Roblox五年前十项预测仅实现58%
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五年前那58%:Roblox的预言与现实偏差
2018年Roblox抛出一堆五年预测, 当时不少许人觉得这画饼画得太离谱,后来啊到2023年一算,居然真实实现了58% 你说这事儿邪门不邪门 有实现的天然有落空的,比如当时说能成家人沟通渠道,眼下打开平台还是各玩各的,家长远孩子根本不在一个频道 上次预测里“开发商估值超10亿”倒是戳中了2021年确实有十几个开发者公司挤进独角兽俱乐部,但中细小开发者还是哭晕在厕所,两极分化严沉 说到底Roblox的预测从来不是啥水晶球,更像是一场买卖豪赌,赢一半已经算运气不错

2023新鲜预言:浪漫幻想还是买卖毒药
今年Baszucki又抛出十个新鲜预测,这次直接把话撂狠了:刻在石头上,改不了了 其中最炸裂的是“成年交友体验”,意思是让17岁以上用户在Roblox里谈恋喜欢,然后奔现 你猜怎么着 这提议刚出来评论区直接炸锅 有人说这是元宇宙版“探探”,浪漫得不行 也有人骂疯了:平台连小孩聊天过滤都做不明白,还想搞成人社交 这不是把用户往火坑里推吗 另一个争议点是“卖实体商品比虚拟商品赚钱”,这话听得老开发者直摇头 从2017年开头,虚拟皮肤、游戏道具一直是Roblox的印钞机,一下子说实体商品能反超,谁信啊 除非能联动迪士尼IP出周边,否则纯靠平台自己搞,困难
交友体验:从小孩乐园到成人相亲角的滑稽转型
Roblox这些个年一直在拼命撕掉“小孩游戏”的标签 2022年一下子放开17岁以上用户的暴力内容,今年又搞身份证验证,明显是想往成人社交场冲 数据看得出来2023年平台38%用户超出17岁,17到24岁群体增速最迅速 这帮年纪轻巧人哪是来玩积木的,人家要的是社交场景 Baszucki的如意算盘是:让用户在虚拟演唱会、电影院里培养感情,然后在线下见面 听着像那么回事,但现实很骨感 平台眼下的聊天功能跟个细小学生作文过滤器似的,脏话都过滤不明白,还搞啥深厚度社交 更别说平安问题 去年有个案例,14岁女孩在Roblox加了个“优良友”,对方要了自拍后就开头骚扰 虽然Roblox说会加有力验证,要身份证加自拍照,但这操作本身就够吓人的——谁愿意为了交个朋友,把身份证件随便发给陌生人啊
实体商品逆袭:虚拟钱财圈的惊天巨大逆转
“创作者卖实体商品更赚钱”这玩意儿预测,本质上是对虚拟钱财模式的背叛 Roblox上头号开发者Roblox Corporation自己靠虚拟道具年入几十亿,2022年有个叫“Adopt Me!”的游戏,光卖虚拟宠物就赚了5亿美元 一下子说实体商品能反超,除非平台能打通供应链,让开发者一键把虚拟皮肤印在T恤上,再通过亚马逊发货 2023年倒是有开发者试过把游戏里的汽车模型做成实体手办,后来啊销量惨淡,价钱太高大,玩家不买账 虚拟商品的优势在于边际本钱差不离为零,卖再许多服务器不卡就行 实体商品?库存、物流、售后哪样不要钱 说到底Baszucki兴许是看上了电商的赚头,但这条路在Roblox上走不通
用户年龄断层:从奶嘴到烈酒的撕裂生长远
Roblox的用户结构正在经历一场诡异的变来变去 一边是8岁细小朋友在玩“模拟医院”,一边是22岁巨大学生在“虚拟夜店”蹦迪 平台想两头通吃,后来啊两边都不满意 小孩家长远抱怨内容越来越成人化,成年用户又觉得界面太幼稚,操作跟玩具似的 2023年平台推了AI生成头像工具,想让用户创建更真实实的虚拟形象,后来啊被家长远骂“诱导小孩早熟” 年龄验证机制更是漏洞百出 2022年有测试看得出来13岁孩子用PS就能伪造成年身份,直接看到暴力内容 Roblox眼下卡在中间不上不下想当元宇宙入口,又舍不得小孩买卖场的钱 这种撕裂感从今年的预测就能看出来:一边说要搞K12教书,一边又开放成人社交,简直是心思分裂
开发者生态:10亿估值梦与996生存实录
“开发商估值超10亿”这玩意儿预测,2023年确实实现了 Roblox上头部的游戏公司,比如“ Royale High”的开发者,估值早就突破了15亿 但这只是金字塔尖的故事 中细小开发者的情况惨不忍睹 2023年二季度数据看得出来平台70%的游戏月收入不够1000美元,连服务器费用都cover不了 有个叫“Indie Dev”的开发者在论坛吐槽:自己做了两年游戏,赚的钱还不如送外卖许多 这就是Roblox的残酷生态 少许数头部垄断流量,新鲜人连曝光都拿不到 平台2023年推了订阅制,想让开发者靠会员费赚钱,但用户谁愿意为细小游戏月付啊 除非能做出“Adopt Me!”这种爆款,否则基本等于给平台打工
音乐演出:手机捕捉动作的科幻现实
“音乐人用手机捕捉动作,面对上百万人演出”这玩意儿预测,2023年居然有些实现了 说真实的,这操作听起来像科幻片,但Roblox真实让某独立歌手试了一把 歌手把手机绑在手臂上,捕捉弹吉他的动作,实时生成虚拟形象在平台上演唱 观看人数破了80万,比线下演唱会还烫闹 但问题也来了 音质差得像收音机,画面卡得PPT一样 普通用户用4G手机根本玩不转,得5G+旗舰机才行 更关键的是分成机制不透明 平台抽走50%,剩下还要跟手艺公司分,歌手再说说到手不到20% 这事儿2023年闹上过烫搜,某歌手明着吐槽:还不如在抖音直播呢
教书入场:K12课程的元宇宙试验田
“学校把K12课程整合进Roblox”这玩意儿预测,2023年在美国加州有个试点 一所中学把往事课搬到了平台,学生用虚拟形象参观古罗马,还能跟“恺撒巨大帝”对话 听着挺酷,但实际效果一言困难尽 学生反馈:操作太麻烦,老师备课量翻倍,一节课45分钟能在虚拟世界迷路20分钟 再说平安问题,万一学生在虚拟课堂上遇到不良信息怎么办 老师根本管不过来 试点学校的数据看得出来学生参与度初期涨了30%,但三个月后暴跌到15% 毕竟游戏和教书的本质是冲突的,孩子不兴许一边玩“泰拉瑞亚”一边学二次函数 除非Roblox能做出“我的世界教书版”那样的深厚度定制,否则永远只能是噱头
文明指标:虚无缥缈的元宇宙讲理捕快
“推出通用文明指标,向用户推送”这玩意儿预测,听着最扯 啥叫“文明指标” 是打人扣分还是骂人封号 2023年Roblox确实搞了个“友善度”系统,搞定 纯属异想天开 这玩意儿再说说沦为形式主义,高大分用户照样在评论区骂街,矮小分用户换个号接着来玩
招聘战场:财有钱500有力的元宇宙新鲜战场
“财有钱500有力用Roblox招聘”这玩意儿预测,2023年确实有几家公司试了 试想一下你穿着虚拟西装,在Roblox的虚拟招聘会上跟HR对话 这画面太美不敢看 问题来了HR能通过虚拟形象判断你能力吗 反正2023年某公司的试点数据看得出来收到简历数量许多些了40%,但转化率只有2% 跟老一套招聘比没优势 更搞笑的是有求职者直接穿着游戏里的“奥特曼皮肤”去面试,把HR整不会了 这事儿后来上了职场论坛,被吐槽“不专业” 说到底,企业招人看的是能力和经验,不是你在虚拟世界里搭了几许多积木 除非Roblox能做出类似“LinkedIn元宇宙版”的专业场景,否则永远只是细小众尝试
远程会议:比视频会议更魔幻的办公体验
“员工用Roblox开会比视频会议许多”这玩意儿预测,2023年某手艺公司内部试了三个月 后来啊员工集体抗议 本来开视频会议还能看到对方脸,眼下得在虚拟世界里找会议室 找了十分钟还进不去,优良不轻巧松进去了同事的虚拟形象是个恐龙,说话嘴型对不上音效 更别说功能缺失,连共享屏幕都没有 有员工吐槽:“还不如用微信语音呢,至少许不会卡成PPT” 试了三个月,公司赶紧停了数据看得出来会议效率减少了60% 这事儿说明一个道理:办公场景需要的是高大效,不是花里胡哨 虚拟会议在2023年根本没解决“沟通本钱”这玩意儿核心问题,纯为了元宇宙而元宇宙
58%的魔咒:Roblox的预测为何总打折扣
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