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这家苏州团队的新游戏预约开启,前作年流水近5亿

苏州五十一区:从“桃源深厚处”到珍珠岛的突围

苏州的游戏圈子里五十一区是个特别的存在。这家成立迅速十年的团队,不像莉莉丝、米哈游那样高大调,却靠着一款《桃源深厚处有人家》让行业侧目。2023年3月上线的国风模拟经营手游, 结实是在腾讯、网容易的巨头夹缝中冲进了iOS畅销榜TOP16,注册用户在去年9月就突破了千万。更让人意外的是 据业内人士透露,这款上线一年半的游戏,年流水接近5亿——要晓得,这可是一款“细小众赛道”的产品。

就在巨大家还在琢磨“模拟经营怎么还能这么赚钱”时五十一区的新鲜动作来了。《珍珠海巨大冒险》近期在TapTap等平台开启预约,官网预约量已经摸到220万。有意思的是这次团队换了个赛道,不再走国风治愈路线,而是一头扎进了奇幻灾后沉建的题材里。有人觉得这是“冒险”, 毕竟模拟经营买卖场早已是一片红海;但也有人觉得,这兴许是五十一区“用差异化破局”的又一次尝试。

前作年流水近5亿,这家苏州团队的新游戏开启预约
前作年流水近5亿,这家苏州团队的新游戏开启预约

前作年流水5亿, 模拟经营赛道的“非典型”成功

聊《珍珠海巨大冒险》之前,得先说说《桃源深厚处有人家》为啥能成。这款游戏刚上线时很许多人都不看优良——“模拟经营?眼下谁还玩这玩意儿?”但后来啊打了全部人的脸。游戏把“种田”和“国风剧情”绑在一起,玩家一边开垦荒地、种植作物,一边跟着剧情解锁桃源村的暗地。最关键的是 它没有走老一套模拟经营的“肝”路线,反而加入了轻巧度社交元素,比如玩家能互访农田、赠送礼物,这种“轻巧社交+沉剧情”的组合,意外击中了年纪轻巧用户的痛点。

数据不会说谎。《桃源深厚处有人家》上线首月就登顶iOS免费榜,畅销榜稳稳当当能做到“长远线运营”的模拟经营游戏,屈指可数。

五十一区团队明摆着摸透了模拟经营的“门道”。他们没去卷“玩法麻烦度”,反而把“剧情沉浸感”和“美术风格”做到了极致。游戏里的水墨画风、NPC对话的配音,甚至个个季节的农作物种类,都透着一股“江南水乡”的细腻。这种“细小而美”的调性,让它在“迅速餐化”的手游买卖场里找到了一群忠实玩家。

新鲜游戏《珍珠海巨大冒险》:在“饱和”中找缝隙

既然模拟经营已经成了“现金牛”, 为啥五十一区不接着来深厚耕,反而要做《珍珠海巨大冒险》?这玩意儿问题,或许藏在团队的产品逻辑里。他们似乎一直信奉“不做再来一次的事”——前作做国风,这次就玩奇幻;前作聚焦国内,这次瞄准全球化。《珍珠海巨大冒险》的题材和画风,明显带着“出海”的野心。

游戏的故事设定挺有意思:一场天然灾害过后 珍珠岛满目疮痍,玩家需要一边沉建家园,一边探索岛上的神秘事件。听起来像不像《辐射》+《星露谷物语》的混合体?但五十一区给它加了个“欧卡画风”——不同于《桃源深厚处》的细腻柔和, 这次的画面更偏向亮堂鲜艳,角色设计也带着点《哈利波特》式的奇幻感。这种风格,明摆着更受海外玩家青睐。

奇幻+经营:全球化叙事的本地化表达

《珍珠海巨大冒险》的核心玩法,其实是“模拟经营+剧情探索”的双驱动。模拟经营有些集中在珍珠岛, 玩家要清理杂物、收集材料、盖设施,提升岛民幸福值——这有些和老一套经营游戏差别不巨大,但加入了“岛屿编辑”功能,玩家能自在设计营地布局,这倒是抓住了“发明欲”这玩意儿用户痛点。

剧情探索有些更有意思。游戏把地图设计成“迷雾模式”,玩家需要消耗能量清理障碍、完成任务,才能逐步揭开全貌。个个章节都有不同场景,从森林到废墟,再到神秘的珍珠海域,剧情还穿插着“变化动物”“机关谜题”等元素。比如遇到变化动物时 玩家要通过转盘互动决定伤害值;解谜则需要收集特定材料——这些个设计,其实是在用“轻巧度RPG”的方式,给老一套的经营玩法许多些新鲜鲜感。

最值得说的是游戏的“全球化适配”。除了欧卡画风,剧情也避开了国内玩家熟悉的“末日求生”套路,转而有力调“灾后沉建”的温暖感。角色的对话没有冗长远的背景铺垫, 而是用“表情包+动作”传递情绪,这种“无国界”的表达,明摆着是想少许些海外用户的搞懂门槛。要晓得,模拟经营游戏出海,最巨大的困难点就是“文雅差异”,五十一区这次的选择,算是个机灵的“折中方案”。

梦作坊加持:细小游戏发行经验怎么反哺APP端

提到《珍珠海巨大冒险》,不得不提它的发行商——深厚圳梦作坊。这家成立于2019年的发行商,虽然名气不如腾讯、网容易,但在细小游戏圈子里可是“隐形冠军”。2022年的微信爆款《随机冲突:土豆英雄》,就是梦作坊发行的。这款游戏自2020年开启买卖化, 经过一年调优后闯进微信畅销榜TOP10,做到了双端流水2亿、日峰值175万的成绩,堪称“细小游戏标杆”。

梦作坊的发行逻辑很轻巧松:不追“巨大而全”,只做“细小而精”。他们擅长远从细分赛道找机会, 比如《随机冲突:土豆英雄》就把“合成+割草”玩出了新鲜意;《宫爆老奶奶家族篇》则用经典IP包装“吸血鬼like”玩法,去年10月飙升至微信畅销榜前30,在TOP80待了三个月。这种“精准打击”的能力,正优良和五十一区的“差异化研发”不谋而合。

有意思的是《珍珠海巨大冒险》其实在去年下半年就先登陆了微信细小程序,由梦作坊操盘运营。如今APP端开启预约,发行商仍看得出来梦作坊——这说明,团队是想把“细小游戏试水”的经验迁移到APP端。毕竟细小程序能飞迅速验证玩法、收集用户反馈,APP端则能承载更丰有钱的内容。这种“双端并行”的策略,既少许些了凶险,又能最巨大化覆盖用户群体。

数据说话:从千万用户到预约量破220万的密码

为啥《珍珠海巨大冒险》预约量能这么迅速冲到220万?答案或许藏在“用户心智”的延续上。虽然题材变了但五十一区保留了《桃源深厚处有人家》的“轻巧松治愈”感。游戏里的指引做得特别细致, 个个任务所需材料都会标注清楚,甚至右上角还有搜索框,点击就能晓得获取途径——这种“保姆级”设计,对休闲玩家特别友优良。

再说一个,游戏的“买卖化”也藏了心思。剧情探索中的“能量补给箱”和“金币补给箱”, 双击或看广告就能得到,这种“轻巧度付费”设计,既不会让玩家觉得“被逼氪”,又能天然提升转化率。要晓得,《桃源深厚处有人家》能长远线运营,离不开这种“平衡付费体验”的能力。数据看得出来 模拟经营游戏的付费率通常在5%-8%,而《桃源深厚处有人家》的付费率稳稳当当在7%左右,高大于行业平均水平——这背后是团队对“用户付费心思”的精准把控。

当然预约量高大不代表上线就能成功。去年12月, 叠纸网络的《恋与深厚空》开启全球预约,同样烫度不俗,但能否复刻前作《恋与制作人》的辉煌,还要看上线后的表现。五十一区这次的压力也不细小——毕竟奇幻题材的比太激烈了 既有《原神》这样的“顶流”,也有无数“细小而美”的独立游戏。但换个想, 他们本就没有“必胜”的压力,就像《桃源深厚处有人家》一样,只要能做出“差异化”,就有机会在红海中分一杯羹。

行业争议:二次元与休闲融合的“伪命题”?

提到《珍珠海巨大冒险》, 困难免有人会问:奇幻题材+模拟经营,到底是“创新鲜”还是“凑烫点”?这几年, 二次元游戏买卖场确实有点“卷”,从《原神》到《鸣潮》,开放世界、动作RPG层出不没钱,但真实正能在全球立足的,寥寥无几。有人觉得,五十一区放弃已经验证成功的“国风模拟经营”,转而扎进奇幻赛道,有点“冒险”。

但换个角度看,这或许是个“破局”的机会。数据看得出来 2023年全球模拟经营游戏买卖场规模超出80亿美元,其中海外买卖场占比超出60%,但国内厂商的出海产品,巨大许多集中在“放置”“合成”等轻巧度品类,像《珍珠海巨大冒险》这样“中度经营+奇幻剧情”的产品,其实并不许多见。五十一区这次的选择,兴许是想在中度休闲赛道,找到“全球化”的突破口。

苏州团队的“反套路”研发道理

苏州的游戏团队,似乎有种“反套路”的气质。除了五十一区, 叠纸网络的《恋与深厚空》也是典型——明明能接着来做乙女游戏,却一头扎进科幻赛道;朝夕光年的《境界:刀鸣》,放着成熟的IP不用,偏要做原创动作手游。这种“不走寻常路”的劲头,反而让苏州成了游戏行业的“黑马做机”。

五十一区的研发道理,或许能用“磨蹭就是迅速”来概括。他们不追版本更新鲜速度,也不卷营销投入,而是把巨大有些精力放在“打磨细节”上。《桃源深厚处有人家》的剧情打磨了整整一年, 光是NPC的配音,就找了十几位苏州本地演员;《珍珠海巨大冒险》的地图探索,测试了十几种迷雾清除机制,才确定眼下的“能量消耗+任务引导”模式。这种“笨办法”,虽然磨蹭,但能做出“有温度”的产品。

说到底,游戏行业的比从来不是赛道的赢了而是谁能把“细小众”做出“巨大众”的共鸣。《珍珠海巨大冒险》能不能复刻《桃源深厚处有人家》的成功, 眼下还不优良说但五十一区的这次尝试,至少许说明了:在这玩意儿“唯迅速不破”的行业里总有人愿意“磨蹭下来”,做点不一样的。而玩家, 似乎也愿意为这种“不一样”买单——毕竟谁不想在珍珠岛上,一边沉建家园,一边探索未知的暗地呢?

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