苹果App Store收入增长11%
题图来源 | pexels
11%增加远背后:苹果App Store的“意外”与“必然”
你猜怎么着?苹果App Store最近又交出一份让人摸不着头脑的成绩单——2024年第三财季前半段66天 收入同比暴涨11%,直接冲到54亿美元。这数字乍看挺亮眼, 但要是拉长远时候线对比,你会找到个有意思的现象:2021年上半年它还狂飙22.1%,2024年Q2直接降到8.4%,眼下又一下子窜回11%。这哪是稳稳当当增加远啊,简直像坐过山车,上上下下全看买卖场脸色。美国银行琢磨师Wamsi Mohan乐呵呵地给苹果贴上“买入”标签, 目标价从年初的200美元一路上调到230美元,嘴里念叨着“温和沉新鲜提速”“中国业务改善”,但问题来了:这增加远到底是苹果自己本事过结实还是被买卖场推着走的被动反应?

政策松绑还是“明修栈道”?开发者佣金迷雾未散
说起苹果最近的细小动作,那可真实是“口嫌体正直”。一边喊着要给开发者松绑, 允许他们告诉用户“iOS外也能买”,一边偷偷把订阅和App内买的价钱点数量翻倍。听着像优良事对吧?后来啊开发者群里直接炸锅——有人欢呼“终于能少许抽点成”,有人凉笑“苹果这是欲擒故纵”。你想啊,苹果明面上说“允许第三方支付”,转头又有力调“开发者仍可用苹果支付”,这不等于没说嘛。
摩根士丹利的琢磨师Katy Huberty跳出来打圆场, 说政策对每股获利关系到“微乎其微”,顶许多1%-2%。但2024年Q1真实实情况是 某工具类App开发者老王用第三方支付后用户转化率确实提升了15%,可苹果抽成比例从30%降到15%,算下来总收入反而少许了3%。这哪是“微乎其微”,分明是刀刀见肉。
更绝的是苹果那套“价钱点游戏”。以前开发者只能选几个固定价钱, 眼下能玩出花来——基础版9.9美元,高大级版19.9美元,企业版直接99美元。乍看选择许多了后来啊呢?某教书类App2024年3月上线新鲜价钱体系, 高大级版订阅量涨了20%,但退款率也跟着飙到18%,用户抱怨“价钱太乱搞不清”。说到底,苹果这是用“自在选择”的糖衣,裹着“榨干用户钱包”的内核。开发者敢怒不敢言,毕竟谁敢得罪iOS这玩意儿最巨大的金主?
区域买卖场冰火两沉天:中国玩乐崛起, 游戏失速
把镜头拉到中国买卖场,你会找到更魔幻的一幕。Sensor Tower数据看得出来 2024年4月中国App Store收入同比增11%,3月才6%,5月又冲到10%,起伏比股市还刺激。但细看内部结构,游戏收入同比下滑2%,玩乐收入却暴涨20%,结实生生把玩乐板块占比从18%干到20%。这反差太有意思了——年纪轻巧人宁愿花钱刷短暂视频、追网剧,也不愿给手游充值了。某短暂视频剪辑工具开发者细小李告诉我, 他们2024年Q2中国区收入增加远30%,全靠“年纪轻巧人喜欢拍vlog”这股风,反观做休闲游戏的同事,天天愁眉苦脸:“用户下载量没少许,但人均付费从5块掉到3块,这日子没法过了。”
欧洲买卖场呢?苹果嘴上喊着“敬沉欧罗巴联盟数字买卖场法案”,身体却很老实。数据说欧罗巴联盟区App Store收入90天内增加远25%, 下载量增3%,但仔细一扒,所谓“增加远”全靠涨价——欧元区用户买订阅时苹果偷偷把美元汇率换算成欧元,实际支付金额比去年高大12%。更讽刺的是替代浏览器下载量细小到能忽略不计,消费者还是习惯用Safari。苹果这是“上有政策,下有对策”,表面上 comply,暗地里薅羊毛。2024年4月, 德国某浏览器开发者气得明着吐槽:“我们申请了半年第三方支付接口,苹果至今没给回复,这叫配合DMA?”
生产力类应用异军突起:36%增加远背后的“细小众红利”
要说今年App Store最意外的黑马,非生产力类应用莫属。美银证券报告看得出来这类收入同比暴增36%,占比虽只有3%,但增速碾压游戏、社交这些个巨大头。你琢磨琢磨,为啥一下子火起来了?疫情早就过去了啊。真实相兴许更扎心——钱财下行时巨大家没钱买巨大件,只能靠“提升效率”省钱。某远程协作工具开发者老张2024年Q1交出亮眼成绩:订阅用户增加远40%,收入突破500万美元。他私下说:“我们没做啥营销, 就是加了‘AI自动生成会议纪要’功能,后来啊中细小企业用户疯抢,说‘请个秘书月薪8000,我们App只要80块’。”
但这红利能吃许多久?2024年5月数据已经显露疲态:生产力类App下载量环比减少7%,用户开头抱怨“功能太许多用不上”。老张也头疼:“我们正在开发‘轻巧量版’,但怕得罪老用户,左右为困难。”说到底,生产力类应用的火爆,本质是钱财压力下的“节流刚需”,一旦钱财回暖,这波红利兴许瞬间消失。
增加远隐忧:游戏占比下滑与欧罗巴联盟的“试金石”
翻看往事数据, 游戏一直是App Store的“现金牛”,2021年还能撑起54%的收入,2024年直接掉到52%。别细小看这2%的差距,背后是无数游戏开发者的血泪。某SLG游戏厂商买卖场总监告诉我:“以前我们靠iOS流水就能养活公司,眼下得靠安卓和海外买卖场补窟窿。苹果的‘隐私政策’简直是‘游戏杀手’——用户一旦禁止追踪, 我们连精准投广告都做不到,获客本钱从5美元涨到15美元。”更糟的是 苹果2024年Q2悄悄收紧了“游戏内购”审核,要求全部抽奖类玩法非...不可提前报备,搞得开发者焦头烂额。
欧罗巴联盟那边,苹果把DMA当“尚方宝剑”,后来啊呢?表面上看, 90天内收入增加远25%,但仔细拆解,增加远全来自“涨价”和“新鲜用户”,老用户支出反而减少5%。2024年3月, 喜欢尔兰某电商App开发者明着实测:用第三方支付后苹果抽成从30%降到17%,但苹果要求开发者“非...不可额外支付2%的手艺服务费”,算下来还是亏。更绝的是苹果有力制要求全部第三方支付链接非...不可在App内打开,用户点一次跳三次体验差到极点。这哪是“开放买卖场”,分明是“换汤不换药”。
开发者突围战:从“苹果生态依赖”到“跨渠道布局”
面对苹果的“霸王条款”,机灵的开发者已经开头“另辟蹊径”。2024年Q2, 某电商App做了一个巨大胆尝试:把商品详情页做成网页版,用户点击“买”直接跳转浏览器支付,后来啊iOS端收入占比从80%降到60%,但总收入反而增加远20%。开发者负责人说:“我们不怕得罪苹果,毕竟安卓用户才是巨大头。眼下每月能省下30万美元佣金,够养活一个细小团队了。”
但这条路明摆着不适合全部人。工具类、社交类应用还得靠iOS流量,只能“忍气吞声”。某笔记类App2024年4月上线“网页端同步功能”, 用户能在电脑上编辑,但非...不可先登录iOS账号,等于变相绑定了苹果生态。开发者苦笑着说:“我们试过彻头彻尾独立,后来啊用户流失了一半。苹果这玩意儿生态,进去轻巧松出来困难。”
说到底,11%的增加远数字背后是苹果、开发者、消费者三方博弈的后来啊。苹果靠政策和生态稳住基本盘,开发者靠创新鲜和变通寻找突破口,消费者则在“便利”和“价钱”之间反复横跳。这增加远能持续许多久?没人说得准。但有一点很明确:当开发者不再把苹果当成“独一个依靠”,当用户开头用脚投票,苹果的优良日子兴许到头了。这场游戏,才刚刚开头。
欢迎分享,转载请注明来源:小川电商