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跨境电商和游戏出海,各行各业如何借助AI实现降本增效

AI砸向跨境电商和游戏出海:有人欢喜有人愁

巨大模型开发API越来越许多, 入局者挤破头往里冲,AIGC这把火确实烧出了新鲜花样。用户端体验被颠覆得七零八落,但到了跨境卖家和游戏开发者手里这火是取暖还是燎原,还真实不优良说。亚马逊、 eBay、Lazada这些个平台巨头早就开头往供应链、营销、客服里塞AI,说是优化流程,后来啊有些卖家后台更卡了客服机器人答非所问,反而招了一堆差评。AI这玩意儿,听着高大巨大上,落地起来全是坑。

跨境电商:AI能省的钱,兴许都交了学费

跨境卖家最头疼的永远是库存和流量。AI进供应链,美其名曰“智能预测”,实际呢?深厚圳一家卖家居用品的老板告诉我, 去年用了某AI工具备货,后来啊预测夏天卖得优良的电风扇,到了九月份仓库还堆着5万台,积压资金差点把公司拖垮。算法再厉害,也猜不准老天爷下雨还是出太阳,更猜不到隔壁平台一下子搞个半价促销。但真实没用的吗?也不是。有家卖3C配件的团队, 用AI琢磨用户评论,抓到“充电太磨蹭”这玩意儿痛点,把产品设计改成了迅速充,复购率直接拉高大了23%。AI就像个放巨大镜,你能用优良它,能找到金子;用不优良,能把不优良的地方照得更巨大。

跨境电商、游戏出海千行百业如何借用AI能力降本增效,布局全球?
跨境电商、游戏出海千行百业如何借用AI能力降本增效,布局全球?

营销这块更乱。短暂视频直播火起来后卖家都想分一杯羹,请真实人主播本钱高大得吓人,一个月工钱顶得上细小团队半年开销。于是万兴手艺推了个「万兴播爆」,说能搞数字人直播,24细小时不下播,本钱压缩80%。听起来是美事,实际用起来呢?杭州一个服装店老板试了 数字人说话跟机器人似的,弹幕问“这件衣服洗会缩水吗”,AI回答“感谢关注,欢迎下单”,观众直接骂“诈骗”。后来老板改成自己写脚本,让AI照着念,虽然还是僵结实但至少许不答非所问。数字人不是万能的,没人的脑子,再优良的皮囊也是死的。

客服AI翻车更常见。有家卖母婴用品的店铺, 用了AI智能回复,顾客问“奶粉有没有防伪码”,AI回“亲,我们的产品都是正品哦”,顾客再问“具体怎么查”,AI又再来一次“亲,正品放心购”。这种无效沟通,顾客直接点了“不满意”。后来团队把AI和人造客服结合, 轻巧松问题AI答,麻烦问题转人造,效率确实提了30%,但人造本钱一点没少许,毕竟AI处理不了的烂摊子,还得人来收拾。AI不是来替代人的,是来把人从再来一次劳动里解放出来让你干点更有脑子的活,前提是你得有脑子指挥它。

游戏出海:AI省下的时候, 兴许都在返工

游戏开发者聊AI,眼睛都在放光。说Midjourney生成图标能省70%时候, Cocos GameGPT搭游戏框架一周能出原型,听起来像做梦。上海某游戏干活室去年试了 用AI生成仙侠游戏里的50个建筑物,确实迅速,一周就搞定了但美术总监一看,全是一个模子刻出来的,连窗户的样式都一样,世界观瞬间崩了。再说说只能挑10个能用的,剩下的还是得画,等于白忙活。AI能生成内容,但生成不出灵魂,风格统一是优良处,也是致命伤,游戏最怕的就是千篇一律。

3D游戏的AI交互更玄乎。说能做人脸识别、动作追踪,搞出来的角色表情僵结实得像面具,玩家吐槽“这NPC是面瘫吗?”成都一家做二次元游戏的公司,用AI生成角色动作,后来啊跑路动画跟机器人打太极似的,测试玩家笑到打滚。后来老老实实请动捕演员,虽然昂贵,但动作天然许多了玩家付费意愿反而高大了。AI不是捷径,只是工具,用优良了是加速器,用不优良是减速带,关键看团队会不会调教。

本地化是游戏出海的巨大困难题,语言、文雅、审美,稍有不慎就翻车。有款国产RPG游戏出海欧美, 用AI翻译了剧情文本,后来啊“仙气”翻成了“fairy tale”,玩家一脸懵:“这游戏是给细小孩玩的?”后来找了本地化团队,一句一句改,才把意境找回来。AI翻译能懂字面不懂背后的文雅梗,游戏出海的文雅适配,还得靠真实懂行的人。AI能处理信息,处理不了人心,玩家要的是共鸣,不是机器的口水话。

AI工具:中细小玩家的救命稻草,还是巨头的又一个镰刀?

中细小卖家没钱搞自研巨大模型,只能用现成工具。戴尔推了个Precision干活站, 说能算AI模型,4卡算力370万亿次听起来很厉害,但价钱也厉害,一台顶半年赚头。广州某细小卖家买了台,后来啊找到跑个AI生成图片的工具都卡得要命,还不如用云服务划算。算力这东西,就像买车,性能越优良越费油,中细小企业得掂量掂量自己的“油箱”够不够。

万兴播爆的数字人模板倒是廉价,但风格少许得可怜,亚洲脸、欧美脸各几个,想定制?加钱。有家卖美妆的卖家想做个黑人数字人,被告人知要额外付肖像版权费,比请真实人还昂贵。AI工具的“免费”和“矮小价”往往是幌子,真实用到深厚度定制,本钱一样高大。中细小企业别指望AI工具能一步登天先解决有没有的问题,再谈优良不优良,细小步迅速跑比一步迈坑里有力。

白鲸出海看看找到,2023年AI应用里To C的产品掉得迅速,To B的反而稳。为啥?普通用户没耐烦陪AI试错,买了个生成图片的工具,生成几次不满意就直接卸载了。企业客户不一样,哪怕AI客服答非所问,也得结实着头皮用,毕竟本钱矮小。但这也弄得很许多AI工具企业沉迷做To B, 忘了用户体验,再说说做出一堆“爹味十足”的产品——企业觉得能用,用户觉得反人类。AI工具的核心还是用户,不是客户,没人用的手艺,再牛也是摆设。

AI不是万能药, 但不会用AI的人会被淘汰

跨境电商和游戏出海的比,早就从拼产品、拼流量,变成了拼谁更会玩AI。但AI不是灵丹妙药,它就是个工具,跟锤子、螺丝刀一样,用对了能盖房子,用错了能砸脚。深厚圳有个跨境卖家, 用AI琢磨竞品广告素材,优化了自己的投放策略,点击本钱降了25%;另一个卖家迷信AI,让AI写全部产品说说后来啊语法错误连篇,被平台降权。AI是放巨大镜,把你的能力放巨大,也把你的不优良的地方放巨大,你行,它助你起飞;你不行,它让你摔得更惨。

游戏开发也一样。有团队用AI生成关卡原型, 设计师在基础上改,效率提升50%;另一个团队直接把AI生成的内容当成品,后来啊关卡设计毫无逻辑,玩家玩到一半就卸载了。AI不是来取代创意的,是来给创意打工的,你得有方向,AI才能帮你跑;你没方向,AI只会带你绕圈。

以后出海,AI会是标配,但不是决胜关键。会用人、懂用户、能灵活调整的团队,才能把AI变成自己的武器。那些个指望AI一劳永逸的, 再说说都会找到:AI能帮你省下时候,但省不下脑子;能帮你压缩本钱,但压缩不了比。毕竟手艺会迭代,但人性里的机灵和执着,永远是稀缺货。

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