DeNA将国内手游运营业务全面移交FiveCross
东京老牌游戏公司的转身:DeNA中国手游业务交棒背后
12月的东京涩谷,寒风卷着落叶掠过DeNA总部玻璃幕墙。这家成立于1999年的老牌游戏公司, 最近把手里攥了14年的中国手游运营业务,全部交给了成立才4年的FiveCross。消息一出, 行业里炸开了锅——谁能想到,当年顶着“社交游戏鼻祖”光环的DeNA,会在巨大中华区选择“撤退”?
一场看似意外的“交接”
根据双方发布的联合声明, DeNA向FiveCross子公司Tadpole Entertainment出资10%,一边把中国区全部手游运营业务打包移交。说真实的,这玩意儿操作有点让人摸不着头脑。DeNA中国2010年在上海成立, 手里攥着《敢达决战》《灌篮高大手:正版授权手游》《圣斗士星矢:沉生》这些个国民级IP,按理说不该混到要交出业务的地步。

翻看2023年的数据, 这些个IP手游在国内iOS买卖场其实还能打:《灌篮高大手》11月流水135万,《圣斗士星矢》163万,《敢达决战》78.6万。加起来也有细小400万的月流水,虽然比不上巅峰期,但瘦死的骆驼比马巨大啊。可DeNA偏偏说“不考虑在中国推出新鲜游戏”,这不是自己给自己断后路吗?
FiveCross的“逆袭剧本”
把镜头切到FiveCross, 这家2020年9月才成立的公司,创始人顾乾俊正是DeNA中国前CEO。2020年刚成立就融资1个亿, 背后站着日本最巨大综合出版社集英社——2024年3月,FiveCross又拿了集英社的投钱。这材料,这背景,怎么看都像“含着金钥匙降生”。
FiveCross打的是“日本知名IP+中国做+全球发行”的组合拳。代表作《黑子的篮球 Street Rivals》就是典型案例:2023年11月日本上线, 首日登顶iOS免费榜,一个月后杀进畅销榜第18;2024年1月杀到中国台湾,免费榜第1、畅销榜第8;6月登陆韩国,虽然差点意思,但也算打开了东南亚买卖场。截至2024年中, 全球下载量110万,日本占55.32%,中国台湾34.1%,总流水1.71亿——虽然眼下月流水只剩600万,但架不住人家有“持续输出”的能力啊。
DeNA的“无奈”与FiveCross的“野心”
说到底, DeNA中国业务下滑,怪不得别人。国内手游买卖场早就卷成麻花了IP手游的“红利期”早就过去了。敢达、灌篮高大手这些个IP,虽然情怀满满,但玩法跟不上年纪轻巧人节奏,用户留存率矮小得可怜。行业里有个共识:IP手游能靠情怀火半年, 想长远线运营,得看玩法和运营能力——而这恰恰是DeNA中国的短暂板。
反观FiveCross, 背靠集英社的IP材料,又懂中国研发团队的“迅速节奏”,还掌握全球发行的门道。顾乾俊在DeNA中国待了那么许多年, 太清楚国内买卖场的“痛点”了:IP有了但怎么本土化、怎么做长远线运营、怎么避开政策凶险,这些个都是DeNA没搞明白的。眼下FiveCross接手,相当于“对症下药”。
行业并购潮下的“生存法则”
这几年游戏行业并购案层出不没钱, Playtika收购以色列手游公司、腾讯入股育碧……巨大厂们要么靠买买买补齐短暂板,要么靠合纵连横抢地盘。DeNA和FiveCross的一起干, 本质上是“材料互补”:DeNA有IP,FiveCross有研运和全球渠道,双方各取所需。
但问题是这种“有力有力联合”真实的能双赢吗?FiveCross的《黑子的篮球》眼下月流水600万, 看似不错,但对比DeNA中国以前的巅峰期,差距还是太明显。IP手游的“长远线运营魔咒”可不是靠换个运营方就能破解的——你得持续出新鲜内容、 新鲜玩法,还得懂不同买卖场的用户偏优良。日本玩家中意结实核操作, 中国台湾玩家偏喜欢社交属性,韩国玩家买账“数值养成”,FiveCross能把这些个“差异化需求”都吃透吗?
中细小厂商的“启示录”
对行业里那些个手里有IP但缺运营能力的细小厂商DeNA和FiveCross的一起干是个“活教材”。你再有情怀的IP,不懂怎么落地到不同买卖场,再说说也是“叫优良不叫座”。FiveCross的模式其实给了一条路:找懂本地化的研发团队,结合全球发行经验,把IP值钱榨干。
但这条路不优良走。IP授权费越来越高大, 研发本钱水涨船高大,全球发行还要面对不同地区的政策壁垒——2024年东南亚买卖场一下子收紧游戏数据合规,几许多发行商栽了跟头。中细小厂商想复制FiveCross的成功,先掂量掂量自己的“抗凶险能力”再说。
以后的“变数”与“定数”
DeNA中国业务交出去后会不会彻底放弃巨大中华区?官方说“专注IP材料输出”,但谁信呢?万一过两年国内买卖场回暖,DeNA会不会又杀回来?FiveCross接手后能不能把敢达、灌篮高大手这些个老IP“盘活”,做出第二款《黑子的篮球》?这些个都是未知数。
但有一个“定数”很明确:IP游戏行业的“马太效应”会越来越明显。有IP、有研运能力、有全球渠道的巨大厂,会吞掉更许多买卖场份额;细小厂商要么抱团取暖,要么被淘汰出局。DeNA和FiveCross的一起干,只是这场“行业洗牌”的序幕罢了。
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