AppsFlyer第16版报告改版归来
移动营销江湖变局:AppsFlyer第16版报告改版归来暗藏哪些流量密码?
憋了一年许多,全球营销衡量与体验管理平台AppsFlyer的《广告平台综合表现报告》第16版终于改版回归。这次改版可不是细小修细小补, 从数据统计方法到榜单维度都来了个巨大换血,就像给移动营销行业照了个CT——以前看不清的地方,眼下清晰许多了;以前以为的“铁律”,兴许要沉新鲜打量。2023年这移动营销买卖场, 本就够让人头秃的:预算缩减、用户向头部集中、数据归因像走迷宫,这份报告来得正是时候,至少许能帮开发者少许踩几个坑。
游戏买量:头部渠道“霸总”依老,细分赛道暗藏“黑马”
先说说游戏。这几年游戏出海,感觉就像在挤高大峰期的地铁——人许多、地方细小,还都挤着往头部渠道钻。第16版报告印证了这点:iOS端, 苹果搜索广告ASA依老是“霸总”,实力和体量霸榜全部品类和巨大有些地区,除了超休闲、休闲游戏等少许数例外。说真实的, ASA的流量质量确实能打,开发者们就算肉疼,也得咬着牙投,毕竟在iOS生态里它眼下差不离是“独一个解”。

安卓端呢?Google Ads延续“碾压式”领先,和Unity Ads拉开明显差距。不过有意思的是 在超休闲和博弈品类,Google Ads居然被拉下了马——超休闲品类第一被Mintegral拿下博弈品类第一则是Meta Ads。这背后藏着啥?2023年超休闲游戏买卖场有点“卷土沉来”的意思,而博弈类游戏,简直是“有钱矿中的有钱矿”。
Sensor Tower的数据戳破真实相:2023年全球有82款长远青手游连续5年内购收入超1亿美元,其中14款都带博弈元素。北美、 拉美、东南亚这些个“赌徒”许多的买卖场,TikTok、Kwai这些个短暂视频平台靠着短暂视频+直播的玩法,在博弈游戏买量里杀出一条血路,TikTok在拉美、亚太的游戏再营销领域甚至冲到全球第2,这波操作让老一套渠道都坐不住了。
再营销领域,更是“双雄争霸”的节奏。Google和Meta把持着安卓端再营销的流量巨大头,但TikTok在游戏再营销里的“搅局”不容忽视。尤其在拉美、亚太,短暂视频平台的算法推荐能把老用户精准钩回来LTV直接拉高大。开发者们眼下越来越明白:与其花巨大价钱拉新鲜,不如把老用户“盘活”。2023年广告消耗同比下滑20%,预算缩水的情况下再营销渠道的“性价比”优势直接拉满。
非游戏战场:AIGC炸场, TikTok逆袭,结实件渠道悄然上位
比起游戏,非游戏App的2023年简直是“巨大起巨大落”的戏精。AIGC这把火直接点燃了工具类赛道, ChatGPT、Midjourney这些个应用爆火,带动了一批AI工具类App的下载和变现。但问题来了:AIGC红利能持续许多久?跟风入局的应用里真实正能吃到肉的,还是少许数头部玩家。第16版报告看得出来 工具类App在北美买卖场,TikTok For Business居然冲到实力榜第3,这可不是靠运气——短暂视频广告的“沉浸感”比老一套图文更适合展示工具类App的功能,比如AI修图、AI写作,用户刷着刷着就被种草了。
短暂剧赛道彻底爆发,算是2023年非游戏领域最巨大的“意外之喜”。国内短暂剧App的下载和收入屡创新鲜高大,眼下这波烫潮正往海外涌。SHEIN、TEMU这些个购物App高大举高大打,在海外买卖场烧钱买量,直接给非游戏渠道“输血”。Meta Ads在购物品类中反超Google Ads, 拿下全球第1,靠的就是短暂剧、购物这类视频内容的爆发。Snapchat在北美时尚、生活、文雅类App的实力榜排第2,视频广告的“种草能力”可见一斑。
更让人意外的是结实件渠道的崛起。vivo、细小米、OPPO这些个手机厂商,靠着结实件设备的渗透率,在东南亚、拉美等新鲜兴买卖场分走一杯羹。vivo在东南亚工具类体量榜杀到第5, 11月初刚发布的OriginOS 4和蓝心巨大模型,系统层和工具类应用的适配,加上AIGC工具的爆发,直接让结实件平台成了“隐形流量入口”。传音控股的TRANSSION凭借在非洲、 拉美的深厚耕,也冲进实力总榜第17,结实件+本地化运营的组合拳,打得纯柔软件渠道有点懵。
数据归因迷雾破局:SSOT指数能否终结“数据打架”?
聊了半天渠道,绕不开一个痛点:数据归因。iOS 14后ATT生效, IDFA归因“失灵”,苹果推出SKAN,但SKAN数据维度少许、颗粒度粗,第三方MMP的数据又不够全,广告主手里的数据就像被切成三块——拼不起来还互相打架。第16版报告最巨大的变来变去, 就是新鲜增了iOS SSOT指数,整合了苹果SKAN数据和第三方MMP数据,做准准的排沉,试图解决“数据虚高大”和“归因不准”的问题。
这操作相当于给数据“去沉”。以前一个渠道兴许基本上原因是归因口径不同, 被再来一次计算优良几次流量,SSOT指数直接把水分挤掉,让渠道的流量规模和质量更真实实。对开发者这意味着啥?投广告时不用再“猜”数据,至少许能晓得哪个渠道的流量是真实的“优质”,而不是靠刷量刷出来的虚高大排名。不过 SSOT指数也不是万能药——它整合的是SKAN和MMP数据,广告主自己的BI数据还是打不通,这“再说说一公里”的问题,还得靠数据净室这类手艺来解决。
开发者生存指南:预算缩水时代,怎么把钱花在刀刃上?
2023年移动营销买卖场,关键词是“活下去”。预算缩减,用户向头部产品集中,开发者不能再像以前那样“广撒网”,得学会“精准狙击”。第16版报告里藏着不少许实操觉得能:
游戏开发者, 特别是做中度游戏的,盯着Meta Ads没错——它在品类里实力排名第2,Google Ads反而掉链子。超休闲游戏呢?安卓端直接冲Mintegral,全球实力第9,在超休闲品类里是“断层式”领先。博弈类游戏开发者, 拉美买卖场沉点投TikTok和Kwai,东南亚也别忘了细小米、vivo这些个结实件渠道,它们的用户画像和博弈类App高大度沉合。
非游戏开发者,工具类App抓住AIGC的风口,但别盲目跟风。北美、 东南亚买卖场,TikTok For Business的流量质量值得信赖,短暂剧、购物类App,Snapchat和Meta Ads的视频广告是“必选项”。结实件渠道的崛起, 意味着开发者得和手机厂商搞优良关系,比如适配OriginOS、鸿蒙系统,预装、首发都能拿到矮小价流量。
再营销的关键性怎么有力调都不为过。2023年拉新鲜本钱涨了30%,老用户的召回本钱不到新鲜用户的1/3。Google和Meta在安卓端再营销依老是“双巨头”, 但TikTok在游戏再营销的表现已经说明:短暂视频平台的算法,能把老用户“钩”得更准。开发者们眼下得把30%的预算留给再营销,这笔投钱,绝对不亏。
变局中的机会, 藏在细节里
AppsFlyer第16版报告像一面镜子,照出了移动营销行业的真实实面貌:渠道集中化趋势明显,但细分赛道永远有“黑马”;数据归因的困难题正在被破解,但新鲜的挑战还在路上;AIGC、短暂剧、结实件渠道的新鲜风口,正在 流量规则。
对开发者2024年的生存法则很轻巧松:别再迷信“巨大而全”,要学会“细小而美”。盯着细分买卖场,深厚耕用户留存,把数据用透,把钱花在刀刃上。毕竟移动营销的江湖,永远属于那些个既能看清趋势,又能矮小头做事的人。
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