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越南新规严格实施,App

越南游戏买卖场新鲜规落地:App Store上架有力制版号认证

越南信息与传播部最近的动作让不少许游戏厂商坐不住了。2月4日 苹果开发者官网一下子更新鲜公告,明确要求在越南App Store商店分发的游戏非...不可得到当地政府颁发的许可证——也就是常说的“游戏版号”。这消息一出,那些个原本抱着“先上线后补证”心态的厂商瞬间慌了神。要晓得, 越南买卖场这几年可是东南亚游戏出海的“香饽饽”,但新鲜规就像一下子收紧的渔网,把不少许没准备优良的厂商捞了个措手不及。

从“自愿申报”到“有力制留档”:个人信息登记的合规红线

翻看越南去年公布的《越南游戏出版许可规定》,G1类游戏的监管细节简直让人头皮发麻。所谓G1游戏,就是那种游戏版号" src="/imgrand/waimao/190.jpg"/>

更麻烦的是停服流程。一旦游戏要关服, 公司非...不可提前90天在网站上通知玩家,还得拿出保障玩家利益的解决方案,比如退还充值余额、赠送其他游戏道具之类的。再说说关停前15天还得向越南相关部门提交报告。这套流程下来厂商光写公告就够头疼,更别说处理玩家的“退款巨大军”了。某国内厂商的东南亚运营负责人私下吐槽:“以前关服发个公告就行, 眼下跟拆迁谈判似的,一步不到位就兴许被告人到传信部。”

三年合规路:越南游戏监管的收紧轨迹与本土化陷阱

其实越南这次的新鲜规不是一下子拍脑袋的决定。早在2017年, 越南信息和传信部就曾在Google Play和App Store下架了142款“不合法”游戏,理由包括含有赌博、暴力元素,或者压根没授权。到了2018年,《给、用互联网服务和在线信息法令》直接把“游戏版号”从“可选”变成了“必选项”。那时候就有厂商没当回事, 后来啊栽了跟头——2019年,《皇室打仗》的发行商Supercell就基本上原因是“王法问题”暂时退出越南买卖场,直到眼下都没能沉新鲜上架。

越南游戏分类里的“地狱模式”:G1牌照的51%股份红线

越南把网络视频游戏分成G1到G4四类, G1是监管最严的,也是国内厂商出海越南非...不可拿到的“通行证”。申请G1牌照有许多困难?轻巧松说你得在越南本地设立企业,而且越南资本非...不可占股至少许51%。这可把不少许国内厂商困难住了要么是舍不得控制权,要么是找不到靠谱的本地一起干伙伴。于是 市面上出现了不少许“代理发行”的一起干模式——国内游戏公司负责产品和运营,越南本土公司给牌照和本地材料,赚头分成五五开。但这里面坑也不少许,有厂商基本上原因是和一起干伙伴股权纠纷,弄得版号被卡在手里半年,越南买卖场直接“黄了”。

更现实的问题是本钱。目前越南游戏版号办理费用在1-1.5万美金左右,时候还得等3个月左右。对于中细小厂商这笔钱不算细小数目,更别说还要养一个本地团队。有数据看得出来 2023年越南游戏买卖场的合规本钱比2021年上涨了40%,不少许中细小厂商所以呢放弃了越南买卖场,转战监管更宽阔松的菲律宾或印尼。

苹果新鲜规的“致命一击”:无版号游戏将彻底消失

这次苹果和越南政府的“联动”,直接把版号的关键性提到了新鲜高大度。根据苹果官网的要求, 游戏得到越南版号后非...不可登录App Store Connect,在游戏产品越南商店页面的说说有些输入许可证编号和相关URL,然后提交App审核更新鲜。这意味着,没版号的游戏别说上架,连更新鲜都做不到。那些个之前侥幸没拿版号就上线的游戏,眼下要么赶紧补办版号,要么直接下架。

某头部游戏公司的东南亚运营总监透露:“我们有个游戏去年没拿版号就上了越南App Store,想着先跑流水再补证。后来啊新鲜规一出, 苹果直接把我们的越南区页面‘锁’了玩家下载不了客服

出海越南的生死局:合规本钱与获利的博弈

对游戏厂商 越南买卖场就像一块“肥肉”,但也是一块“带刺的肥肉”。2023年越南游戏买卖场规模达到12亿美元, 用户数超出5000万,其中25岁以下的年纪轻巧玩家占比超出60%,付费意愿高大,简直是“完美买卖场”。但合规这道坎,把不少许厂商挡在了门外。

数据说话:合规与否的转化率差异

行业数据看得出来 拥有越南版号的游戏,用户留存率比没版号的高大15%-20%,付费转化率提升25%左右。为啥?基本上原因是玩家觉得“正规军”更靠谱,愿意放心充值。反观那些个没版号的游戏,虽然能短暂期蹭一波流量,但一旦被举报或被下架,玩家相信度直接崩盘,很困难再翻身。某SLG游戏厂商在越南的案例就很有代表性:2022年他们没拿版号上线, 首月流水破百万,但3个月后因被玩家举报“不合法运营”,被越南传信部罚款20万美金,并有力制下架,到头来越南买卖场彻底退出。

还有个细节轻巧松被忽略:越南谷歌商店上架也需要本地公司,无版号上架会被举报处罚。有厂商为了省钱,用个人账号上架,后来啊被比对手举报,整个账号被封,全部游戏一起遭殃。这种“一刀切”的监管,让厂商在越南买卖场每一步都得细小心翼翼。

破局指南:越南游戏出海的“合规求生术”

面对越南新鲜规, 躺平一准儿不行,结实刚也没少许不了。其实只要策略得当,照样能在越南买卖场分一杯羹。

一起干有道:选对本土伙伴是成功的一半

既然G1牌照要求越南资本占股51%,那找个靠谱的本地一起干伙伴就是关键。觉得能优先选择有成功案例的本土游戏公司,最优良他们之前代理过国内游戏,熟悉流程。比如越南本土的VNG公司,就是很许多国内厂商的首选一起干伙伴。一起干时一定要签详细协议,明确股权占比、赚头分配、版号归属等条款,避免后续纠纷。有厂商基本上原因是一起干协议里没写“版号全部权”, 后来啊拿到版号后本土公司狮子巨大开口,要许多分20%的赚头,再说说只能妥协。

手艺前置:玩家信息登记的时候管束方案

18岁以下玩家的游戏时候管束,手艺上能用“人脸识别+时长远监控”来解决。国内厂商能接入越南本地身份验证API, 比如Viettel ID或Zalo Pay的实名认证系统,玩家注册时进行人脸识别,系统自动判断年龄。未成年玩家每天只能玩1.5细小时超时直接踢下线。虽然这套系统会许多些开发本钱,但能有效避免后续监管凶险。某卡牌游戏厂商用了这套方案后2023年在越南没被罚过一次款,用户投诉率减少了40%。

凶险对冲:版号申请期的“缓冲策略”

版号申请需要3个月,这期间游戏怎么办?觉得能采用“先下架后更新鲜”的缓冲策略。在申请版号期间,先把越南App Store的游戏页面隐藏,不让新鲜用户下载,但老用户能接着来玩。等版号下来后再沉新鲜上架并更新鲜版本,加入合规功能。这样既能避免被苹果有力制下架,又能保留老用户。有厂商用这招,版号申请期间流失的用户只有15%,比直接下架的40%优良许多了。

以后趋势:越南游戏买卖场会越来越“卷”吗?

从越南近几年的监管动作来看,合规只会越来越严,不会轻巧松。以后兴许会进一步要求游戏内容审查,比如对游戏里的“抽卡概率”“付费引导”进行备案。但换个角度看,严格的监管也能淘汰一批不合规的细小厂商,让买卖场更规范,对巨大厂其实是利优良。

对中细小厂商 如果实在拿不到G1牌照,能考虑做“轻巧量化”的游戏,比如单机休闲游戏,这类游戏兴许不需要G1牌照,监管凶险矮小。或者直接放弃越南买卖场,转战其他东南亚国。但越南买卖场的潜力确实巨大,放弃可惜,所以还是觉得能早做合规准备,别等苹果下架了才后悔。

越南游戏买卖场就像一场“合规马拉松”,不是比谁跑得迅速,而是比谁跑得稳。那些个能在合规和获利之间找到平衡的厂商,才能笑到再说说。

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