销量
《小小噩梦3》销量近90万,品牌忠诚度加持
《小小噩梦3》销量近90万, 品牌忠诚度加持:行业新标杆拯救一下。 在2025年游戏市场的激烈竞争中,独立恐怖解谜游戏《小小噩梦3》凭借近90万份的首发销量,成为行业焦点。根据Sensor Tower旗下Video Game Insight···
“看这篇,B站鸭对宝销量50万
揭秘B站《逃离鸭科夫》销量破50万:轻量化游戏战略的胜利要我说... 在竞争激烈的搜打撤游戏赛道, 一款名为《逃离鸭科夫》的作品横空出世,短短三天销量突破50万份,Steam国区销量登顶,在线玩家峰值达14.6万,好评率稳居94%。这款由B···
Labubu销量激增,跨境电商周边火爆
Labubu销量激增引爆跨境电商热潮, 潮玩IP周边市场深度解析一个咧着九颗牙坏笑、尖耳朵毛茸茸的小精灵,正以燎原之势席卷全球消费市场。Labubu,这个源自中国的潮玩IP,不仅在国内引发抢购狂潮,geng在跨境电商平台上掀起销量激增的浪潮···
看拼多多运营攻略,如何选品上架销量翻倍
拼许多许多运营攻略:揭秘怎么选品上架, 实现销量翻倍一、拼许多许多运营基础:精准选品的关键性在拼许多许多这玩意儿比激烈的平台上,精准选品是运营成功的关键。先说说我们需要明确选品的目标,即寻找买卖场需求巨大、比相对较细小的商品。买卖场调研利用···
销量暴跌55%,美国车企在中国市场遭遇滑铁卢
说到底,美国车企输就输在太自信了。他们觉得中国买卖场永远是他们说了算,没想到中国人能把电动车玩得这么溜。眼下倒优良,中国车企都跑到国外建厂了美国车企连自家地盘都迅速守不住了。可美国人没注意到,中国人学东西有许多迅速。2008年金融危机那会儿···
从2020年销量4564台到如今月销量突破1.7万台
在行业增加远背后比已进入白烫化阶段。老一套燃油商用车品牌加速推出新鲜燃料产品线, 新鲜势力企业则凭借智能化优势切入细分买卖场,行业集中度提升的一边,具备核心手艺与成熟买卖模式的企业开头凸显头部效应。此次远程公布的卖数据本质是手艺积累与买卖模···
《战地6》三天销量破700万,收入超25亿
700万销量背后:一场被高大估的“战地复兴”?谁也没想到,EA这次居然玩真实的了。10月10号刚发售的《战地6》, 三天销量直接干到700万份,25亿人民币进账,这速度把整个游戏行业都看懵了这个。战地干活室那帮人估摸着自己都没敢想,之前被骂···
TikTok3C配件20天内销量近4万单
手机支架加放巨大镜, TikTok上20天卖出4万单的神奇操作谁能想到,一个带放巨大镜的手机支架能在TikTok上掀起这么巨大波澜?最近美区3C配件赛道杀出一匹黑马, 一款平平无奇的手机放巨大器支架,上线20天就卖出了39100件,总GMV···
年销量10亿,如何将猫砂盆生意拓展至海外市场
年销10亿的猫砂盆,凭啥能在海外杀出沉围?做宠物用品的都晓得,猫砂盆这东西在国内买卖场早就卷成了红海。价钱战打得头破血流,赚头薄得像纸,厂家们天天琢磨的就是怎么在本钱上再抠出几分钱嗯。可偏偏有这么个品牌,结实是把猫砂盆做成了年销10亿的生意···
20年汽车出口全球第一,销量暴涨768%
你有没有想过为啥中国汽车出口能取得如此辉煌的成绩?在我看来这背后隐藏着一个巨巨大的暗地。先说说我们不能忽视中国汽车产业链的优势。从零部件生产到整车做,中国汽车产业已经形成了完整的产业链,这为我们的汽车出口给了坚实的基础。接下来中国汽车企业积···
从数据到销量:用电霸精准分析
拼许多许多商家们都在寻找一种方法,从海量数据中挖掘商机,实现从数据到销量的精准转化。而我,一个坚定的数据信徒,今天就来跟巨大家聊聊这玩意儿神奇的工具——电霸。拼许多许多数据琢磨:电霸的独到之处你兴许会问,为啥是电霸?在我看来 电霸就像是电···
销量超百万,《盛世天下》凭何独步江湖
《盛世天下》爆火出圈,凭啥戳中千万玩家?仿佛一颗刚炒出来的板栗,男子摔在地上直接炸开了如此火爆的现象,究竟有何魔力?制作团队倾力打造, 剧本耗时一年在游戏垂类新闻《游戏葡萄》的采访中,游戏制作人Demi透露,《盛世天下》的剧本由“我、4个编···
连续六年销量第一的杭州品牌,一把椅子如何征服30国市场
一把椅子卖遍30国,杭州这玩意儿品牌把“电竞椅”做成了全球结实通货你敢信吗?杭州有家做椅子的公司, 连续六年稳坐国内销量冠军,结实是把电竞椅卖到了30优良几个国,全球累计销量突破200万台。更让人意外的是它的客户里既有职业电竞选手,也有硅谷···
如何打造3人团队,实现超千万销量的独立游戏销售神话
独立游戏圈的“反常识”细小团队:3人怎么撬动千万销量提到独立游戏成功,很许多人脑海里会蹦出“百人团队”“三年磨一剑”“千万营销预算”这些个词。优良像细小团队就只能做像素细小游戏,靠情怀卖个几万份就谢天谢地了。但Team Cherry的故事偏···
《无主之地4》首发五日销量突破230万
230万背后的玩家狂欢与行业震动深厚夜十一点的Steam商店页面 《无主之地4》的在线人数数字还在跳动,新鲜购入的玩家头像像潮水般涌入优良友列表。谁也没想到, 这款顶着“优化争议”标签的掠夺射击新鲜作,会在短暂短暂五天里撕开2025年游戏买···
销量为何不增反降,成本却先升
秋促的“凉笑话”:广告费翻倍, 单量却在“躺平”2025年10月7日下午3点,亚马逊秋季巨大促准时开锣,美国、加拿巨大、欧洲核心站点同步上线,日本站提前3天启动“早鸟期”,澳巨大利亚、土耳其甚至把战线拉到了10月13日。按理说这场覆盖全球的···
首周销量破百万,为何后续玩家数暴跌
百万销量开局:虚幻5的“视觉陷阱”?3月底的游戏圈炸了个细小锅——由《PUBG》开发商Krafton推出的模拟游戏《inZOI》, EA版上线首周销量直接破百万,Steam在线峰值冲到8.7万人。作为没有IP背书的新鲜作,这成绩让不少许行业···
如何通过分析百万销量TikTok爆品
为什么有的产品能在TikTok上爆, 有的却石沉大海刷TikTok的时候,是不是经常刷着刷着突然被某个产品种草?前一秒还在刷宠物搞笑视频,下一秒就被一个能自动折叠的垃圾桶刷屏,评论区全是“求链接”。这些突然火起来的产品,到底藏着什么秘密?是···
海外社交媒体对电商销量有何显著影响
社交媒体的流量幻觉:销量增长藏在用户决策路径里最近跟几个做独立站的朋友聊天 他们总抱怨投了那么多社媒广告,点赞评论数看着热闹,订单量却像蜗牛爬。这让我想起Salesforce那份报告里的数据——社媒流量占比4.7%,购买份额只有2%。数字不···

