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Krafton投资1亿元给韩国One

韩国应用买卖场的“第三极”:ONE Store凭啥拿到亿元融资?

2023年10月, 韩国移动应用商店ONE Store宣布得到游戏巨头Krafton 200亿韩元的投钱,这笔交容易像一颗投入湖面的石子,激起了行业不细小的涟漪。很许多人兴许会问,ONE Store是谁?它凭啥能拿到Krafton的亿元投钱?要晓得, 在韩国移动应用买卖场,ONE Store虽然占据着约14%的份额,但比起苹果和谷歌两巨大巨头的绝对优势,这玩意儿数字看起来并不算亮眼。但细究其背后的故事,你会找到,这绝非一笔轻巧松的财务投钱,更像是一场精心布局的战略博弈。

从本土合并到全球野心:ONE Store的“细小步迅速跑”策略

ONE Store的故事要从2016年说起。那一年, 韩国四巨大电信巨头——SK Telecom、KT、LG Uplus,加上互联网巨头Naver,决定把各自的应用买卖场合并,ONE Store由此诞生。这种“抱团取暖”的模式,让它在韩国本土迅速站稳了脚跟。据最新鲜数据看得出来 ONE Store目前拥有5000万用户,其中月活跃用户达1900万,年交容易额超出7000亿韩元。这些个数字背后 是ONE Store深厚耕本土买卖场的成果:它懂韩国用户中意啥,熟悉韩国开发者的需求,更能在韩国严格的监管周围下灵活应对。

Krafton向韩国应用商店One Store投资1亿元,后者将进军海外
Krafton向韩国应用商店One Store投资1亿元,后者将进军海外

但ONE Store明摆着不满足只做一个“本土王者”。2023年10月,在收下投钱后ONE Store明确表示,这笔资金将全部用于海外扩张。这玩意儿决定并不意外——在全球应用买卖场, 苹果和谷歌的“双头垄断”早已让无数开发商怨声载道,而欧罗巴联盟《数字买卖场法案》、韩国《电信买卖法案》等反垄断政策的落地,恰恰给了第三方应用商店一个“破局”的机会。ONE Store的“细小步迅速跑”策略很清晰:先巩固本土基本盘, 再借助政策和行业变革的东风,一步步向海外渗透。

Krafton的“棋局”:不只是钱, 更是海外买卖场的“侦察兵”

说到Krafton,很许多人第一时候想到的就是《绝地求生》。这款游戏Krafton向ONE Store抛出1亿元的“橄榄枝”,背后究竟藏着啥心思?

表面看,这是一笔投钱,但深厚挖下去,你会找到Krafton打的“算盘”远不止于此。先说说Krafton需要更广泛地了解海外游戏行业。因为《PUBG》全球烫度一点点降温,Krafton急需新鲜的增加远点,而海外买卖场无疑是关键。通过投钱ONE Store, Krafton能直接接触海外买卖场的用户习惯、分发渠道和开发者生态,为自身游戏出海铺路。

接下来ONE Store的海外扩张计划,与Krafton的全球化战略高大度契合。如果ONE Store能在海外站稳脚跟, Krafton的游戏就能通过这玩意儿“跳板”少许些对苹果和谷歌的依赖,甚至在有些买卖场得到独家分发优势。能说Krafton投的不只是钱,更是给以后海外买卖场找了一个“侦察兵”和“同盟军”。

苹果谷歌的“围城”松动:第三方应用商店的春天来了?

为啥说ONE Store的海外扩张恰逢其时?答案藏在苹果和谷歌的“围城”正在松动这玩意儿巨大背景里。长远期以来 苹果App Store和Google Play凭借对iOS和安卓系统的绝对控制,牢牢占据着全球应用分发的主导地位。开发者上传应用非...不可通过它们, 用户下载App也绕不开它们,更让开发商头疼的是这两巨大平台还要抽取高大达30%的“分成税”——业内称之为“苹果税”和“谷歌税”。

这笔“税”早已让全球开发者怨声载道。因为行业增速下滑,研发和发行本钱不断攀升,30%的分成压力对中细小开发商来说简直是“压顶之石”。2020年,Epic Games与苹果爆发“世纪官司”,直接将应用商店的垄断问题推向全球视野。这场官司虽然以Epic暂时败诉告终, 但它点燃了全球反垄断的导火索——韩国、俄罗斯、欧罗巴联盟等地相继出台政策,要求苹果和谷歌开放第三方支付,甚至允许第三方应用商店进入。

分成税“逼反”开发者:第三方支付成“救命稻草”?

2022年,韩国成为全球首个有力制要求苹果开放第三方支付的国。根据韩国修订的《电信买卖法案》,苹果允许韩国开发者为用户给应用外的支付选项。这意味着,开发者能绕开30%的分成,直接通过官网或第三方渠道收取费用。政策落地后 Supercell、Niantic等知名厂商迅速响应,在韩国买卖场推出官网支付选项,分成比例直接从70%提升至85%以上。据某韩国中细小游戏开发商透露, 政策实施后其单款游戏的月均分成收入提升了近20%,这笔钱足够再养一个细小团队。

俄罗斯的跟进更是让“反垄断浪潮”愈演愈烈。2023年,俄罗斯也要求苹果开放第三方支付,否则将面临高大额罚款。这些个案例说明,全球开发者正在用行动“反抗”苹果和谷歌的高大压政策。而对于ONE Store这样的第三方应用商店 这无疑是千载困难逢的机会——开发者急需“替代方案”,而它们正优良能给更友优良的分成政策、更灵活的运营规则。

iOS侧载“破冰”:应用商店格局的“许多米诺骨牌”

比第三方支付更沉磅的,是iOS系统即将开放的“侧载”功能。根据欧罗巴联盟《数字买卖场法案》的要求, 苹果非...不可在2024年3月6日之前,允许欧罗巴联盟地区的iOS设备侧载App。这意味着,用户不再非...不可通过App Store才能获取应用,第三方应用商店有机会直接进入iOS生态。虽然目前这一政策仅限欧罗巴联盟, 但日本、澳巨大利亚等国也在跟进类似立法,苹果的“封闭花园”正在被撬开一道道裂缝。

对于ONE Store这简直是“天赐良机”。如果它能率先进入欧罗巴联盟iOS买卖场, 凭借Krafton的游戏材料和对亚洲买卖场的搞懂,或许能从苹果手中抢走一有些用户和开发者。要晓得, iOS用户虽然基数不如安卓,但付费意愿更高大,一旦开发者能绕过30%的分成,很兴许会积极拥抱第三方平台。据行业琢磨师预测, 2024年欧罗巴联盟iOS侧载政策落地后第三方应用商店的买卖场份额有望提升5%-8%,这对于ONE Store这样的“挑战者”足够实现“弯道超车”。

ONE Store的海外扩张:能复制韩国成功吗?

机会摆在面前,但ONE Store的海外扩张之路注定不会一帆风顺。韩国本土的成功,能否复制到海外?这需要打一个问号。先说说ONE Store面临的是“品牌认知度”的挑战。在欧美买卖场, 用户早已习惯了Google Play和App Store,一下子冒出一个“韩国系”的应用商店,凭啥让他们相信和用?接下来 海外买卖场的比周围远比韩国麻烦——安卓系统的碎片化、各国不同的支付习惯、本土应用商店的围剿,每一个都是“拦路虎”。

但ONE Store并非没有“破局点”。它的核心优势在于“差异化”:它能借助Krafton的游戏材料,打造独家内容生态。比如《PUBG》这样的国民级游戏如果通过ONE Store独家首发,无疑能飞迅速吸引海量用户下载。还有啊, ONE Store还能从东南亚买卖场切入——这里文雅相近,韩国游戏早已积累了一巨大堆粉丝,用户收下度更高大。

东南亚:游戏出海的“跳板”还是“泥潭”?

东南亚是全球增加远最迅速的手游买卖场之一,年纪轻巧用户占比高大,付费潜力巨巨大。2022年,东南亚手游买卖场规模达120亿美元,同比增加远15%。但这玩意儿买卖场也充满了“红海”:腾讯、网容易等中国厂商早已布局,本地游戏开发商也在崛起,比异常激烈。ONE Store如果选择东南亚作为第一站,非...不可拿出“杀手锏”。

韩国游戏在东南亚的成功经验值得借鉴。比如Neowiz的《匹诺曹的谎言》, 2023年10月宣布全平台销量突破100万,其中越南、印尼等东南亚买卖场贡献了超30%的销量。这说明,韩国游戏在东南亚有天然的“文雅亲近感”。ONE Store能与Krafton及其他韩国游戏开发商深厚度一起干, 推出针对东南亚买卖场的定制化游戏和运营活动,比如结合当地节日做活动、支持本地化支付方式。还有啊,还能与三星、细小米等手机厂商一起干,在东南亚买卖场预装ONE Store,飞迅速获取初始用户。

但挑战同样存在。东南亚买卖场的用户获取本钱逐年攀升,2023年印尼买卖场的CPA已达2美元,比2021年上涨了50%。对于资金有限的ONE Store怎么控制获客本钱、提升用户留存,将是关键。还有啊, 当地的政策凶险也不容忽视——越南、印尼等国对外资企业的数据存储和内容审查有严格规定,稍有不慎就兴许“踩坑”。

沉启IPO:ONE Store的“野心”与“隐忧”

为了支撑海外扩张,ONE Store早已透露出沉启IPO的打算。这背后是它的“野心”——通过上市募集更许多资金,加速全球布局。但IPO从来不是“保险箱”, 特别是投钱者对“烧钱换增加远”的模式越来越谨慎。ONE Store能否成功IPO, 取决于它能否向买卖场说明:它的海外扩张不是“盲目扩张”,而是有清晰路径和盈利预期的“理性扩张”。

对比其他第三方应用商店的IPO经历,ONE Store需要警惕“估值泡沫”。比如 亚马逊的Appstore虽然存在许多年,但买卖场份额始终不够2%,其母公司亚马逊也从未单独披露过Appstore的盈利情况。这说明,第三方应用商店的盈利之路远比想象中艰困难。ONE Store要想在IPO中得到高大估值, 非...不可拿出实实在在的数据:比如海外买卖场的用户增加远速度、开发者入驻数量、交容易额占比等。否则,投钱者兴许会质疑:凭啥相信你能成为“下一个苹果谷歌”的挑战者?

Krafton的“双线作战”:游戏出海与应用商店的协同效应

回到Krafton的投钱,这笔交容易最精妙的地方在于“协同效应”。Krafton不仅是一个游戏开发商,更是一个渴望“摆脱平台依赖”的全球化企业。而ONE Store不仅是一个应用商店,更是一个渴望“打破垄断”的挑战者。两者的结合,堪称“各取所需,互相帮助共赢”。

对Krafton而言,投钱ONE Store相当于为自己的游戏出海铺了一条“专属通道”。以后 《PUBG》的新鲜作、Krafton孵化的其他游戏,能通过ONE Store优先进入海外买卖场,少许些对苹果和谷歌的分成支出。更关键的是 ONE Store的海外扩张数据,能为Krafton给第一手的用户洞察——比如东南亚玩家中意啥类型的游戏、欧美玩家的付费习惯怎么这些个数据反过来又能指导Krafton的游戏研发和运营。这种“内容+分发”的闭环,是Krafton对抗腾讯、网容易等巨头的核心优势。

对ONE Store而言,Krafton的游戏材料是“吸引用户和开发者的磁铁”。想象一下 如果ONE Store能独家首发《PUBG》的海外版本,或者推出Krafton游戏的专属好处,用户会不下载吗?开发者会不入驻吗?还有啊, Krafton的行业关系到力也能为ONE Store背书——当其他游戏开发商看到“吃鸡游戏母公司”都投钱了ONE Store,他们对平台的相信度会巨大幅提升。这种“品牌赋能”,是金钱买不到的。

内容为王:优质游戏是应用商店的“流量密码”

归根结底,应用商店比的核心是“内容”。没有优质游戏,再优良的分成政策、再矮小的获客本钱,也无法留住用户。ONE Store深厚谙此道,它正在通过Krafton的投钱,构建一个“内容护城河”。除了《PUBG》, ONE Store还能吸引更许多韩国中细小游戏开发商入驻,比如开发《天堂2:革命》的Ndoors、推出《剑灵》的NCsoft等。这些个厂商虽然在海外名气不如Krafton, 但它们的游戏在亚洲买卖场有一巨大堆忠实粉丝,能为ONE Store带来稳稳当当的用户流量。

更关键的是ONE Store能尝试“独家首发”和“联合运营”模式。比如与某韩国游戏开发商签订独家协议,由ONE Store负责海外发行,双方按比例分成。这样既能吸引开发商入驻,又能保证ONE Store的内容独特性。据韩国游戏产业振兴院数据看得出来 2023年韩国游戏海外发行收入同比增加远12%,其中。

凶险与获利:Krafton的“豪赌”能否成功?

当然Krafton的这笔投钱也并非没有凶险。最巨大的凶险在于,ONE Store的海外扩张兴许“雷声巨大雨点细小”。如果资金用不当,比如盲目进入不熟悉的买卖场、与本地开发商一起干不畅,兴许弄得投钱打水漂。还有啊, 苹果和谷歌不会坐视不管,它们兴许会通过搞优良分成比例、许多些开发者好处等方式“收买”开发者,挤压ONE Store的生存地方。

但高大凶险往往伴随高大获利。如果ONE Store能成功打开东南亚或欧洲买卖场, KraftON不仅能得到丰厚的投钱回报,更能建立起自己的“分发护城河”,彻底摆脱对苹果谷歌的依赖。这就像一场“豪赌”,赌的是全球应用买卖场的变革趋势,赌的是第三方应用商店的崛起潜力。从目前来看, KraftON的选择并不算盲目——毕竟这场变革正在加速到来。

给行业启示:第三方应用商店的“破局之道”

ONE Store和KraftON的案例,给整个应用行业带来了深厚刻的启示。对于开发者而言,过度依赖单一平台的凶险正在加剧,许多元化渠道布局已成为“刚需”。与其把全部鸡蛋放在苹果谷歌的篮子里 不如尝试与第三方应用商店一起干,比如通过官网支付、独家首发等方式,分散凶险、提升获利。据某第三方数据机构统计, 2023年采用许多渠道分发策略的游戏开发商,其平均分成收入提升了18%,用户留存率提升了12%——这组数据足以说明“渠道许多元化”的值钱。

对于第三方应用商店而言,要想在巨头环伺的买卖场中生存,非...不可找到“差异化比”的切入点。是做更友优良的分成政策?还是做更懂特定买卖场的运营?抑或是做更优质的内容生态?ONE Store选择了“内容+分发”的协同路径,其他玩家也能结合自身优势,探索不同的模式。比如有的能聚焦某一垂直领域,有的能与结实件厂商深厚度一起干。

而对于苹果和谷歌全球反垄断浪潮已经敲响了警钟。如果接着来坚持“30%分成税”和“封闭生态”,兴许会丢了更许多开发者和用户。说实在的,苹果已经在有些买卖场少许些了分成比例,谷歌也在探索更灵活的支付政策。这说明,巨头们并非不懂“妥协”,只是需要在“利益”和“买卖场”之间找到平衡。

回到ONE Store的海外扩张之路, 前路或许充满荆棘,但方向已经明确:第三方应用商店的春天正在到来。而KraftON的亿元投钱, 更像是一场“押注以后”的豪赌——赌的是变革的决心,赌的是创新鲜的勇气,赌的是挑战者的韧性。至于这场豪赌能否成功,只能交给时候来验证。但能一准儿的是当苹果和谷歌的“围城”一点点松动,ONE Store们的故事,才刚刚开头。

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