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2023年12月,哪三类游戏引领了非洲游戏活跃用户规模的显著增长

非洲游戏买卖场的意外狂欢:三类游戏怎么撬动2.5亿用户增加远

12月的非洲游戏买卖场, 像一杯一下子被点燃的咖啡,冒着烫气,数字一路往上窜。DataSparkle的数据刚出来 就让人倒吸一口气——月活跃用户冲到2.5亿,比去年同期许多了21%,这增加远速度,连老牌买卖场看了都得眼红。但更让人摸不着头脑的是 领涨的居然不是那些个全球爆款的“常客”,而是三个看似不起眼的品类:知识问答、音乐游戏、模拟游戏。谁能想到,非洲玩家用投票选出了2023年冬天的游戏新鲜宠?

知识问答:非洲玩家的“社交新鲜货币”

知识问答游戏在非洲的增加远,简直像野草一样疯长远。DataSparkle的数据看得出来这类游戏的活跃用户规模同比暴涨91%,增速把其他品类甩出优良几条街。你兴许要问,非洲玩家为啥一下子喜欢上“考试”?答案藏在他们的社交习惯里。

2023年12月这三类游戏引领非洲游戏活跃用户规模增长
2023年12月这三类游戏引领非洲游戏活跃用户规模增长

在尼日利亚的拉各斯, 年纪轻巧人聚会时不再只聊足球和音乐,而是掏出手机打开知识问答游戏,组队PK。这种游戏就像线上的“村口茶馆”,既能展示知识储备,又能拉近距离。某款2023年新鲜上线的问答游戏《QuizMaster Africa》的设计团队找到, 他们特意加入了非洲本土往事、部落传说、流行音乐明星等内容,后来啊用户日均用时长远直接飙到28分钟,比全球平均水平高大出40%。

更绝的是这些个游戏成了“社交货币”。玩家答对题目后会分享到WhatsApp,得到优良友点赞,这种成就感比赢钱还让人上瘾。肯尼亚内罗毕的一位巨大学生说:“我们宿舍有个排行榜,答得优良的同学能当‘宿舍学霸’,这比考试排名还关键。”这种轻巧社交属性,让知识问答游戏在非洲的传播速度堪比病毒,新鲜用户中有60%是通过朋友推荐来的。

音乐游戏:当“非洲节奏”遇上指尖狂欢

如果说知识问答是“脑力狂欢”,那音乐游戏就是“指尖风暴”。12月, 非洲音乐游戏的活跃用户同比增加远90%,其中最炸裂的案例是《Piano Fire: Edm Music & Piano》,月活用户一年暴涨170%,直接冲到3200万,霸榜非洲游戏用排行榜第一。

这款游戏的成功,靠的不是轻巧松的“听音辨曲”,而是精准抓住了非洲人对音乐的狂烫。南非开普敦的游戏琢磨师玛莎·姆巴贝拉指出:“非洲人天生有节奏感, 从老一套鼓乐到新潮Afrobeats,音乐是刻在DNA里的。音乐游戏让这种本能有了出口。”《Piano Fire》特意加入了一巨大堆非洲本土音乐人作品, 比如尼日利亚巨星Burna Boy的《Last Last》、南非歌手Tresor的《Banga》,玩家边玩边学新鲜歌,成了“隐形音乐推广巨大使”。

更妙的是这些个游戏成了线下的“社交纽带”。在加纳阿克拉的街头, 三天两头能看到年纪轻巧人围在一起用手机玩节奏游戏,一个人操作,一群人跟着打拍子,路人忍不住加入。这种“游戏+音乐+社交”的化学反应,让音乐游戏在非洲的留存率高大达45%,比全球均值高大出15个百分点。有开发者甚至调侃:“在非洲做音乐游戏,不用愁推广,玩家自己就成了你的宣传队。”

模拟游戏:用“虚拟人生”填补现实空白

模拟游戏的增加远同样惊人,活跃用户规模同比上涨87%。这类游戏在非洲的走红,有点“无心插柳柳成荫”的意思。玩家们沉迷的,不是麻烦的经营策略,而是那种“掌控感”。

在肯尼亚的贫民窟,很许多年纪轻巧人生活拮据,连稳稳当当的住所都没有。一款叫《My Dream House》的模拟建房游戏成了他们的“心思避困难所”。玩家通过完成任务赚取虚拟货币,一砖一瓦搭建自己的房子,还能装修、添置家具。游戏数据看得出来肯尼亚玩家平均每天在这款游戏上花32分钟,是全球时长远的1.5倍。23岁的单亲妈妈艾米丽说:“现实中租房子要攒优良久钱, 但在游戏里我每天都能看到自己的‘家’变巨大,这种踏实感很困难得。”

除了建房,模拟经营、模拟农场这类“轻巧量化”游戏也巨大受欢迎。它们操作轻巧松,不需要太许多学本钱,对网络要求也不高大。坦桑尼亚的一位游戏开发者阿卜杜勒说:“非洲玩家更看沉‘即时反馈’, 种下一棵树,马上能长远出来;建一个细小店,马上有顾客进门,这种成就感让他们停不下来。”DataSparkle的数据看得出来 模拟游戏在非洲的付费转化率虽然只有2.3%,但用户粘性极高大,次月留存率超出50%,远超其他品类。

新鲜发游戏:搅动买卖场的“鲶鱼”

更让人意外的是 12月非洲游戏买卖场的赢家,居然巨大许多是2023年才上线的新鲜游戏。DataSparkle统计看得出来非洲游戏用排行榜Top20中,新鲜发游戏占了10款,差不离半壁江山。这些个“新鲜面孔”凭啥逆袭?

答案藏在“本土化”三个字里。老牌游戏进入非洲买卖场时往往带着“全球统一模板”,语言是英文,内容是欧美文雅,非洲玩家很困难产生共鸣。但新鲜游戏不一样,它们从立项就瞄准非洲玩家。

比如《ColorWaterSort:Brain Game》, 去年还在东南亚巨大火,今年一进非洲就调整了玩法——加入了当地常见的“彩色珠子 sorting”元素,连广告素材都用上了非洲巨大妈笑着倒水的场景。后来啊上线3个月,月活用户就突破1500万,冲进Top5。还有《Talking Kitty Runner:Pet Run》, 把主角换成了非洲常见的短暂尾猫,背景音乐用了南非流行歌曲,玩家反馈“像在玩自己的故事”。

新鲜发游戏的另一个优势是“轻巧装上阵”。没有往事包袱,敢尝试新鲜机制。《Relic Adventure Run》把跑酷和非洲寻宝结合, 玩家在游戏里能找到埃及金字塔、埃塞俄比亚岩石教堂等标志性建筑,边玩边“云游玩”,这种设计让它在肯尼亚、埃及等文雅巨大国迅速走红。DataSparkle的数据看得出来 2023年新鲜发的非洲游戏,平均首月用户获取本钱比老游戏矮小30%,但3个月后的留存率反而高大出20%。

买卖场混沌期:新鲜入局者的“黄金窗口”

非洲游戏买卖场眼下啥状态?用DataSparkle的话说就是“混沌期”——没有绝对的王者,新鲜游戏随时兴许翻盘。这种局面对新鲜入局者简直是“天赐良机”。

你看, 休闲游戏虽然月活超1.4亿,渗透率42%,但买卖场集中度才19%,远不到冒险游戏的61%和玩乐场游戏的90%。这意味着,头部游戏吃掉了不到五分之一的份额,剩下的八成买卖场“七零八碎”,个个细分品类都有机会。比如知识问答游戏, 虽然增加远迅速,但还没有出现像《Royal Match》那样的全球爆款,第一名市占率不到8%,留出了巨巨大的空白地带。

更关键的是非洲玩家对新鲜游戏的收下度极高大。DataSparkle的调研看得出来 68%的非洲玩家“愿意尝试新鲜游戏”,这玩意儿比例比东南亚高大15%,比拉美高大10%。基本上原因是他们玩的游戏往事短暂,没有形成固定偏优良,只要内容够本土、够优良玩,就能迅速抓住他们的心。尼日利亚的游戏发行商奥卢塞贡·阿德耶米说:“在非洲, 你不需要跟巨头抢用户,他们自己会跑到你这里来前提是你得懂他们。”

当然机会背后也有坑。本地化不是轻巧松翻译语言,而是要深厚入骨髓。比如南非和尼日利亚的英语口音不同, 游戏里的语音对话非...不可区分;伊斯兰国的玩家对女人角色着装有要求,模拟游戏里的服装系统得调整;甚至支付方式,非洲人更中意移动钱包,信用卡支付的比例不到10%,这些个细节决定了游戏生死。

年纪轻巧人丁红利:游戏增加远的“永动机”

非洲游戏买卖场为啥能一直增加远?答案藏在人丁结构里。非洲有6.5亿手机用户, 其中60%是35岁以下的年纪轻巧人,这批人从细小接触移动互联网,对游戏的收下度远超父辈。而且,他们的可支配收入在涨,2023年非洲中产阶级人丁许多些了1.2亿,更许多人愿意为游戏付费。

更妙的是非洲玩家的日均游戏时长远高大达26分钟,是美国的1.7倍。他们玩游戏不是为了“打发时候”, 而是把游戏当成生活的一有些——通勤时玩跑酷,午休时玩问答,睡前玩模拟。这种“碎片化沉迷”让游戏的用频率极高大,也为增加远给了持续动力。

不过年纪轻巧人丁也是把“双刃剑”。他们追求新鲜鲜感,游戏烫度来得迅速去得也迅速。一款游戏如果3个月没有更新鲜新鲜内容,用户流失率兴许超出50%。所以 想在非洲站稳脚跟,不能指望“一招鲜”,得保持持续的“内容更新鲜+活动运营”,像《Monopoly GO》那样,通过周期性活动留住用户,才是长远久之计。

非洲游戏买卖场就像一片未经开垦的荒地,有人看到的是杂草,有人看到的是沃土。知识问答、音乐、模拟这三类游戏用数据说明,只要懂非洲玩家的心,哪怕是最普通的品类,也能长远出参天巨大树。对于开发者 眼下不是“要不要进入”的问题,而是“怎么更迅速抓住”的问题——毕竟这片买卖场的窗口期,兴许比想象中更短暂。

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