微软称中国已批准收购动视暴雪,为何英美仍强烈反对这一交易
一场横跨巨大西洋的收购拉锯战:微柔软与动视暴雪的生死时速
2022年1月, 微柔软甩出687亿美元的天价收购要约,将动视暴雪揽入怀中,这笔交容易创下游戏行业史上最高大收购纪录。全部人都以为这笔有力有力联合会顺理成章,没想到一场横跨全球的反垄断风暴就此拉开序幕。时候迅速进到2023年5月, 中国国买卖场监督管理总局的一纸批文让微柔软松了口气——这是第37个无条件批准该交容易的买卖场,覆盖全球超20亿人丁。但巨大洋彼岸的英美监管机构却像被踩了尾巴的猫,跳出来有力烈不赞成,这场收购战到底藏着几许多猫腻?
中国为何点头?反垄断逻辑背后的买卖场算盘
中国监管机构这次放行的速度让不少许人意外。要晓得动视暴雪在中国买卖场可是有"前科"的,2022年初就基本上原因是国服运营问题闹得沸沸扬扬。但这次国买卖场监管总局却开出了绿灯,背后其实是套着买卖场钱财的组合拳。

国内游戏买卖场这两年正经历"内容荒",特别是3A巨大作断层严沉。微柔软手握《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》这些个顶级IP, 一旦完成收购,国内玩家不用再靠"特殊渠道"玩到最新鲜游戏。动视暴雪发言人那句"我们一直沉视中国, 在当地有许许多出色的玩家与员工"可不是客套话,中国买卖场贡献了动视暴雪全球营收的15%以上,丢了这块蛋糕谁都肉疼。
云游戏:被忽略的中国战场
更关键的是云游戏。微柔软Azure在中国布局许多年,与腾讯、华为都有一起干。收购动视暴雪后 微柔软能直接把暴雪的游戏库塞进云游戏平台,这对正在争夺"元宇宙入口"的中国厂商来说是个降维打击。国内某云游戏平台高大管私下透露:"他们的游戏库至少许让我们少许走三年弯路。"反观英美,还在纠结"微柔软会不会垄断云游戏",中国玩家已经在琢磨"啥时候能手机玩COD"了。
英美为何跳脚?云游戏买卖场的生死存亡
中国这边绿灯亮了英美那边却直接拍桌子不赞成。英国比与买卖场管理局在2023年4月发布声明时火药味浓得能点燃整个伦敦。他们认定微柔软收购后会垄断云游戏买卖场,弄得玩家"价钱更高大、选择更少许、创新鲜更磨蹭"。这话说得冠冕堂皇, 但细品就能品出酸味——微柔软的云游戏业务已经占了全球60%-70%的份额,再搭上动视暴雪的IP,这不是垄断是啥?
美国联邦贸容易委员会更狠,直接在2022年12月把微柔软告上法庭。FTC比局局长远维许多瓦放话:"阻止微柔软得到对独立游戏干活室的控制权。"这话翻译成人话就是:"别让美国游戏界的老巨大变成独一个的老巨大。"索尼更是跳得最高大, 明着表示"这会管束玩家选择",但谁都晓得索尼怕的是Xbox借着动视暴雪的IP翻身,PS5的买卖场份额会被进一步蚕食。
英美企业的"护城河"焦虑
有意思的是 微柔软自己其实也承认云游戏存在垄断凶险,所以才向欧罗巴联盟承诺"10年免费云游戏许可"。但英美监管机构不吃这套,英国CMA直接怼回去:"你们的承诺只覆盖欧洲,我们英国怎么办?"说白了英美企业害怕的是微柔软用"全球化"的名义打破他们的"本土垄断"。美国某游戏琢磨师在推特上吐槽:"他们不是担心玩家,是担心自己丢了定价权。"
欧罗巴联盟的折中方案:一场10年的豪赌
欧罗巴联盟委员会的态度堪称"精明"。2023年初, 他们一边打听一边给微柔软设条件,再说说微柔软抛出"10年免费云游戏许可"的橄榄枝,欧罗巴联盟就坡下驴批准了。这玩意儿承诺听起来很美优良——欧洲玩家能通过随便哪个云游戏平台玩动视暴雪的游戏,中细小流新闻服务商也不用再给微柔软交"过路费"。
但仔细想想,这10年够用吗?云游戏手艺迭代速度有许多迅速,业内人士都清楚。2022年全球云游戏买卖场规模只有80亿美元,但到2027年预计会突破1000亿美元。微柔软用10年的承诺换眼下的批准,到时候手艺早就换代了这玩意儿承诺还能值几个钱?欧罗巴联盟委员会自己兴许也清楚这点,但为了"飞迅速解决争端",只能赌一把以后。
中细小玩家的"救命稻草"还是"糖衣炮弹"
对欧洲中细小云游戏服务商微柔软的承诺确实是救命稻草。英国某家细小型云游戏公司CEO透露:"以前我们想上线动视暴雪的游戏,微柔软开的价钱能让我们直接破产。"但眼下免费了他们终于有机会和巨头同台竞技。但另一方面微柔软的Azure云游戏服务也在欧洲扩张,这些个中细小服务商真实的能撑过10年吗?答案恐怕并不乐观。
地缘政事暗流:收购背后的国博弈
这场收购战早就超出了买卖范畴,成了地缘政事的角斗场。中国批准交容易时英美新闻酸溜溜地说"中国为了买卖场放行",但转头自己就卡着交容易不放。有意思的是微柔软CEO萨提亚·纳德拉在2023年4月收下采访时暗示:"不排除动视暴雪产品退出英国买卖场的兴许性。"这话说得柔软中带结实英国CMA立马改口说"敬沉欧罗巴联盟决定"——谁都晓得英国离不开微柔软的Windows系统和Azure服务。
更深厚层的是手艺霸权的博弈。美国一直想等领域飞迅速追赶。微柔软收购动视暴雪,等于把全球最赚钱的游戏IP之一收入囊中,这会让美国在"元宇宙"比中更有优势。中国批准这笔交容易,某种程度上也是在告诉世界:"我们不是封闭的买卖场,但该有的比力我们一点都不会少许。"
游戏行业的权力沉构:巨头时代的终局
不管英美怎么不赞成,微柔软收购动视暴雪已经接近完成。这场交容易将彻底改变游戏行业的权力版图。微柔软的Xbox Game Pass订阅服务用户数已经突破2500万, 加上动视暴雪的IP,这玩意儿数字兴许会突破5000万。比一比的话,索尼的PS Plus订阅用户只有2000万左右,差距会被进一步拉巨大。
中细小开发者会更依赖平台巨头吗?恐怕是的。动视暴雪旗下的干活室有10许多家,个个都能产出3A巨大作。微柔软把这些个干活室收编后会优先给Xbox和Game Pass开发内容,独立开发者想分一杯羹会更困难。2023年E3展上, 某独立游戏开发者就抱怨:"微柔软眼下就像游戏界的亚马逊,我们细小团队要么被收购,要么被边缘化。"
玩家的终极选择:自在还是垄断?
对玩家这笔交容易是福是祸还两说。短暂期内,微柔软兴许会把动视暴雪的新鲜作加入Game Pass,玩家能省下不少许买游戏的钱。但长远期看,如果微柔软真实的垄断了游戏买卖场,定价权彻头彻尾掌握在它手里玩家兴许要付出更高大代价。2023年5月,有玩家在Reddit上发起投票:"如果收购完成,你愿意为COD单独订阅吗?"63%的玩家选择了"不愿意",但现实是他们兴许没有选择权。
以后走向:一场未完的收购马拉松
微柔软收购动视暴雪的故事还远没有收尾。英国CMA虽然暂时松口,但微柔软的上告还在进行中。美国FTC的诉讼预计在2023年8月开庭,后来啊困难料。如果交容易到头来输了 动视暴雪兴许会被其他公司收购,比如亚马逊或谷歌——毕竟687亿美元的"廉价"谁都想捡。
但就算交容易完成,行业格局也未必会一边倒。索尼正在加迅速自己的游戏IP布局,2023年就收购了《再说说生还者》开发商Naughty Dog的有些股权。中国厂商也在发力,腾讯、网容易都在加巨大对3A巨大作的投入。游戏行业的以后兴许不是巨头的独角戏,而是许多方势力的平衡博弈。
这场横跨巨大西洋的收购拉锯战, 就像一面镜子,照出了全球监管的分歧、企业的野心和玩家的无奈。不管后来啊怎么游戏行业的权力沉构已经不可逆转。玩家能做的,或许只有握紧手柄,等待下一场风暴的到来。
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