游戏开发
I社下月终止游戏开发与销售,是哪位游戏设计师的青春画上了句号
三十载游戏梦碎横滨七月十四日那东西闷烫的下午,日本游戏界迎来了一则令人唏嘘的消息。ILLUSION这家被玩家亲切称为"I社"的游戏品牌,正式宣布将在八月十八日收尾全部游戏开发与卖活动。三十年前,当这家公司推出第一款作品时···
游戏开发竞争激烈,Take
游戏江湖:巨头与新鲜昂贵的生死时速游戏行业的比从来不是温和的散步,更像是角斗士的殊死搏斗。当索尼微柔软用“换家”式收购掀起850亿美元的浪潮时整个行业的神经都被绷紧了。2022年1月, Newzoo的数据像一颗炸弹——单月收购金额就超出20···
海外移动游戏开发,如何紧跟哪些长尾趋势以保持竞争力
钱财周围正悄悄沉塑移动游戏开发的格局, 利率起伏、信贷收紧这些个看似遥远的钱财信号,其实早已在开发者桌面上投下了影子。当银行贷款变得昂昂贵, 融资渠道变狭窄,那些个以前敢在超休闲领域豪赌的团队,眼下更愿意扎堆进休闲和中度游戏的“平安区”——···

