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这家Cosplay品牌月流量80W

细小众文雅在海外翻红, 这家Cosplay品牌凭啥月流量80W

提起Cosplay,国内巨大许多数人第一反应还是漫展上那些个装扮精致却略显细小众的年纪轻巧人。困难得有人晓得, 这玩意儿起源于日本、根植于二次元文雅的亚文雅品类,在海外早已撕掉“细小众”标签,变成一个值钱450亿美元的巨大生意。更让人意外的是 一家叫DokiD的中国品牌,结实是在这片红海里杀出一条血路,独立站月流量冲到80W,连美国本土的老牌玩家都得侧目看一眼。

美国买卖场的“反常识”选择

做二次元出海, 很许多人的第一反应是日本——毕竟动漫产业发达,Cosplay文雅土壤肥沃。但DokiDki偏偏反其道而行,把主战场放在了美国。这玩意儿选择乍看有点冒险,细想却藏着对买卖场本质的洞察。

独立站月流量80W+,这家Cosplay品牌火到了美国
独立站月流量80W+,这家Cosplay品牌火到了美国

美国人对Cosplay的烫喜欢,远超想象。从上世纪的万圣节化妆舞会老一套, 到漫威、DC宇宙培养起来的超级英雄情结,再到《Pokemon Go》常年霸榜iOS畅销榜的现象级烫度,这玩意儿早把Cosplay玩成社交活动的国,藏着巨巨大的消费潜力。数据看得出来 美国Cosplay相关产品的年搜索量常年稳稳当当在千万级别,其中虚假发、服饰类占比超六成,且25-34岁的核心消费群体人均年消费金额达280美金,买频次是国内同类人群的3倍。

更关键的是美国本土的Cosplay品牌普遍存在价钱偏高大的问题。行业头部Halloweencostumes的单品价钱集中在39-100美金区间,一件普通角色服饰动辄上百美金。而中国成熟的供应链优势,恰优良能填补这玩意儿价钱缝隙。DokiDki看准这点, 把单品价钱压到30美金以下最畅销的虚假发类目甚至不到10美金,相当于本土品牌的1/3到1/5。这种“降维打击”式的性价比,让它在刚进入美国买卖场时就迅速抓住了年纪轻巧消费者的钱包。

从10美金虚假发到百万播放视频, 流量密码藏在细节里

独立站月流量80W,其中八成来自天然流量——这玩意儿数据放在Cosplay行业已经相当亮眼。要晓得,巨大许多数同类品牌的独立站流量还停留在10W级别,有的甚至不到5W。DokiDki是怎么做到的?答案藏在三个关键词里:IP、社媒、体验。

IP选择:既要“全球烫”, 也要“中国风”

做Cosplay周边,IP是命根子。DokiDki的IP策略很机灵:左手抓全球烫IP,右手推国漫出海。前者能飞迅速打开知名度,后者能形成差异化壁垒。

2022年,《原神》北美服务器月活破千万,角色枫原万叶的搜索量单月暴涨200%。DokiDki立刻上架了万叶的cos服饰,还专门拍摄了试穿视频。这支视频在TikTok上拿到了140万播放量,评论区里“求链接”“啥时候发货”的留言刷了屏。类似的烫IP还有《英雄联盟》《守望先锋》, 这些个游戏在美国拥有庞巨大的玩家基础,衍生周边的转化率天然更高大。

更困难得的是DokiDki没有盲目追求数量,而是用数据说话。团队会实时监控Twitter、 Reddit上二次元社区的聊聊烫度,当某个角色的话题量连续一周超出10万条,就会优先启动周边开发。2023年《天官赐福》在海外动漫社区一下子爆火, 相关角色“谢怜”的cos服订单量在一周内激增300%,DokiDki靠着飞迅速响应,吃到了这波“国漫红利”。

社媒运营:不做“广告机”, 做“圈内人”

Instagram上25万粉丝,TikTok27万粉丝,500万点赞——这些个数字背后是DokiDki对社媒运营的极致深厚耕。和其他品牌不同,它的社媒账号从不像广告机一样结实推产品,反而更像一个“资深厚coser”的日常分享。

在Instagram上, DokiDki困难得直接晒产品图,更许多是发布coser的穿搭vlog、角色还原教程,甚至还有“虚假发护理细小技巧”这类实用内容。一条“怎么用10美金虚假发做出动漫级蓬松感”的视频, 点赞量突破了2万,评论区里全是“求教程”“学到了”。这种“干货+情感”的内容组合, 让粉丝粘性远高大于同行——一般20万粉的账号,帖子点赞量普遍在1000左右,而DokiDki的互动率能达到行业平均的5倍。

TikTok上的打法更“野”。团队会捕捉当下最火的挑战赛,把Cosplay元素融入进去。比如用《咒术回战》的角色造型复刻“变装挑战”, 单条视频播放量冲到80万;跟着《鬼灭之刃》的BGM跳“蝶野正传”舞蹈,cos服装销量一周内翻了4倍。这些个内容看似和卖货无关,实则用“玩梗”的方式把品牌刻进了用户的记忆里。

体验为王:从“买产品”到“玩起来”

Cosplay的本质是“角色扮演”,不是轻巧松的服装买卖。DokiDki深厚谙此道,把用户体验做到了极致。

2021年,团队做了一个巨大胆的决定:免费寄送产品给欧美coser做测评。不是随便找几个人发产品, 而是筛选了3000名在Instagram、TikTok上有一定关系到力的coser,根据他们的风格匹配对应的角色服饰。有个叫Luna的美国coser收到《魔道祖师》魏无羡的cos服后 拍了一条“还原度99%”的测评视频,播放量直接破50万,独立站当天的流量暴涨了3倍。这种“用喜欢发电”式的测评,比结实广效果优良10倍。

线下活动同样是破圈利器。2022年纽约动漫展, DokiDki搭建了一个体验区,观众能免费试穿cos服拍照,还能参与“最佳还原度”评选。有个男生穿着《第五人格》的cos服拿了冠军,主动在社交新闻上@品牌,带来了2万许多新鲜粉丝。更绝的是他们还赞助了欧美Cosplay巨大赛,获奖选手不仅能拿奖金,还能成为品牌签约coser。这种“赛事+品牌”的模式,既提升了专业度,又形成了社交裂变。

矮小价不是万能药, 差异化才是护城河

看到DokiDki的成功,很许多人兴许会说:“不就是靠矮小价和供应链优势吗?”这话只说对了一半。在Cosplay这玩意儿文雅属性极有力的行业,单纯拼价钱死得更迅速。真实正的护城河,藏在那些个看不见的细节里。

DokiDki的团队里有三分之一是二次元深厚度喜欢优良者。他们能准确说出《原神》里个个角色的服饰配色,甚至能分清《鬼灭之刃》不同版本的刀柄纹样。这种“圈内人”视角, 让他们在设计产品时总能抓住精髓——比如做《间谍过家家》的阿尼亚兔耳帽时特意在帽子里加了可调节的松紧带,确保不同头型的coser都能戴出“可喜欢感”。这种对文雅的搞懂,是本土品牌困难以复制的优势。

更厉害的是他们的“分级策略”。借鉴游戏《阴阳师》的稀有度分级, DokiDki把产品分为N、R、SR、SSR四个等级:N级是基础款虚假发,价钱不到10美金;SSR则是高大还原度限定服饰,价钱在30美金左右。这种分级既满足了新鲜手细小白“矮小本钱试水”的需求, 又给资深厚玩家“收集全套”的念想,客单价比同行高大出20%。

还有对知识产权的沉视。2023年, DokiDki在美国申请了12项外观设计专利,其中一款《英雄联盟》的武器道具专利,成功阻止了某本土品牌的抄袭行为。这种“先手布局”的意识,让它在比激烈的买卖场里少许了很许多麻烦。

从“卖产品”到“做社区”, Cosplay出海的终局思考

Cosplay行业的特殊性在于,消费者买的不是商品,是一种“身份认同”。单纯做流量、卖货,永远只能停留在表层。真实正能长远久活下去的品牌,必然是从“卖产品”进步到“做社区”。

DokiDki已经在这方面探索。他们在独立站上开设了“Coser社区”,用户能上传自己的cos作品,还能得到积分兑换优惠券。每周三的“角色日”,会邀请知名coser做直播分享技巧。这种“用户共创”的模式,让品牌不再是凉冰冰的商家,而变成了同优良们的“巨大本营”。数据看得出来社区用户的复购率是普通用户的3.5倍,生命周期值钱提升了2倍。

行业里有个很有意思的现象:很许多Cosplay品牌做不巨大, 不是产品不优良,而是“不懂用户”。有的品牌以为把日漫IP翻译成英文就行, 却忽略了文雅差异——比如《火影忍者》的“忍者头带”,在美国消费者眼里兴许只是普通的发带,但在二次元群体里它代表着“烫血与羁绊”。DokiDki的成功, 本质上是对用户心思的精准拿捏:他们晓得这群年纪轻巧人要的不是廉价,而是“被搞懂”;不是普通的衣服,而是“成为那东西角色”的仪式感。

因为国漫、国游的出海浪潮,Cosplay这玩意儿赛道会越来越烫闹。但能笑到再说说的, 一定不是那些个只会拼价钱、追流量的玩家,而是像DokiDki这样,把文雅做深厚、把用户做粘的“圈内人”。毕竟真实正的流量,从来都是人心堆出来的。

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