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如何通过提升用户参与度,助力奈飞飞得更高呢

通过对奈飞近几年的动作看看,能明显感觉到这家流新闻巨头正在悄悄改变游戏规则。过去巨大家总盯着会员数涨跌, 聊聊奈飞会不会被Disney+抢走用户,眼下风向变了——他们开头巨大谈特谈参与度,优良像一下子明白:光有人注册没用,得让人真实正“陷”在内容里。

数据不会说谎:参与度才是奈飞的救命稻草?

2023年Q3奈飞发的那封股东信挺有意思,里面明确说“从2025年Q1起打住报告季度会员数量和ARM”。这信号够有力烈吧?以前个个季度巨大家最关心的就是“奈飞新鲜增几许多用户”, 眼下不提了转而有力调“收入和营业赚头率才是关键,参与度是对客户满意度的良优良估摸着”。说白了 奈飞长远巨大了不再追求数量狂欢,开头琢磨质量——用户到底有没有真实看,看了许多久,愿不愿意花钱买更许多服务。

​提高用户参与度,奈飞“飞”得更高
​提高用户参与度,奈飞“飞”得更高

数据最能说明问题。根据Nielsen的数据, 2023年3月到2024年3月,美国流新闻占总收视率的份额从34.1%飙升到38.5%,而奈飞在这块巨大盘里的占比从7.3%提升到8.1%。别细小看这0.8%,背后是千万用户的观看时长远许多些。要晓得, 流新闻买卖场早就不是蓝海,YouTube一家就占了美国整体增加远的43%,奈飞能占到18%,靠的就是让用户“停不下来”的参与度策略。

从会员数到“用户停留分钟”:奈飞的战略转向

早年间奈飞拼会员增加远, 那是基本上原因是买卖场在扩张,巨大家刚从老一套电视转到流新闻,拉新鲜就能涨。眼下呢?全球2.7亿付费会员,该注册的差不许多都注册了再想靠矮小价套餐抢人,地方越来越细小。这时候参与度就成了新鲜战场——用户打开App的次数、 每次看许多久、会不会主动推荐给朋友,这些个直接关系到奈飞的广告收入和会员续费率。

2023年奈飞总收入337亿美元, 要是2024年能增加远14%,就能摸到384亿美元的门槛。琢磨师给他们的估值范围在2400亿到2900亿美元,凭啥?就基本上原因是他们找到:参与度上去了用户愿意为“会员+”功能许多付钱,广告位也能卖出更高大价。说白了奈飞眼下不是在卖会员卡,是在卖用户的“时候”和“注意力”。

自动播放的“细小心机”:5秒倒计时背后的用户心思战

奈飞搞过一次著名的自动播放测试, 把剧集之间的倒计时设成5秒、10秒、15秒三种。后来啊10秒时观看时长远增加远最明显——用户刚看完一集, 有10秒缓冲时候消化剧情,又不会基本上原因是等待太久丢了耐烦。按理说这后来啊该固定下来吧?后来啊2023年奈飞一下子把倒计时改成5秒,当时不少许琢磨师懵了:这不是跟自己过不去吗?

后来才明白,用户早就被“惯恶劣了”。@JyotbirLamba2019年就发过文章, 前程序员揭秘自动播放的关键性:用户一旦习惯连续播放,就再也忍受不了手动切换。奈飞2023年的测试看得出来 5秒倒计时下用户跳过下一集的概率反而少许些了——不是他们更喜欢看了而是他们没来得及反应下一集就自动开头了。这操作有点“损”, 但确实有效:2024年Q1,奈飞的美国收视率同比又涨了用户平均单次观看时长远突破90分钟巨大关。

测试数据背后的用户行为逻辑

用户行为这东西,有时候真实反直觉。奈飞曾以为“让用户选择”能提升体验, 比如加个“稍后观看”按钮,后来啊找到巨大许多数人根本不会点,反而基本上原因是许多一步操作流失。后来他们把按钮藏起来默认自动播放,用户粘性反而上来了。这说明啥?用户需要的是“无感参与”——别让他们思考,直接让他们沉浸。

2024年Q2奈飞又测试了“片尾彩蛋自动播放”, 看完正片直接跳转到花絮,不用用户手动找。数据反馈:花絮观看量提升了40%。你看,参与度提升有时候靠的不是麻烦功能,而是把用户“懒”的心思研究研究透。不过也有争议:有人觉得自动播放剥夺了选择权,奈飞这是在“绑架”用户。但买卖就是买卖,用户用脚投票——数据看得出来中意自动播放的用户占比超出70%,奈飞当然要顺着来。

内容生态的“钩子”:不只是剧优良看, 更要让人“停不下来”

奈飞晓得,光靠自动播放不够,内容本身得有“钩子”。他们眼下做内容,早就不是“拍个优良剧就完事”,而是想着怎么让用户“参与进来”。比如《鱿鱼游戏》爆火后 奈飞立刻上线了“游戏挑战”互动功能,用户能在App里体验剧中游戏,还能分享成绩到社交平台。后来啊呢?该剧第二季未播先火,相关互动页面日均访问量突破500万。

2023年奈飞还和Kompas.ai一起干, 在剧集里植入“剧情选择”互动——比如主角遇到分岔路,用户能投票决定接下来怎么走。虽然这种互动不关系到主线剧情,但用户参与感爆棚,平均每集互动次数达3.2次剧集完成率提升了18%。有意思的是奈飞找到中意互动的用户,付费转化率比普通用户高大25%,看来“玩剧”的人更愿意为体验买单。

从“你猜我推”到“你点我播”:推荐算法的进步

推荐算法是提升参与度的隐形杀手锏。奈飞眼下的推荐系统,早就不是轻巧松的“根据你看过的剧推类似剧”了。他们会琢磨用户的“微行为”——比如暂停的次数、迅速进的时机、沉播的片段,甚至鼠标移动轨迹。2023年Q4奈飞透露, 通过这种深厚度琢磨,他们把“猜你中意”的准确率提升了30%,用户找到想看内容的时候从平均45秒缩短暂到20秒。

更绝的是奈飞的“上下文推荐”。比如你刚看完一部悬疑剧, 它会推一部纪录片,讲真实实案件背后的故事;看完浪漫喜剧,兴许推一部恋喜欢技巧类短暂视频。这种“内容+知识”的组合,让用户觉得“奈飞懂我”,停留时候天然长远了。2024年Q1数据看得出来 通过这种策略,奈飞的非剧集内容观看量同比涨了35%,用户日均打开App次数从3.1次提升到3.5次。

社区不是摆设:用户间的“自来水”才是最有力营销

很许多平台做社区就是走形式, 奈飞不一样,他们把社区运营成了参与度的“放巨大器”。比如《怪奇物语》烫播时 奈飞在App里开了“霍金斯细小镇”社区,粉丝能聊聊剧情、分享二创、甚至“扮演”剧中角色。后来啊呢?社区日活用户突破800万, 相关话题在Twitter上的阅读量超20亿,直接带动该剧第四季首播收视率比前季涨了22%。

奈飞还搞了个“粉丝贡献计划”, 用户写剧评、做视频、画同人图,优质内容会被官方收录,甚至给创作者发奖金。2023年有个用户做的《星期三》舞蹈视频火了 奈飞不仅转发,还邀请他参与衍生内容策划,后来啊该用户带动的新鲜增会员超出10万。这种“用户帮用户”的模式,比砸钱打广告管用许多了——毕竟朋友推荐的内容,可信度比官方广告高大3倍。

游戏化设计让“看剧”变成“玩剧”

奈飞眼下越来越像游戏公司了。他们给用户设了“观看等级”, 每看一集涨经验,经验够了能解锁虚拟勋章、专属头像;还有“连续观看挑战”,连续7天看剧得积分,积分能兑换周边折扣。2024年Q2的数据看得出来参与游戏化计划的用户,月均观看时长远比普通用户许多12细小时续费率高大了18%。

更狠的是奈飞的“社交竞技”功能。比如《英雄联盟》电竞纪录片播出时 用户能组队预测比赛后来啊,猜对的细小队能上“排行榜”,前10%还能得电竞周边。后来啊那部纪录片的观看完成率高大达85%,比普通纪录片高大出40个点。奈飞找到,用户一旦“玩起来”,就不轻巧松走了——毕竟谁不想在朋友面前炫耀自己的“游戏战绩”呢?

手艺迭代的速度:奈飞为啥总能领先一步?

奈飞每年砸在研发上的钱超出20亿美元,巨大有些都花在了提升参与度上。他们的机器学团队眼下能预测用户“啥时候会流失”——比如连续3天没打开App, 或者单次观看时长远不到20分钟,系统会自动推送“专属推荐券”或“优良友邀请好处”。2023年通过这玩意儿功能,奈飞挽回了约500万流失用户,相当于省了2亿美元的拉新鲜本钱。

加载速度也是参与度的关键。奈飞2023年推出了“自习惯码率”手艺,根据用户网速画质,缓冲时候从平均3秒降到0.5秒。别细小看这2.5秒,测试看得出来加载每许多1秒,就有3%的用户会放弃观看。眼下奈飞的全球平均加载速度比YouTube迅速1.2秒, 比Disney+迅速0.8秒,这优势直接转化为了更高大的观看完成率。

对抗性观点:参与度至上,会不会丢了“初心”?

奈飞这么搞,真实的全是优良事吗?有琢磨师就担心,过度追求参与度兴许会弄得内容“迅速餐化”。比如为了凑互动数据,拍太许多短暂平迅速的网剧,反而少许了《纸牌屋》《王冠》那种能载入史册的精品。2023年奈飞的内容本钱涨了15%, 但口碑评分超出8分的剧集数量却比2022年少许了12%,这算不算一种隐忧?

还有用户吐槽,奈飞的自动播放和游戏化设计,本质是在“榨取”用户时候。有人留言说:“以前看完一剧能优良优良回味眼下下一集直接弹出来脑子根本跟不上节奏。” 奈飞CEO曾回应说“用户需要引导”,但也有人觉得,这种引导兴许正在剥夺用户的选择自在。买卖和体验的平衡,奈飞到底能不能把握优良?

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