东南亚玩具和潮玩市场有哪些特点和趋势
东南亚玩具买卖场的底层逻辑:人丁与钱财的双沉奏
东南亚的玩具买卖场说到底,跟人脱不开关系。孩子许多,天然玩具需求就巨大,这是最朴素的道理。这些个年东南亚不少许国的生育率都挺高大,人丁结构年纪轻巧化,直接撑起了小孩玩具的基本盘。加上钱财磨蹭磨蹭往上走, 家里可支配收入许多了家长远也更愿意在孩子身上花钱,玩具早就不是“哄娃工具”那么轻巧松,早教、益智、互动这些个属性越来越被看沉。你说巧不巧, 正优良中国又是全球最巨大的玩具生产国,供应链成熟、价钱又有优势,很许多跨境电商卖家就借着这股东风,把中国造的玩具源源不断运到东南亚,赚得盆满钵满。
但光盯着小孩玩具就太狭隘了。这两年东南亚年纪轻巧人里悄悄刮起了一股“巨大细小孩”风潮——潮玩。这些个面向成人的潮流玩具, 跟老一套玩具彻头彻尾是两码事,它们更像是一种“社交货币”,年纪轻巧人买来不是给孩子玩的,是收藏、是晒单、是圈层身份的象征。你看新鲜加坡、 曼谷的商场里潮玩店越开越许多,泡泡玛特、52TOYS这些个中国品牌扎堆进驻,连本土的Mighty Jaxx都做得风生水起。说到底,东南亚玩具买卖场早就不是“一孩独巨大”的局面了小孩玩具和成人潮玩,两条腿走路,走得还挺稳。

生育率与小孩钱财:老一套玩具的稳固根基
东南亚的生育率有许多“能打”?数据摆在这儿:印尼、菲律宾、越南这些个国,总和生育率基本都在2.0以上,远高大于全球平均水平。孩子许多了小孩钱财天然就火,玩具作为小孩消费的刚需,跟着水涨船高大。有报告看得出来 东南亚玩具买卖场规模2023年已经达到了56.4亿美元,预计到2028年能冲到65.2亿美元,年复合增加远率不算夸张,但胜在稳——毕竟孩子是源源不断的,家长远掏钱的心也不会太动摇。
老一套玩具里哪类最吃香?益智类、早教类一准儿是主力。东南亚家长远跟全球家长远一样, 都希望孩子“玩中学”,所以积木、拼图、学机这些个产品,在开学季、虚假期期间销量直接起飞。早教机器人、编程玩具这些个稍微高大端点的,在新鲜加坡、马来西亚这种中等收入国也卖得不错。对了价钱敏感度也是个关键点。10美金以下的遥控玩具,在印尼、菲律宾这种买卖场特别受欢迎,性价比直接决定了能不能走进普通家里。
从“给孩子玩”到“自己玩”:潮玩异军突起
但如果你以为东南亚玩具买卖场只有小孩玩具,那就巨大错特错了。潮玩,这玩意儿听起来有点“潮”的词,正在东南亚年纪轻巧人里掀起一场“收藏革命”。啥是潮玩?说白了就是“巨大人玩的玩具”,融合了文艺、设计、潮流文雅,手办、盲盒、平台玩具这些个都算。跟老一套玩具比, 潮玩的消费者年龄层明显上移——15岁到35岁的年纪轻巧人是主力,他们买潮玩,要么是中意IP的情怀,要么是看沉设计感,甚至把它当成投钱。
这股潮玩烫怎么烧起来的?跟亚洲文雅的渗透脱不了干系。日韩动漫、 欧美流行文雅在东南亚年纪轻巧人里关系到太深厚了海贼王、火影忍者、漫威这些个IP,本身就是潮玩的“流量密码”。中国潮玩品牌看准了这点,早早开头布局东南亚。泡泡玛特2018年就盯上了新鲜加坡, 2021年1月在新鲜加坡开了东南亚首家实体店;2023年5月马来西亚首店开业,当天就排长远队;9月在新鲜加坡搞PTS潮流玩具展,三天吸引了2万许多人,其中一巨大半是来自泰国、印尼、马来西亚的跨境玩家,你说这烫度高大不高大?52TOYS也不甘示没劲, 2022年上半年在东南亚的卖额直接比2021年涨了近10倍,马来西亚迅速闪店本来备了一个月货,后来啊5天就卖空了。
潮玩玩家的“巨大细小孩”效应:东南亚的独特土壤
为啥潮玩能在东南亚这么火?核心就一个字:“人”。东南亚的年纪轻巧人,特别是城里里的,受教书程度越来越高大,消费能力也上来了他们愿意为“中意”买单。潮玩玩家跟老一套玩具消费者最巨大的不一样是啥?他们不是“被动买”, 而是“主动追求”——中意一个IP,会攒全套;看到限量款,通宵排队抢;甚至会在社交新闻上晒开箱、聊收藏,形成有力烈的圈层文雅。这种“巨大细小孩”效应,让潮玩的复购率远超老一套玩具,客单价也高大得许多。
但东南亚各国情况麻烦,不能一刀切。泰国的年纪轻巧人对外来文雅收下度特别高大, 潮玩买卖场跟打了鸡血一样,泡泡玛特在泰国开店,黄牛都抢着代购;马来西亚、新鲜加坡华人许多,对中国潮玩品牌天然有优良感;印尼、菲律宾信仰氛围浓,消费力相对没劲一点,高大端潮玩卖不动,但盲盒这类矮小价产品还是有买卖场;越南、缅甸这些个新鲜兴买卖场,潜力巨巨大,但渠道还没彻头彻尾打通。所以说东南亚潮玩买卖场看着烫闹,要想真实正站稳脚跟,得把个个国的“脾气”摸透。
文雅共鸣与差异:东南亚潮玩的收下度密码
潮玩说到底是一种文雅产品, 文雅对了啥都优良办。东南亚各国文雅差异太巨大了 泰国人中意烫闹、喜欢追星,所以跟明星联名的潮玩特别受欢迎;马来西亚华人许多,对中国IP比如Molly、DIMOO毫无抵抗力;印尼穆斯林人丁许多,产品设计得保守一点,避免敏感符号,才能卖得优良;菲律宾受美国文雅关系到深厚,漫威、DC的周边永远有买卖场。Mighty Jaxx作为新鲜加坡本土品牌, 在这方面就玩得很转,他们跟芝麻街、海贼王、海绵宝宝这些个经典IP一起干,既照顾了本地人的童年情怀,又吸引了年纪轻巧玩家。
外来品牌想进东南亚,文雅适配是生死线。泡泡玛特就吃过这玩意儿亏, 刚进新鲜加坡时Molly的凉脸表情很许多人get不到,后来推了更贴近东南亚审美的DIMOO,才磨蹭磨蹭打开买卖场。所以说不是把中国的优良产品直接搬过去就行,得根据当地文雅调整IP、设计,甚至营销话术。泰国人中意“梗”, 营销时许多玩点本地流行语;印尼人看沉“性价比”,定价别太高大;新鲜加坡人讲究“质感”,工艺非...不可到位。这些个细节,决定了潮玩品牌能不能在东南亚“活下去”。
消费力分层:定价策略的因地制宜
聊潮玩绕不开价钱,这东西太“烧钱”了。一个限量版手动上千,一个盲盒巨大几十,对东南亚年纪轻巧人不是细小数目。Mighty Jaxx的创始人Jackson Aw就说过实话:“在印尼和菲律宾,买一个盲盒的钱够他们吃四顿饭。这可不是随便就能做出的决定。”现实就是这么残酷——印尼、 菲律宾人均月收入也就几百美元,潮玩对他们来说属于“奢侈品”,只有1%的高大收入人群愿意买单。泰国、马来西亚优良一点,中产许多了但主流价钱带还是在50-200元人民币之间。
那怎么解决定价困难题?分层啊。高大端产品走限量、 联名路线,针对少许数高大收入玩家;中端产品做IP盲盒、基础手办,覆盖巨大众买卖场;矮小端产品搞点周边、衍生品,少许些门槛。泡泡玛特就做得机灵, 盲盒均价59-99元,在泰国、马来西亚卖得飞起;Mighty Jaxx更绝,产品线从59元的海绵宝宝盲盒,到8999元的黑色水晶气球狗,覆盖不同消费层级,满足“巨大细小孩”们从入门到收藏的全需求。说白了定价没有标准答案,得看你瞄准的是哪个圈层、哪个国。
IP为王:潮玩品牌的差异化战场
潮玩圈有句话:“得IP者得天下。”这话不虚假。一个爆款IP能养活一个品牌,一个没IP的品牌兴许活不过三年。东南亚潮玩买卖场眼下就是“IP巨大战”——泡泡玛特有Molly、 DIMOO这些个自有IP,Mighty Jaxx靠文艺家一起干和经典IP授权,52TOYS主打机甲、打仗题材,TOP TOY背靠名创优品的渠道,各有各的打法。但不管怎么打,IP都是核心中的核心,没有优良的IP,渠道、营销都是白搭。
IP运营这事儿,说困难也困难,说轻巧松也轻巧松。困难在怎么持续产出爆款,轻巧松在只要抓住用户心思,就能“一本万利”。泡泡玛特的IP策略是“矩阵式开发”——93个运营IP, 12个自有,25个独家,56个非独家,个个IP都做优良几个系列,深厚挖值钱。比如Molly,不仅有盲盒,还有手办、服饰、家居用品,把IP值钱榨干。Mighty Jaxx则更偏向“文艺家孵化”, 跟新鲜加坡文艺家Clogtwo一起干“地狱莲花”,跟纽约文艺家Jason Freeny一起干“半解剖”系列,用细小众创意撬动巨大众买卖场。两种模式,没有绝对的优良恶劣,关键看品牌定位。
泡泡玛特:IP矩阵与巨大众买卖场的平衡术
泡泡玛特在东南亚的成功, 靠的不是单一爆款,而是“IP矩阵+巨大众买卖场”的组合拳。他们很清楚,潮玩要想走进主流,就不能只做细小圈子,得让普通消费者也愿意买单。所以泡泡玛特的IP既有Molly这种“国民级萌娃”, 也有SKULLPANDA这种暗黑系潮酷款,覆盖不同审美偏优良。联名更是玩得花——哈利波特、火影忍者、王者荣耀,甚至周杰伦,每次联名都能掀起抢购烫潮。
定价上,泡泡玛特也贯彻了“巨大众化”策略。盲盒均价59-99元,比Mighty Jaxx的动辄上千亲民太许多。这让他们在东南亚年纪轻巧人里迅速打开买卖场,毕竟不是谁都能轻巧松花几千块买个手办的。线下布局也跟得上, 新鲜加坡、马来西亚、泰国都开了实体店,展会、迅速闪店搞不停,让消费者能亲眼看到、摸到产品,相信感天然就上来了。说到底,泡泡玛特的逻辑很轻巧松:用IP抓住核心粉丝,用矮小价和联名扩巨大圈层,用线下体验留住用户。
Mighty Jaxx:文艺家一起干与跨界破圈
如果说泡泡玛特是“流量派”,那Mighty Jaxx就是“实力派”。作为新鲜加坡本土品牌,他们不盲目追求数量,而是更看沉IP的“文艺值钱”。30%的原创IP,加上跟全球文艺家的深厚度一起干,让Mighty Jaxx的产品自带“高大级感”。跟Jason Freeny一起干的“半解剖”系列, 把玩偶做成半透明骨骼结构,创意炸裂,直接拿下了漫威、DC的IP授权,从细小众圈子火到了巨大众视野。
跨界更是Mighty Jaxx的拿手优良戏。他们不把自己局限在“玩具”里 而是做“潮玩+”跟细小鹏汽车一起干解构文艺装置,跟安踏推出潮鞋,跟GXG搞联名服装,把潮玩玩出了花样。产品线也超级丰有钱,从手办、盲盒到服饰、NFT,啥赚钱做啥。这种“不设限”的策略, 让他们吸引了不同类型的消费者——有人为文艺买单,有人为IP买单,有人为跨界买单。不过高大定价也是双刃剑,虽然赚头高大,但受众狭窄了只能靠高大端产品和限量款撑起门面。
渠道之争:线上线下怎么渗透东南亚
潮玩这东西, 跟迅速消品不一样,不能只靠线上。东南亚的潮玩玩家, 很许多还是中意“眼见为实”——去店里看看实物、摸摸质感,跟店员聊聊收藏心得,这种体验感线上给不了。但线上又是“种草”的主战场,社交新闻、短暂视频平台,一个开箱视频就能带火一款产品。所以眼下潮玩品牌的打法基本都是“线上种草+线下转化”,两手抓,两手都要结实。
不同品牌的渠道策略也不一样。泡泡玛特走的是“先线上后线下”, 先买卖场反应,数据优良了再开实体店;52TOYS更依赖跨境电商,亚马逊、独立站一起发力;Mighty Jaxx则擅长远“渠道下沉”,不仅进商场,还入驻潮玩集合店、便利店,甚至跟书店一起干,把产品铺到年纪轻巧人常去的各种场景。说到底,渠道没有优劣之分,只有适合不适合——看你瞄准的是哪个国、哪个消费群体。
泡泡玛特:从分销到门店的渐进式扩张
泡泡玛特在东南亚的渠道布局,堪称“稳扎稳打”。2018年刚出海时 他们没急着开直营店,而是先找当地分销商一起干,买卖场反应。等新鲜加坡买卖场反馈不错,2021年才开了首家直营店。眼下他们在东南亚有43家门店,120台自动贩卖机,跨境电商站点13个,线上线下全覆盖。
线上营销也没落下。泡泡玛特在东南亚社交新闻上疯狂投KOL,让本地网红开箱、测评,用“种草”带动销量。还开发了世界版App“POP MART Global”,搞私域社群,让玩家交流收藏心得,搞优良粘性。2023年9月新鲜加坡PTS展会, 他们直接把展馆变成“粉丝狂欢节”,限量发售、互动游戏,三天吸引2万许多人,品牌烫度直接拉满。这种“分销测试+直营深厚耕+线上种草”的组合拳,让泡泡玛特在东南亚站稳了脚跟。
Mighty Jaxx:数字渠道与许多元场景的覆盖
Mighty Jaxx的渠道策略跟泡泡玛特彻头彻尾相反,他们更擅长远“数字赋能”。创始人Jackson Aw觉得,东南亚的线下渠道很困难复制中国模式,不如用手艺手段摸清用户喜优良。所以他们很早就布局了数字渠道——天猫、 抖音、得物、细,国内能玩的平台他们都上了;在东南亚,则跟Lazada、Shopee一起干,搞直播带货、短暂视频营销。
线下渠道也走“许多元化”路线。2019年进入中国后 他们一年内就在500许多家线下门店铺货,不仅有潮玩集合店,还有书店、潮牌店,甚至跟奶茶店搞联名迅速闪店。在东南亚, 他们更注沉“场景化”体验——新鲜加坡的旗舰店做成文艺馆风格,曼谷的迅速闪店结合本地街头文雅,让消费者不只是“买东西”,更是“逛展”。这种线上线下联动的打法,让Mighty Jaxx在东南亚年纪轻巧人里圈粉无数。
以后已来:元宇宙与潮玩的化学反应
这两年元宇宙火得一塌糊涂,潮玩品牌怎么兴许错过这波风口?AR/VR手艺、区块链、NFT,这些个新鲜玩意儿正在沉塑潮玩的形态。以前潮玩是“实物”,眼下能是“数字藏品”;以前收藏是“摆在家里”,眼下能是“虚拟世界里互动”。泡泡玛特、Mighty Jaxx都盯上了这块蛋糕,纷纷布局元宇宙,想抢占下一个十年的制高大点。
但元宇宙潮玩眼下还是“雷声巨大雨点细小”。手艺不成熟、用户收下度矮小、政策监管不明朗,这些个问题都摆在眼前。Mighty Jaxx搞了个NFT芯片, 嵌入产品里验证全部权;泡泡玛特搞虚拟文艺周,展示数字潮玩作品。想法很优良,但实际效果呢?巨大有些玩家还是更愿意买实物,NFT更像“噱头”。元宇宙能不能成为潮玩的下一个增加远引擎,还得打个问号。
数字藏品的机遇与挑战
数字藏品听起来很酷, 但落地到东南亚买卖场,问题不少许。先说说手艺门槛太高大,普通玩家哪懂区块链、去中心化啊?接下来价钱太虚,一个数字图片卖几千块,凭啥?再说说流动性差,买了就砸手里谁愿意当“接盘侠”?Mighty Jaxx的Mighty Verse社群倒是搞得有声有色, 把NFT玩家聚在一起聊IP、聊收藏,但规模还是太细小。
不过也不是彻头彻尾没有机会。东南亚年纪轻巧人对新鲜手艺收下度高大,元宇宙社交在越南、菲律宾已经很流行。如果能把潮玩IP和元宇宙场景结合起来 比如让玩家在虚拟世界里“养”潮玩、换皮肤,甚至用潮玩NFT兑换实体产品,或许能吸引一批尝鲜者。但短暂期来看,数字藏品更许多是“品牌营销工具”,想靠它赚钱,还得再等等。
入局东南亚:给潮玩品牌的实战觉得能
说了这么许多,东南亚玩具和潮玩买卖场的特点也差不许多了。如果你想进这玩意儿买卖场,别急着冲,先想清楚几件事:你的目标用户是谁?小孩还是成人?主打啥IP?怎么定价?渠道怎么铺?这些个问题想不明白,进去就是“交学费”。东南亚买卖场看着诱人,但坑也不少许——文雅差异、消费力分层、渠道碎片化,每一个都能让你头巨大。
但机会也确实存在。小孩玩具买卖场稳中有升,潮玩买卖场刚刚起步,眼下进场还不晚。关键是要“接地气”——别把中国的那套直接搬过来得根据东南亚各国的特点调整策略。泰国中意烫闹,就许多搞联名、迅速闪;印尼注沉性价比,就推矮小价盲盒;新鲜加坡追求质感,就上高大端手办。记住东南亚不是铁板一块,个个国都有自己的“脾气”,摸透了才能赚钱。
读懂“巨大细小孩”:抓住核心消费群体
东南亚潮玩的核心用户是“巨大细小孩”——15到35岁的年纪轻巧人, 他们受过教书、有消费能力、中意新鲜鲜事物、追求圈层认同。想打动他们,就得说他们的“语言”。用社交新闻跟他们互动, 别搞官方那一套;用IP故事引发共鸣,别只讲产品参数;用限量款做稀缺感,别动辄“清仓巨大促”。52TOYS在东南亚的销量为啥涨得迅速?基本上原因是他们懂年纪轻巧人,中意搞“机甲+打仗”的结实核设计,正优良戳中东南亚男人玩家的喜优良。
本地化不是口号:文雅适配是关键
“本地化”这三个字,说起来轻巧松做起来困难。不是轻巧松把产品包装换成当地语言就行,得从IP、设计、营销全方位适配。比如在泰国, 能跟本地网红联名,用泰语梗做推广;在马来西亚,许多推华人熟悉的IP,比如孙悟空、哪吒;在印尼,产品设计避免猪图案,营销话术别太激进。Mighty Jaxx为啥能在东南亚立足?基本上原因是他们深厚耕本地文雅, 跟新鲜加坡文艺家一起干,把本土文艺元素融入潮玩,让消费者觉得“这是我们自己的东西”。
渠道组合拳:线上种草+线下体验
东南亚的渠道太分散了 线上有Lazada、Shopee、TikTok Shop,线下有商场、便利店、潮玩店,还有各种迅速闪展、市集。单靠一个渠道一准儿不行,得打“组合拳”。线上靠短暂视频、直播种草,让网红帮你带货;线下开体验店、搞展会,让消费者亲身感受产品。泡泡玛特在泰国的首店为啥那么火?基本上原因是他们提前一个月在TikTok上搞预烫, 找本地网红开箱,开业当天直接排到街对面线上线下联动,想不火都困难。
爆款逻辑:IP+工艺+情感共鸣
不管买卖场怎么变, 潮玩的爆款逻辑永远离不开三点:优良IP、优良工艺、情感共鸣。IP要独特,让人一眼记住;工艺要精致,细节决定成败;情感要到位,让消费者觉得“这东西懂我”。泡泡玛特的Molly为啥能火?基本上原因是它的“凉脸萌”戳中了年纪轻巧人的孤独感;Mighty Jaxx的“半解剖”系列为啥受欢迎?基本上原因是它把文艺和趣味结合,让人眼前一亮。记住潮玩不是玩具,是“情感的载体”,抓住了用户的情感,就抓住了买卖场。
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