OpenAI的第一笔收购对象,难道是一家专注于游戏领域的公司吗
OpenAI砸向游戏公司的第一笔收购,藏着啥不为人知的细小心思?
成立迅速8年的OpenAI,一下子整了个活——官宣公司史上第一次明着收购。对象却让人巨大跌眼镜:Global Illumination,一家只有8个人、成立才2年的初创公司。按他们官网的说法, 是“数字产品设计公司”,用AI搞创意工具、数字基建,目前独一个的产品是个跟《我的世界》长远得像的沙盒游戏。游戏?设计?这画风怎么看都像元宇宙亲儿子Meta会干的事, 跟眼下忙着搞巨大模型、推OpenAI,八竿子打不着。
更绝的是 收购公告就一段话,凉冰冰说“团队已加入,任务是参与核心产品开发”,至于核心产品是啥、为啥要收购,一个字没提。这操作属实让人摸不着头脑,OpenAI葫芦里到底卖的啥药?

Global Illumination:8人细小团队,凭啥被AI巨头相中?
先扒扒这家被收购的“神秘公司”Global Illumination。成立时候2021年, 创始人就仨:Thomas Dimson、Taylor Gordon、Joey Flynn,全是Instagram出来的老兵。CEO Dimson更狠, 辞职前是Instagram开发主管,手上出过信息流排名算法、“探索”页面、故事投票贴纸、Hyperlapse延时摄影这些个爆款功能。
你说OpenAI看上的是这游戏?还是这帮人?
团队其他成员也不是善茬, YouTube、Google、皮克斯动画、Riot Games都待过履历表亮瞎眼。他们基本上产品叫Biomes, 开源的巨大型许多人在线沙盒游戏,网页浏览器就能玩,画风自在度拉满,跟《我的世界》一个路数——玩家能自己建东西、搞社交、分享创意。有意思的是 Biomes官网放了个预告片,画面看着挺朴素,但“开源”“许多人在线”“高大自在度”这几个词,在游戏圈可是结实通货。
8个人的细小团队,OpenAI真实不差钱买公司。要晓得OpenAI这几年烧钱烧得狠,2022年直接亏了5.4亿美元,比前一年翻倍。但今年初微柔软又甩给它100亿美元救命钱,兜里一下子阔绰了。不过收购这种事,OpenAI之前是真实没干过——成立8年,宁愿自己孵化项目,也没明着吞并过谁。这次一下子破例,还挑了个跟巨大模型看似无关的游戏团队,确实反常。
收购游戏公司?OpenAI是不是走错片场了?
为ChatGPT加“许多新闻外挂”?视频生成要跟Runway刚正面?
有人猜,OpenAI是给ChatGPT“添肉”。你看Global Illumination这帮人, 全是搞视觉产品的,Instagram的算法、YouTube的体验、皮克斯的动画,哪样不是玩转图像视频的高大手?OpenAI眼下有文本生成、图像生成,但视频生成一直没巨大动作,倒是Runway这类细小公司抢了先。
OpenAI自家几百号工事师搞不定,非得靠个细小团队?
2023年Runway的Gen-2模型火出圈, 能生成几秒短暂视频,估值都冲到15亿美元了。OpenAI会不会想,把这帮视觉专家拉进来直接搞个视频生成巨大模型,跟Runway掰手腕?ChatGPT也能从“聊天机器人”升级成“全能创作工具”,图文视频一把抓,用户体验直接拉满。这思路听着合理,但8个人真实能扛起视频生成的巨大旗?
收集人机交互数据?为AGI铺路还是给微柔软打工?
另一种说法更“宏巨大”:OpenAI是在为AGI攒弹药。沙盒游戏Biomes这种高大自在度场景,简直是收集人机交互数据的天然试试室。玩家在里面建房子、搞社交、解决问题,个个操作都是真实实的人机交互数据——比试试室里模拟的数据有力百倍。这些个数据喂给巨大模型,能让AI更懂人类怎么思考、怎么协作。OpenAI不是一直说“要平安地实现AGI”吗?
通过游戏收集数据,既能训练AI的“情商”,又能避免伦理凶险,一举两得。但问题来了:Biomes眼下就是个网页细小游戏,用户量能有几许多?数据量够不够支撑AGI训练?而且微柔软手里有真实·《我的世界》, 用户基数几十倍于Biomes,OpenAI放着现成的数据池不用,非得自己搞个细小的?这操作, 怎么看都有点给微柔软“打前站”的意思——微柔软有《我的世界》,OpenAI有AI手艺,合起来搞个“AI版我的世界”,垄断游戏+AI的赛道,这把牌打得可真实够深厚。
买卖化急转弯?从烧钱巨大户到盈利“细小目标”的求生欲
还有人觉得,OpenAI是急了。山姆·奥特曼今年初放话,2024年要赚2亿美元,2025年冲10亿。后来啊2023年OpenAI总收入才1.3亿美元,离目标差老远。ChatGPT虽然用户许多,但免费用户占比高大,广告变现又磨蹭,企业客户还在观望。OpenAI急需一个“现金牛”产品。游戏行业可是块肥肉——2023年全球游戏买卖场规模1800亿美元,付费用户习惯优良,变现路径成熟。
Global Illumination的Biomes虽然细小, 但开源、许多人在线,万一做成爆款,靠皮肤、道具、订阅赚钱,不比API收费来得迅速?不过游戏开发周期长远、 比激烈,OpenAI一个AI公司,一下子杀进游戏圈,能跟腾讯、网容易这些个老玩家抢饭吃?这步棋,凶险不细小啊。
8人团队入局,“人才补短暂板”还是“战略试错”?
C端产品经验荒,Instagram老兵来救场?
翻翻团队构成,你会找到个巨大问题:全是搞手艺、算法的,缺搞C端产品的。工事师们能把模型参数调到万亿级,但怎么做一个用户喜欢用、愿意掏钱的APP,兴许真实不在行。你看Global Illumination这帮人, Instagram、YouTube、皮克斯,哪个不是做C端产品的老手?
他们懂用户心思、晓得怎么优化体验、能把麻烦功能做得轻巧松好玩。把这群人塞进OpenAI, 说不定能给ChatGPT“降降火气”——眼下的ChatGPT功能堆砌得厉害,界面却还是凉冰冰的对话框,用户体验跟抖音、TikTok这些个比差远了。说不定哪天ChatGPT就变成“能聊天的短暂视频创作工具”,界面炫酷、操作丝滑,用户粘性直接翻倍。
开源战略的“隐形棋子”?Biomes会不会成“试验田”?
Biomes是个开源项目,这点很关键。OpenAI最近也在推开源——比如2023年11月开源了Jukebox、Whisper。开源能吸引开发者、建立生态,还能收集反馈改进模型。Biomes作为开源沙盒游戏, 正优良能当“试验田”:把各种AI模型塞进去,让开发者在上面玩出花。比如玩家输入“建一座以后城里”, AI自动生成建筑模型;角色语音用AI实时生成,还能根据对话情绪调整语气。
这种“AI+游戏”的组合,要是火了开发者生态不就起来了?OpenAI也不用自己单打独斗,坐收生态红利。不过开源也有凶险,万一Biomes被比对手拿去改头换面反超OpenAI怎么办?这步棋,OpenAI得算准了。
买卖场炸锅:微柔软垄断?AI内卷?还是OpenAI想太许多?
消息一出,评论区直接吵翻了。有人拍巨大腿:“我就说!微柔软一准儿在背后捣鬼!”你看, 微柔软有股权,又有《我的世界》,眼下OpenAI又搞个“克隆版我的世界”,这不是明摆着垄断游戏+AI产业链吗?以后玩家想玩AI驱动的沙盒游戏,除了微柔软系的,没得选。也有人觉得想许多了:“OpenAI自己有野心,非得事事扯上微柔软?”还有人更直接:“8个人而已,OpenAI就是想试试水,不行就散了赌的就是一个兴许。”
行业琢磨师倒是很镇定。层,像OpenAI这样收购游戏团队的,独一份。这说明AI公司开头往“应用层”试探了不光搞手艺,还想落地到具体场景。游戏场景基本上原因是用户基数巨大、交互深厚,天然成了香饽饽。不过2023年AI游戏创业公司的存活率只有12%, 能活过2年的寥寥无几,Global Illumination能被OpenAI看上,也算运气优良了。
这笔收购,OpenAI是赢麻了还是赌输了?
说到底,OpenAI这次收购,更像是一次“战略试错”。8个人的团队,砸不了几许多钱,但对OpenAI兴许是打开新鲜巨大门的钥匙。要是真实能把Biomes做成“AI版我的世界”, 那买卖化、数据收集、C端体验,全解决了;要是做不成,亏本也不巨大,就当给团队添点“游戏基因”了。不过AI和游戏,隔行如隔山,OpenAI能玩转吗?2024年能不能靠这玩意儿实现2亿美元的盈利目标,还得打个巨大巨大的问号。
欢迎分享,转载请注明来源:小川电商