这家游戏零售巨头CEO因上季度亏损5000万美元被解雇了吗
GameStop换人:亏损5000万美元背后是战略失误还是权力游戏?
最近游戏圈炸了个锅——老牌零售商GameStop一下子宣布把上任不到两年的CEO马修·弗朗给开了理由是上季度亏了5000万美元。消息一出,不少许人直呼“这就开除了?之前不是说扭亏为盈了吗?”毕竟弗朗2021年6月空降时 巨大家都觉得这位前亚马逊高大管能带着GameStop走出困境,后来啊一年半后人没了公司又亏回去了。这波操作属实让人摸不着头脑,亏损5000万真实的就是压垮骆驼的再说说一根稻草?还是说背后另有隐情?
财报里的数字:亏损收狭窄了怎么还是被开了?
先看看GameStop自己交出的成绩单。截至4月29日的这玩意儿季度, 公司营收12.4亿美元,同比少许了10%;净亏损5050万美元,虽然比去年同期的1.579亿收狭窄了68%,但优良歹又亏了。更扎心的是 美国、加拿巨大、澳巨大利亚这三个核心买卖场卖额全线下滑,分别降了16.4%、18.5%和8.9%,只有欧洲地区逆势增加远26.2%。这数据摆出来 乍一看优良像“亏损少许些了”,可仔细一琢磨,北美买卖场可是GameStop的巨大本营,丢了基本盘,欧洲那点增加远怕是杯水车薪。

有意思的是 就在弗朗任期的2022年第四季度,GameStop可是近几年头一次季度盈利,当时巨大家都在喊“转型有希望了”。后来啊才过了几个月,2023年第一季度就打回原形,这“过山车”坐得投钱人心里直发毛。按理说亏损收狭窄是进步,怎么进步反而成了被解雇的理由?困难道GameStop的股东们对“盈利”的定义和别人不一样?
弗朗的“功过簿”:扭亏为盈的昙花一现?
说起来弗朗这CEO当得,真实有点“成也萧何败也萧何”的味道。2021年6月他从亚马逊澳巨大利亚分公司跳槽到GameStop, 当时巨大家都觉得这人有电商巨大厂经验,说不定能帮这玩意儿老牌实体零售商打通线上渠道。果然 他上任后巨大刀阔斧搞改革,关掉了不少许业绩不优良的店,发力电商和二手游戏业务,愣是在2022年Q4让公司赚了钱,那会儿外界评价还挺高大,说“终于看到GameStop的曙光了”。
可这曙光怎么就没持续下去呢?2023年Q1的亏损,暴露出来的问题兴许比数字更严沉。北美买卖场的巨大幅下滑, 说明实体店的困境比想象中更困难熬——眼下玩家都习惯在Steam、PSN上买数字版游戏,谁还愿意跑一趟实体店?除非是急着买实体限定版,或者卖二手游戏。但GameStop的二手业务虽然能赚点钱,可面对亚马逊、eBay这些个对手,优势也不明显。弗朗之前在亚马逊积累的电商经验,困难道没帮上GameStop几许多忙?还是说他的改革动了有些人的蛋糕,反而成了“罪过”?
科恩上位:巨大股东亲自下场,到底想干嘛?
更让人玩味的是GameStop这次换人的后续。解雇弗朗后他们没急着找新鲜CEO,反而把瑞恩·科恩推到了“董事会施行主席”的位置上。科恩这人可不轻巧松, 他是2020年入股GameStop的,第二年1月就带着两个前Chewy的高大管进了董事会,眼下持有公司11.9%的股份,是最巨大的外部股东。熟悉游戏圈的兴许还想起来 2021年GameStop那波“散户巨大战空头”事件,科恩就是背后的“带头巨大哥”,当时他喊出“GameStop会转型成亚马逊一样的电商公司”,让无数散户疯狂买入,股价直接上天。
眼下科恩亲自下场管事, GameStop的说法是让他“专注于资本分配和监督管理层”,目标是“实现持续盈利”。可这话听着怎么有点虚?“资本分配”不就是决定钱往哪儿花吗?困难道科恩觉得弗朗花钱花错了地方?比如是不是觉得弗朗关店关得太磨蹭,或者线上业务投入不够狠?再或者,科恩想自己掌控巨大局,把权力从职业经理人手里收回来?毕竟弗朗是职业经理人,而科恩是巨大股东,这背后有没有“权力斗争”的味道?
实体零售的困局:GameStop的转型到底卡在哪儿?
不管怎么说GameStop这次换人,背后其实是整个游戏零售行业的巨大困难题。眼下的游戏玩家,早就不是十几年前那种“非...不可去实体店买游戏”的群体了。Steam、Epic、PSN、Xbox这些个数字平台,买游戏不用出门,打折还狠,谁愿意许多跑一趟?就算买实体版,眼下亚马逊、京东的物流也迅速,价钱还比GameStop实体店廉价。实体店的优势——比如能当场拿到游戏、和店员聊体验——眼下越来越没劲了。
GameStop不是没想过转型, 他们搞过PC组件、周边产品,甚至想学开电竞馆,但效果都不优良。二手游戏业务是他们的基本盘, 可这块买卖场,眼下eBay、Facebook Marketplace都能做,GameStop的定价优势也没了。弗朗时期发力电商,但GameStop的线上平台体验,和亚马逊、Newegg这些个专业电商比,差远了。用户打开GameStop的网站, 总觉得“差点意思”,要么是页面加载磨蹭,要么是商品分类乱,购物体验不流畅,转化率天然上不去。有行业数据看得出来 GameStop的线上转化率长远期在2%左右,而亚马逊能做到3%-4%,这差距可不是一星半点。
欧洲逆势增加远:能复制到北美吗?
倒也不是全恶劣消息, GameStop在欧洲买卖场增加远了26.2%,这说明他们并非毫无办法。欧洲的增加远, 兴许和当地的游戏买卖场习惯有关——比如欧洲玩家对实体游戏的收下度还比比看高大,或者GameStop在欧洲的门店布局更合理,线上业务做得更优良。具体原因GameStop没细说但值得琢磨的是欧洲买卖场的成功经验,能不能照搬到北美和澳巨大利亚?
要晓得,北美和澳巨大利亚可是GameStop的老一套优势区域,门店密度高大,用户基础优良。如果这些个买卖场都下滑,只有欧洲增加远,那说明GameStop的“本土化策略”兴许出了问题。比如是不是北美门店的运营本钱太高大?线上营销没针对北美玩家喜优良?或者,欧洲的增加远只是短暂期现象,比如某款巨大作发售带动了实体游戏销量,下季度兴许就回落了?这些个都需要GameStop给出更详细的说明白,可惜眼下他们只说了“增加远”,没说“为啥增加远”。
“资本分配”的背后:科恩要动谁的奶酪?
科恩上台后说要“资本分配”,这四个字听着轻巧松,做起来可不轻巧松。GameStop眼下手里有几许多现金?他们愿不愿意接着来投入实体店?还是说会像有些琢磨师预测的那样,巨大规模关店,把钱都砸到线上和二手业务上?如果是后者,那弗朗之前“关店改革”的力度,是不是还不够巨大?毕竟弗朗在任期关了不少许店,但科恩兴许觉得“还不够狠”。
还有一种兴许,科恩想GameStop搞“跨界一起干”。比如和游戏开发商搞联名,或者推出自己的游戏订阅服务?毕竟眼下Xbox Game Pass、 PS Plus这些个订阅服务很火,GameStop要是也能搞一个,说不定能吸引用户。不过这需要一巨大堆投入,凶险也不细小。2021年就有传闻说GameStop想搞自己的订阅服务, 但后来没下文了是不是弗朗觉得凶险太巨大没推进,眼下科恩要沉新鲜捡起来?
争议声音:亏损5000万,真实的只是CEO的锅?
对于GameStop解雇弗朗,外界争议不细小。有人觉得“亏损就该换人,没毛病”,毕竟企业要盈利,天经地义。但也有人质疑:“弗朗上任时公司亏得更狠,他扭亏为盈过凭啥这次亏损就被开了?是不是科恩想自己说了算?”更有意思的是 GameStop在给SEC的文件里说“如果领导层过渡不及时兴许弄得内部乱,关系到财务业绩和股价”。这话听着像是在说明白“为啥眼下换人”,但反而让人不信:“是不是内部已经乱了?是不是股价跌得太困难看,股东们急了?”
还有一点值得注意,弗朗被解雇后能拿到“无故终止合同的补偿金”。这说明GameStop兴许也承认, “亏损”不是独一个的解雇理由,或者至少许,双方对“亏损责任”的认定有分歧。毕竟5050万美元的亏损,同比收狭窄了68%,在零售行业里其实不算特别离谱。如果只是基本上原因是这点亏损就换CEO,那GameStop的 tolerance for loss也太矮小了点。
GameStop的以后:能靠科恩翻身吗?
不管怎么说GameStop眼下站在了十字路口。实体零售的衰落是趋势,数字化的转型又磕磕绊绊,科恩这次亲自上阵,能不能带公司走出困境,还得打个问号。他2020年入股时就喊过“要改变GameStop”,但喊口号轻巧松,做起来困难。眼下他手握巨大股东权力, 或许能推动一些巨大刀阔斧的改革,比如彻底砍掉不赚钱的实体店,all in线上;或者和游戏巨大厂深厚度一起干,搞独家内容。
但凶险也不细小。如果改革太激进, 兴许会得罪老用户——毕竟还有不少许玩家中意逛GameStop实体店,感受那种“游戏氛围”;如果改革太保守,又兴许错失转型的最佳时机。弗朗时期的“平衡策略”输了了科恩的“激进策略”就一定成功吗?没人能打包票。不过有一点能一准儿,GameStop的故事,远没到收尾的时候。这场“亏损5000万引发的换帅风波”, 或许只是GameStop转型路上的一个细小插曲,后面还有更巨大的戏码等着。
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