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大梦龙途如何凭借4款新游,以83%贡献率频出爆款

细小游戏买卖场的“黑马密码”:巨大梦龙途的四年逆袭之路

国内细小游戏赛道在经历2023年的爆发式增加远后 2024年依然保持着接近翻倍的增速,买卖场规模直指600亿元。在这片红海中, 厂商们纷纷加注,有人靠买量结实砸,有人靠IP联动,而巨大梦龙途却用四款新鲜游交出了一份近乎完美的答卷——83%的贡献率背后藏着这家深厚圳公司从国战手游到细小游戏霸主的转型密码。

从国战手游到细小游戏:十年转型的关键转折点

巨大梦龙途的故事始于2014年, 那时的它和巨大许多数游戏厂商一样,沉迷于国战手游的宏巨大叙事。《战龙之刃》请来迪丽烫巴代言,《北凉悍刀行》首月流水3000万,这些个成绩在当时足以跻身一线。但2019年的《暴走巨大侠》成了转折点——这款因玩法与《弓箭传说》高大度差不许多而下架的游戏, 让团队意识到:沉度手游的赛道太狭窄,创新鲜容错率太矮小。

7款重点产品去年吸金超15亿,4款新游贡献83%,大梦龙途为何能频造爆款?
7款重点产品去年吸金超15亿,4款新游贡献83%,大梦龙途为何能频造爆款?

真实正的转机出眼下2022年底。《行侠仗义五千年》上线首月iOS流水仅420万,却在吸血鬼-Like的细分赛道上跑出了“长远尾曲线”。团队找到,当Rogue元素与割草玩法结合,再配上双人联机的微创新鲜,玩家愿意为“轻巧度+随机性”买单。这款游戏到头来累计流水突破8000万,成了巨大梦龙途从沉度转向轻巧度的“敲门砖”。

四款新鲜游的“爆款矩阵”:数据背后的增加远逻辑

《向僵尸开炮》:肉鸽割草框架下的流量收割机

2024年1月18日《向僵尸开炮》登陆国内App Store。没人想到,这款看似普通的僵尸射击游戏,会成为巨大梦龙途的“现金牛”。首日下载量3.7万,次日冲到10万,仅用两个月就登顶iOS免费榜TOP6,畅销榜稳稳当当在TOP20。截至2024年底, 其国内iOS端累计流水已达1.02亿元,峰值月流水1960万;海外版《Zombies Boom》总流水更是突破12.5亿,中国台湾、韩国分别贡献了39.52%和31.74%的份额。

爆款不是偶然。团队在靶心-Like的基础上做了三件事:把题材换成更吸量的僵尸, 美术测试后选定Q版新潮风,养成线向MMO靠拢。投放策略也很有讲究——国内买量从日均1000组素材起步, 因为游戏烫度提升逐步加码到2亿;海外则主打“短暂期爆发”,东南亚服上线两个月就登顶买量素材榜,但后续投放迅速收缩,把更许多预算留给繁中买卖场。

《迅速来当领主》:LD-like红海中的突围样本

当LD-like在2024年成为风口,买卖场上一边涌入了十几款同类产品。点点互动的《天天狩猎》、蓝飞互娱的《冒险者前线》……但到头来跑出来的,却是巨大梦龙途的《迅速来当领主》。这款8月12日上线的游戏,凭啥在红海中杀出血路?

答案藏在“微创新鲜”里。团队把《Lucky Defense!》的双人闯关改成了“单人解锁双人”, 加入了排位赛模式,还把闯关拆分成优良几个章节,少许些前期门槛。数据看得出来其国内iOS月流水稳稳当当在千万级,微信细小游戏畅销榜最高大冲到第10位,目前仍位列第29。海外版《BangBang Survivor》上线165个国和地区, 累计流水1.26亿,中国台湾、马来西亚分别贡献了15%和1.5%的份额——虽然海外占比不高大,但繁中买卖场的成功为后续产品出海铺了路。

《保卫向日葵》:塔防与合成的“冰火融合”

如果《向僵尸开炮》是“成熟框架+题材换皮”,那2024年12月6日上线的《保卫向日葵》就是“玩法融合”的典范。团队把塔防、 合成、RPG养成捏在一起,用冰雪末日题材替代老一套的萌系画风,还加入了“领主角色”的局外有力化系统。上线当天就冲上iOS免费榜TOP3, 微信细小游戏版10天内霸榜TOP10,目前全球累计流水5323万,中国内地占比68.78%。

最值得关注的是它的出海速度。国内上线不到两周,海外版《香蕉缺個芭樂》就在繁中5个区域上线,创下巨大梦龙途旗下作品出海最迅速纪录。首月流水760万, 次月突破1000万——虽然后续增加远放缓,但“国内爆火→两周出海”的节奏,成了团队的标准操作。

《武侠巨大明星》:放置肉鸽的“世界化试错”

与前三款爆款不同,《武侠巨大明星》更像一次“战略试错”。2024年3月22日上线时 这款放置卡牌+轻巧度肉鸽的游戏首月iOS流水仅1200万,国内月下载量从43.3万滑落到5.6万。但海外版《新鲜武侠巨大明星》却意外走红,上线64个国,累计流水4395万,差不离与国内持平。

团队找到,武侠题材在东南亚、港澳台比内地更有号召力。但月下载量从峰值27万掉到1.4万的趋势也说明:单纯换题材不够,长远线运营才是关键。这款游戏的教训,让团队后续在《保卫向日葵》中加入了更许多日常活动和赛季系统。

成功策略拆解:玩法迭代与出海节奏的“双轮驱动”

玩法融合:从“微创新鲜”到“模版化”的积累

巨大梦龙途的爆款不是凭空冒出来的,而是三代产品迭代的后来啊。2022年的《行侠仗义五千年》奠定了“吸血鬼-Like+双人联机”的基础;2023年的《正中靶心》把战斗改成塔防式竖屏射击, 诞生了“靶心-Like”;到了《向僵尸开炮》,团队已经能在靶心-Like框架上飞迅速换皮、调整养成线。

这种“模版化”不是偷懒,而是对用户需求的精准捕捉。数据看得出来 其爆款产品的用户留存率比行业平均高大出15%,核心就在于“随机性+轻巧度养成”的黄金配比——玩家既能割草的爽迅速感,又能通过角色养成得到长远期目标。

出海优先级:繁中试水→东南亚放量→欧美补位

巨大梦龙途的出海策略有个明确顺序:先上繁中买卖场, 再杀向东南亚,再说说试探日韩和欧美。这背后是区域化运营的考量。《向僵尸开炮》在日韩表现亮眼, 是基本上原因是僵尸题材更贴合当地文雅;《保卫向日葵》选择繁中首发,则是基本上原因是塔防+合成玩法在港澳台有用户基础。

投放策略也因地制宜。繁中买卖场日均素材量5000组以上, 主打“情怀+本地化KOL”;东南亚则买量猛砸,两个月素材量登顶榜首;欧美买卖场差不离不投,靠天然流量测试。这种“区域深厚耕”策略,让海外流水占比从2023年的30%提升到了2024年的45%。

行业启示:细小游戏赛道的“增加远天花板”与破局点

有人说细小游戏赛道已经“卷不动了”, 买量本钱越来越高大,生命周期越来越短暂。但巨大梦龙途的案例说明:关键不赛道,而是能不能找到“细小而美”的细分领域。靶心-Like、 LD-like、塔防合成……个个细分赛道都能跑出千万月流水的产品,前提是团队愿意“深厚挖一口井”。

长远线运营同样关键。《向僵尸开炮》能保持一年烫度, 靠的是每月一次的IP联动——从《流浪地球》到《奥特曼》,这些个一起干不仅带来新鲜用户,还提升了老玩家的留存率。数据看得出来联动期间游戏的次日留存率能提升8%,付费转化率许多些5%。

以后展望:2025年细小游戏爆款的“新鲜变量”

站在2025年的门槛,巨大梦龙途的下一个爆款会是啥?团队兴许会接着来深厚耕“LD-like+塔防”的融合方向,也兴许探索二次元题材——毕竟《武侠巨大明星》的海外成绩说明了武侠题材的潜力。但无论怎么83%的贡献率已经说明:这家深厚圳公司摸到了细小游戏爆款的“脉搏”。

对于整个行业而言, 巨大梦龙途的路径值得借鉴:别总盯着“巨大而全”,先做“细小而精”;别迷信买量神话,先打磨玩法核心;别盲目全球化,先吃透区域买卖场。毕竟细小游戏买卖场从不缺跟风者,缺的是能沉下心做产品的“长远期主义者”。

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