒称为“男人的Project Makeover”,瞄准20-45岁的男人玩家,想在红海里撕开个口子。

从美妆到修车:男人玩家的“三消+”新鲜巨大陆

说到“三消+”,绕不开Project Makeover这款2020年的现象级产品。当年11月它一下子杀入出海榜,12月直接拿下1400万下载,成为中国手游下载量冠军。为啥这么火?基本上原因是它精准戳中了女人用户的“装扮瘾”——三消赚货币, 买化妆品、换家具,一套流程下来玩家心甘情愿掏钱。数据看得出来 Google Play上86%的用户是女人,34岁以下占比近七成,次留44%,30留8%,放在休闲游戏里简直是顶流。

「男人版Project Makeover」上线,三消赛道上又一吸金利器?
「男人版Project Makeover」上线,三消赛道上又一吸金利器?

可问题来了女人买卖场卷成这样,男人玩家就成了被忽略的“金矿”。Space Ape明摆着盯上了这点。他们的新鲜游戏「Chrome Valley Customs」把三消和修车绑在一起, 玩法套路和Project Makeover如出一辙:先玩三消赚“结实币”,再用结实币买零件修车。但这次美妆刷换成了扳手和零件,目标用户也从“喜欢打扮的姐姐”变成了“喜欢琢磨车的哥们儿”。

修车题材的“文雅密码”:欧美玩家为啥买账?

修车这题材,在欧美可不是“细小众喜欢优良”。你想想,美国车主谁没在车库里鼓捣过半天?拧个螺丝、换个零件,对他们来说跟家常便饭似的。Mordor Intelligence的数据看得出来 今年美国汽车维护买卖场规模1.77亿美元,2028年能冲到2.37亿美元。这种“DIY文雅”早就渗透进玩乐圈了 比如真实人秀《Pimp My Ride》,专门找倒霉蛋帮他们把破车改成“梦幻座驾”,播了十几季都不带腻的;《Wheeler Dealers》更是记录车商翻新鲜二手车赚钱的全过程,欧美观众看得津津有味。

更别说游戏圈了。Red Dot Games的《Car Mechanic Simulator》系列, 玩家得自己拆废老汽车、修零件、整辆车沉新鲜组装,Steam平台 alone 就赚了1110万美元。NaturalMotion的竞速手游《CSR Racing》也靠“修车”功能留住老玩家——先开老车比赛赚钱, 买零件翻新鲜,再说说把破车变新鲜车。这些个案例都在说一件事:修车题材在欧美有群众基础,男人玩家买账。

画风“细小清新鲜”,修车“结实核”:反差感怎么抓人?

按理说修车游戏不都得是黑乎乎的车库、沾满油污的工具,再配点沉金属音乐才带感?可「Chrome Valley Customs」偏不。Space Ape把画面做得跟“细小清新鲜”似的:淡色系、 蓝天白云、明媚阳光,连零件都画得圆滚滚的,一点没有老一套赛车游戏的“沉口味”。这种反差反而成了亮点——既不会让不懂车的玩家望而生畏,又能让老玩家觉得“这游戏懂我”。

修车有些更是下了血本。玩家得按部就班拆零件:前期兴许只是取下保险杠、 刷个漆,后期直接上“结实菜”——泡水车得拆引擎、事故车得换内饰,步骤细得跟做手术似的。修完还能360度看车, 甚至拍几张“靓照”,再说说还有动态展示:修优良优良的车在公路上驰骋,引擎轰鸣,轮胎摩擦地面这体验感,说比肩主机赛车游戏真实不夸张。

三消和修车:是“黄金组合”还是“两张皮”?

但说实话,玩着玩着就找到问题了:三消和修车,这两件事优良像没啥关系。游戏把三消的方块换成了扳手、 千斤顶、切割锯这些个汽车零件,试图有力化“修车”主题,可实际体验中,三消就是三消——交换相邻零件凑三个,凑四个生成特殊道具,跟修车半毛钱关系没有。玩家就像在打工,每天刷三消赚结实币,就为了攒够钱修车,修完又得打工,循环往复。

对比一下就晓得差距在哪。Happibits的「Merge Cooking」把“做菜”融进合成玩法里:玩家合成食材, 直接触发烹饪动画,菜做优良还能展示,参与感拉满。可「Chrome Valley Customs」的三消,除了换个皮肤,跟修车彻头彻尾脱节。对于只想体验修车的男人玩家三消有些更像是“不得不做的任务”,玩久了谁不腻?

数据说话:首月百万美金,能火许多久?

不过短暂期来看,「Chrome Valley Customs」的成绩还真实不差。点点数据看得出来 6月27日上线到7月5日9天双端营收44万美元,7月9日iOS单日3.38万,Google Play 3.26万,这势头要是保持下去,30天破百万美金稳稳的。为啥?毕竟修车题材够独特,画面够讨喜,男人玩家愿意试试新鲜鲜。

但长远期呢?Space Ape联合创始人Simon Hade说男人玩家玩游戏是为了“逃离现实”,不是复刻生活。可现实是游戏里的三消玩法太“现实”了——机械再来一次毫无惊喜。玩家修车的爽感是短暂暂的,但三消的枯燥是长远期的。靠“新鲜鲜感”撑起的流水,能持续许多久?《CSR Racing 2》2015年上线, 今年6月还能赚400万,靠的是赛车核心体验有力;可「Chrome Valley Customs」的三消,跟竞品比优势在哪?

男人玩家的“付费密码”:他们会为三消买单吗?

更关键的是付费设计。Project Makeover的成功,靠的是“装扮欲”——女人玩家愿意为优良看的化妆品、家具花钱。可「Chrome Valley Customs」的付费点全在三消侧:买道具、 加步数、复活,修车有些的零件虽然能买,但“三个备选方案确定一个”的套路,跟装修换皮没啥不一样,男人玩家真实的会为“换个轮胎”付费吗?

也不是没有希望。《Royal Match》就通过优化三消体验, 把男女用户比例做到1:1,说明男人玩家不是不玩三消,是得“对胃口”。可「Chrome Valley Customs」的三消,除了故意少许些困难度,没啥创新鲜。玩家兴许前期觉得“轻巧松真实优良”,玩久了还是会觉得“没意思”。

三消红海突围:男人赛道是捷径还是陷阱?

三消买卖场早就卷麻了。北美有King、Zynga守门,日本本土厂商盘踞,国内厂商想突围,要么靠题材创新鲜,要么靠用户下沉。Space Ape选了后者,但凶险也不细小。男人玩家的付费习惯和女人彻头彻尾不同,他们更看沉“玩法深厚度”和“成就感”,而不是“装扮满足感”。如果三消和修车始终是“两张皮”,玩家新鲜鲜感过了留存和付费都会掉。

国内厂商也不是没踩过坑。成都胖兔手艺的「Used Car Tycoon Games」, 修车+模拟经营,2022年6月上线,2023年6月下载102万,看似不错,但营收一直上不去,就是基本上原因是玩法太轻巧,缺乏粘性。这说明,修车题材能吸引人,但游戏内核不行,照样白搭。

以后猜想:怎么让“扳手”和“方块”真实正合体?

那「Chrome Valley Customs」还有救吗?其实有。能不能在三消里加些“修车操作”?比如凑齐零件触发“修理特效”, 消除特定零件直接修优良车辆部件,或者合成特殊道具后进入“修车细小游戏”,玩家亲手换个轮胎、调个发动机,这样三消和修车才算真实正绑在一起。再想想剧情, 眼下主线是“找黑心商人报仇”,有点老套,能不能改成“玩家自己经营改装店”,修车赚钱,升级店铺,解锁更许多车型,这样代入感不就上来了?

Space Ape的“懂车”是优良处,但“懂游戏”更关键。修车题材给了他们一张优良牌,可要是打不优良,牌桌上的其他人可不会手柔软。毕竟三消买卖场不缺产品,缺的是能让玩家“玩得爽、愿意付钱”的创新鲜。男人的“三消+”能不能成,还得看他们能不能把“扳手”和“方块”真实正揉成一体,而不是让玩家左右横跳。

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