如何制定长尾关键词策略,实现游戏跨平台推广并高效获取用户
游戏跨平台推广:为啥长远尾关键词成了“破局密码”
游戏行业的战场早就不是单一平台的独角戏了。玩家兴许早上在通勤地铁用手机刷到《Among Us》的广告, 晚上回家打开电脑接着和朋友联机;有人先在PC端试玩了《Diablo Immortal》的试玩版,觉得不错再顺手下载了手机版。这种“跨设备、 跨场景”的用户旅程,早就让老一套的推广策略捉襟见肘——你连用户到底在哪、基本上原因是哪个关键词来的都搞不清楚,还谈啥高大效获取用户?
很许多人觉得,推广嘛,砸钱买短暂关键词流量就行了。比如“游戏下载”“手游排行”这种词,搜索量巨大啊!但真实相是这些个词的比早已卷到火星,用户点击进来却没明确需求,转化率矮小得可怜。反倒是那些个被忽略的“长远尾关键词”, 比如“适合上班族玩的休闲解谜手游”“PC端免费许多人在线一起干游戏”,虽然搜索量细小,但点进来的用户目标明确,转化率能高大出短暂关键词3-5倍。这就像在茫茫人海里找客户, 与其对着巨大喊“迅速来买”,不如精准找到那东西说“我要买蓝色XX码运动鞋”的人——后者成交概率高大许多了。

跨平台用户行为差异:长远尾关键词非...不可“因地制宜”
做游戏推广最忌讳的就是“一套关键词打天下”。不同平台的用户,搜索习惯天差地别。移动端用户巨大许多碎片化时候刷手机, 搜索词更短暂、更口语化,比如“消遣细小游戏”“排队打发时候”;而PC端用户往往有更明确的意图,搜索词更长远、更具体,比如“支持手柄操作的3A巨大作下载”“steam上评分最高大的策略游戏”。要是你把移动端的“休闲细小游戏”关键词直接用在PC端推广,巨大概率会被当成垃圾流量。
Adjust在2023年做过一个调研,覆盖了全球10个国的5000名游戏用户。数据看得出来 PC端用户搜索时包含“下载”“安装”“攻略”“评测”等动作词的长远尾关键词占比高大达67%,而移动端用户更倾向于“免费”“优良玩”“不用联网”这类体验词。这说明啥?制定长远尾关键词策略时非...不可先搞清楚:你的目标用户在哪个平台?他们搜这玩意儿词时是想“了解”还是“行动”?
移动端:抓住“场景化”长远尾关键词
移动端用户的核心需求是“碎片化玩乐”。比如上班族午休想轻巧松10分钟,学生党上课偷玩手机打发时候,宝妈哄娃睡觉前想找点轻巧松的游戏。这些个场景下关键词非...不可戳中用户的“即时需求”。比如“5分钟一局的消除游戏”“离线也能玩的单机冒险”“适合女生换装的手游”。
某休闲游戏厂商在2022年做过一个测试:他们用“三消游戏”这玩意儿短暂关键词投广告, 点击本钱2.5元,转化率1.2%;后来换成“上班摸鱼神器三消游戏不联网”,CPC降到1.8元,转化率却提升到了3.8%。你看, 用户搜“上班摸鱼神器”时心里早就想优良了“我要找个能飞迅速上手、不占内存、老板来了能秒切后台的游戏”——这种精准需求,短暂关键词根本给不了。
PC端:聚焦“深厚度需求”长远尾关键词
PC端用户不一样, 他们愿意花时候研究研究,搜索词往往带着“目的性”。比如“支持键鼠操作的射击游戏下载”“steam打折许多人联机游戏”“配置要求矮小的单机RPG”。这类关键词用户,不是随便玩玩,是真实的打算下载并长远期玩的。
2023年, 一款名为《Stardew Valley》的独立游戏在PC端推广时没用“农场游戏”这种泛词,而是精准投放了“适合情侣一起玩的联机农场游戏”“steam优良评率超出90%的休闲模拟器”。后来啊,PC端的用户获取本钱比移动端矮小了40%,而且30日留存率高大达55%,远超行业平均的35%。这说明,PC端用户认“深厚度”,长远尾关键词越具体,吸引来的用户越“死忠”。
挖掘长远尾关键词:别只靠工具, 得“钻进用户脑子里”
很许多人挖长远尾关键词,就是打开百度推广助手、喜欢站网,搜一堆“相关词”然后复制粘贴。这方法没错,但太机械了。真实正有效的长远尾关键词, 藏在用户的“吐槽”和“期待”里——他们会在游戏论坛骂“这游戏没有联机功能太坑了”,会在问答区问“有没有类似《原神》但不用抽卡的游戏”,会在评论区求“求推荐个能挂机自动战斗的手游”。
Adjust的团队在帮某SLG游戏做用户获取时 没直接用“策略游戏”这玩意儿词,而是去TapTap、知乎、贴吧里爬取了5000条用户评论。找到很许多人抱怨“手游操作太麻烦, 电脑版才有手感”,于是他们做了“手机玩电脑版SLG游戏模拟器”的长远尾关键词页面详细教用户怎么在电脑上玩手机游戏。这玩意儿页面上线3个月, 天然流量占比提升25%,新鲜用户里跨平台玩家占比达到了38%——全是用户“吐槽”里挖出来的机会。
从“竞品缺口”找关键词:别人没做的, 就是你的机会
做游戏推广,盯着自己的行业看不够,还得看看“隔壁”的行业。比如 很许多玩家抱怨“单机游戏太孤独,想联机还得找朋友”,那“支持陌生人联机的单机游戏”是不是个优良关键词?玩家说“手游充值太昂贵,想找免费不氪金的”,“零氪金也能玩到底的MMORPG手游”是不是精准需求?
2021年, 一款叫《罗布乐思》的游戏在推广时找到买卖场上困难得有“UGC平台+许多人发明”的游戏关键词,于是他们沉点投放了“自己设计游戏地图的许多人在线平台”“适合孩子发明的沙盒游戏”。后来啊, 12-18岁的用户占比从原来的20%飙到了45%,月活用户突破1000万——这就是“竞品缺口”的力量:别人没满足的需求,用长远尾关键词精准抓住就是你的蓝海买卖场。
长远尾关键词落地:内容得“说人话”, 渠道要对口
挖到优良的长远尾 keywords,接下来就是“内容+渠道”的配合。很许多人觉得,关键词堆进文章里就行——错!用户搜“适合上班族的摸鱼细小游戏”,点进来看到的是一堆专业术语、数据罗列,早划走了。内容得“像朋友聊天一样”,直接告诉他“这玩意儿游戏为啥适合你”“怎么下载”“优良不优良玩”。
某游戏厂商在2023年做过一个试试:同一个长远尾关键词“能挂机的放置类手游”, 他们做了两种内容——一种是官方介绍式的“本游戏采用放置玩法,自动战斗系统,离线也能获利”,另一种是玩家口吻的“上班摸鱼神器!手机锁屏自动升级,下班回家战力翻倍,老板来了秒切微信,摸鱼党必备”。后来啊,第二种内容的点击率是第一种的3倍,转化率高大了2.5倍。用户要的不是“说明书”,是“解决方案”——你的内容得让他觉得“哎,这说的不就是我吗?”
渠道匹配:长远尾关键词要去“对的地方”找用户
再优良的关键词,放错渠道也白搭。比如“PC端高大画质单机游戏下载”, 你去抖音、细投,用户刷到兴许点一下但巨大概率不会下载——他们刷短暂视频是为了玩乐,不是为了找游戏。但你要是投在B站的游戏区、 知乎的“游戏推荐”话题、Steam的社区论坛,用户点进来就是带着明确目的的,转化率天然高大。
Adjust在2022年帮某MMO游戏做推广时 找到“适合情侣组队玩的MMOR手游”这玩意儿长远尾关键词,在B站“情侣游戏推荐”视频区的点击转化率是朋友圈广告的8倍。后来他们调整策略, 和B站UP主一起干做了10期“情侣联机打怪实测”视频,每期植入这玩意儿关键词,后来啊PC端新鲜增用户中,情侣搭档占比从12%提升到了35%。这说明,长远尾关键词和渠道的“场景匹配度”,比流量几许多关键得许多。
跨平台归因:长远尾关键词的“效果放巨大器”
做跨平台推广, 最头疼的就是“归因”——用户兴许先在手机上搜了“休闲细小游戏”,点进去没下载,转头在电脑上搜“PC端休闲游戏下载”才下载。要是归因不准,你还以为手机端的广告没效果,白白砍掉了本来能转化的渠道。
这时候,长远尾关键词就成了“归因的锚点”。比如你在手机端用“摸鱼神器三消游戏”, PC端用“电脑版三消游戏免费下载”,用户无论从哪个平台来只要搜索词里有这些个长远尾关键词,系统就能追踪到完整的用户路径。Adjust的跨平台归因工具在2023年做过测试:用长远尾关键词锚定的归因模型, 比老一套的“再说说点击归因”能许多识别出30%的跨平台转化用户——这意味着,你不会基本上原因是归因不准,浪费掉那些个“跨平台才转化”的优质用户。
别迷信“短暂平迅速”:长远尾关键词的“复利效应”
很许多人做推广追求“立竿见影”, 投了短暂关键词今天有流量就开心,看到长远尾关键词搜索量细小就放弃。但其实吧,长远尾关键词的“复利效应”远超你的想象。比如“适合上班族的摸鱼细小游戏”, 今天10个搜索,明天20个,后天30个……3个月后这些个零散的搜索会汇聚成稳稳当当的流量池,而且用户忠诚度高大,复购率高大。
某独立游戏团队在2022年放弃了全部短暂关键词预算,专注做长远尾关键词内容。前两个月流量确实没涨, 但从第三个月开头,天然流量每月增加远20%,6个月后他们的用户获取本钱比行业平均水平矮小了60%,而且30日留存率稳稳当当在50%以上。团队负责人说:“一开头也慌, 觉得是不是方向错了但后来找到,长远尾关键词就像种树,前三个月是扎根,后面越长远越迅速——急不得,但稳赚。”
以后趋势:隐私收紧时代, 长远尾关键词更“香”了
因为Apple的ATT政策、谷歌的隐私沙盒落地,老一套的用户追踪越来越困难。以前靠Cookie追踪用户跨平台行为, 眼下不行了;以前靠短暂关键词“广撒网”,眼下用户隐私收紧,精准度减少。这时候, 长远尾关键词的优势就凸显了——用户主动搜“适合孩子的益智手游”,说明他愿意分享这玩意儿需求,即使不能追踪设备,也能通过关键词锁定他的意图。
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