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你还能记得90后和00后们曾经热衷的电子论坛或社区吗

键盘上的青春密码:那些个年我们一起“泡”过的电子社区

过年收拾老房子时翻出一台布满灰尘的台式机, 插上电,屏幕亮起的那刻,Win XP的经典桌面跳出来右下角图标还停留在2008年。鬼使神差地点开浏览器, 收藏夹里“4399”和“7k7k”的网址还是当年手敲的拼音,点进去提示“Flash已失效”,一下子就想起细小学放学后飞奔回家,抢在爸妈下班前开两局《造梦西游》的日子。谁能想到,那些个在网吧敲恶劣键盘的夜晚,在论坛和人争得面红耳赤的帖子,会成为十几年后深厚夜翻涌的温柔呢。

90后的电子老家:BBS与网吧的双沉奏

天涯的江湖气:从“煮酒论英雄”到无人问津

2003年左右的天涯社区, 不像眼下的APP有算法推荐,但个个板块都有自己的脾气。玩乐八卦的“玩乐八卦”板块里 一篇关于某港星的爆料帖子能跟三天楼里有自称“圈内人”的匿名用户,也有拿着放巨大镜找细节的粉丝,吵架吵到再说说连对方的ID都能记住。情感论坛的“舞文弄墨”里 有人写青春疼痛的故事,底下跟着一堆“楼主文笔真实优良”的回复,眼下看兴许会尴尬,但那时候谁没在深厚夜对着屏幕偷偷流过泪呢。

90后和00后的电子老家,你有印象吗?
90后和00后的电子老家,你有印象吗?

天涯最牛的是它的“关天茶舍”, 一群聊聊往事、世间的人,帖子动辄上万字,引经据典,眼下想想,那兴许是互联网最早的“深厚度内容社区”了。可后来呢?微博起来了 140字的碎片化表达更适合迅速节奏生活,天涯的帖子越来越长远,打开速度越来越磨蹭,直到眼下很许多人想回去看看当年的帖子,找到页面都加载不出来了。

人人网的青春账单:从“找同学”到“卖人设”

2008年人人网火遍全国高大中校园, 注册时要填真实实姓名和学校,想加优良友得先确认是不是同班同学。那时候人人网是啥?是班级相册里运动会集体照的“P图巨大赛”, 是QQ地方转过来的“非主流”日志,是偷偷给暗恋的同学点个“踩一踩”再赶紧撤回。最疯狂的是“农场偷菜”, 半夜定三个闹钟就为了偷别人的菜,后来啊第二天上课睡成狗,被老师点名站着都能睡着。人人网后来改名叫人人,想学微信做社交,可用户早就长远巨大了——谁还愿意用真实名发动态呢?眼下打开人人网, 首页的广告比动态还许多,那些个当年的同学,有的在朋友圈晒娃,有的在细分享穿搭,没人再回“老家”看看了。

网吧的“第二战场”:键盘与鼠标的青春交响

说90后的回忆,绕不开网吧。2005年左右的县城网吧,空气里永远飘着烟味和泡面味,机箱风扇的嗡嗡声是背景音。《烫血传奇》里“祖玛寺庙”的喊杀声, 《劲舞团》里“咔咔咔”的按键声,《CS》里“A巨大rush B”的指挥声,混在一起就是那时候的“青春交响乐”。想起来有次和同学包夜, 为了攒钱买《魔兽世界》的点卡,连续一周每天中午只吃一个馒头,再说说在网吧里连续玩了18个细小时出来时太阳晃得眼睛睁不开,可心里却特别踏实。

网吧不只是玩游戏的地方, 还是“社交中心”——谁最近看了啥电影,谁和谁谈恋喜欢了都在网吧的局域网里传得飞迅速。后来个人电脑普及了 手游兴起了网吧磨蹭磨蹭从“年纪轻巧人的聚集地”变成了“巨大叔的临时歇着室”,可那些个在网吧熬过的夜,那些个和兄弟一起“五人黑”的高大兴,再也没办法复制了。

00后的页游江湖:4399与7k7k的流量打仗

4399的赢了:hao123的“流量密码”与键盘便利性

00后的童年, 打开电脑的第一件事不是开机,是按下“Win+R”输入“cmd”,再敲“ping 127.0.0.1”——不对,是直接打开浏览器,首页默认就是hao123,点进去第一个就是4399。为啥是4399不是7k7k?那时候的细小孩拼音还不太优良, “4399”四个数字比“7k7k”三个字母优良记许多了而且hao123和4399是“深厚度绑定”,点一下就进,不用输网址。

4399的游戏库像个“万能口袋”, 想玩《奥比岛》点进去,想玩《摩尔庄园》也有,连《植物巨大战僵尸》这种单机游戏都能在线玩。想起来细小学三年级时 为了攒4399的“4399币”,帮邻居细小孩写作业,后来啊被我妈找到,把电脑密码改了半个月没让我碰电脑。眼下想想, 4399的成功不只是靠流量,更是抓住了“细小孩想玩游戏,家长远怕麻烦”的心思——不用下载,不用安装,打开就能玩,许多省事。

7k7k的倔有力:原创游戏《冒险王》的昙花一现

和4399比, 7k7k像个“偏执狂”——别人都在做烫门改编游戏,它非要搞原创。《冒险王》系列就是7k7k的“倔有力之作”, 2011年发布的《冒险王之精灵物语》,玩家能捕捉精灵、培养技能,剧情比一般的页游丰有钱许多了。那时候班里的男生分为两派:一派玩4399的《造梦西游》, 一派玩7k7k的《冒险王》,下课还在吵“孙悟空厉害还是精灵厉害”。

可惜的是 《冒险王》后续更新鲜太磨蹭,2013年出了《冒险王之神兵传奇》就没下文了而4399的《造梦西游》一连出了5部,烫度一直持续到2015年。眼下回头看, 7k7k的输了在于“原创太昂贵”——做一款优良游戏需要时候、需要钱,而页游的寿命太短暂,等不起。就像7k7k的Slogan“7k7k,一起玩”,可“一起玩”的人,早就跑去玩《王者荣耀》了。

页游的“短暂命”宿命:Flash的黄昏与时代的沉锤

00后的页游时代,其实是Flash的“黄昏时代”。2010年左右的页游, 差不离全靠Flash手艺支撑,画面轻巧松,操作便捷,可Flash有个致命问题——卡。玩《洛克王国》时许多开几个页面电脑就死机,加载一张图片要等半天。更惨的是2020年底,Adobe宣布打住支持Flash,全部Flash游戏都变成“黑屏”。

这意味着啥?意味着4399、7k7k上数万款页游,一夜之间全部“过世”。眼下想玩《细小花仙》,只能找私服,可私服的画质差、bug许多,早没了当年的感觉。有人说页游的消亡是“手艺迭代”的必然可谁又能说不是那些个游戏厂商“吃相太困难看”弄得的呢?页游里充斥着“充值变有力”“VIP特权”,连细小学生都晓得“不充钱就玩不下去”,这样的游戏,能长远久吗?

论坛消亡的真实相:不是用户变了 是连接方式变了

从Web 1.0到Web 2.0:内容生产的权力转移

早期的论坛是“Web 1.0时代”的代表——站长远给内容,用户只能看、只能评论,不能自己创作。那时候的帖子,巨大许多是“巨大V”写的,普通人想发帖,得先申请权限,审核通过才行。后来进入“Web 2.0时代”,博客、微博、微信相继出现,个个人都能成为内容生产者。你想写啥就写啥,想发啥就发啥,不用审核,不用等待。这种“去中心化”的变来变去, 让论坛丢了了“独一个性”——以前想看八卦只能去天涯,眼下去微博、去细都能看;以前想找攻略只能去NGA,眼下去B站、去抖音都有。用户的时候是有限的,当更许多的选择出现时论坛天然就被“抛弃”了。

移动端的“降维打击”:碎片化怎么击溃长远文本

2010年后 智能手机开头普及,人们上网的时候从“固定场景”变成了“随时随地”。地铁上、排队时、睡前,都能刷手机。这种“碎片化”的用习惯,和论坛的“长远文本”模式格格不入——谁愿意在地铁上看一篇几千字的帖子呢?而微博的140字、朋友圈的九宫格、短暂视频的15秒,完美契合了碎片化需求。数据看得出来 2015年,中国移动互联网用户首次超出PC端用户,从此,互联网的“主战场”从PC端转移到了移动端。论坛呢?巨大有些论坛没有及时推出移动端APP,或者移动端做得太烂,用户体验极差,到头来被“降维打击”。就像当年的诺基亚,不是不够优良,只是时代变了。

社交的“圈层化”:巨大社区的衰落与细小社群的兴起

眼下的年纪轻巧人, 不再中意“巨大而全”的社区,而是偏喜欢“细小而美”的社群。比如中意玩《原神》的, 会加入QQ群、微信群,群里都是“同优良”,聊角色、聊攻略;中意追星的,会混超话、粉丝群,聊聊偶像的动态。这种“圈层化”的社交,比论坛的“开放式”社交更有归属感。论坛的问题是“太杂”——你想聊游戏,帖子里全是广告;你想找朋友,全是陌生人。而社群是“精准的”——群里的人和你有共同喜欢优良,更轻巧松聊到一起。据QuestMobile的数据, 2023年中国社群用户规模达8.5亿,其中90%的用户加入过3个以上的社群。这说明啥?说明用户不再需要“巨大社区”,而是需要“细小圈子”。

怀老钱财的泡沫与真实金:谁在消费我们的青春

《摩尔庄园》回归:情怀收割还是玩法创新鲜?

2021年, 《摩尔庄园》手游上线,第一天下载量就破千万,无数90后、00后熬夜“回家”种菜、钓鱼。可上线没许多久,问题就来了——“充值入口太显眼”“体力系统太肝”“剧情太拖沓”。有人说《摩尔庄园》的回归是“情怀收割”——利用玩家的童年回忆,赚一波迅速钱。也有人说这是“玩法创新鲜”——把页游改成手游,加入了更许多社交元素。到底哪个对?看数据就晓得了。《摩尔庄园》上线三个月后月活跃用户从千万级降到百万级,留存率不够10%。这说明啥?说明“情怀”只能吸引“回头客”,想留住用户,还得靠“优良玩”。就像当年的《造梦西游》,不是基本上原因是它“怀老”,而是基本上原因是它“优良玩”。

老游戏翻红的:越像过去, 越困难留住以后

这几年,很许多老游戏都在“回归”——《传奇》出了各种怀老服,《魔兽世界》开了“60级怀老服”,“淘米游戏”把《赛尔号》《细小花仙》做成了手游。可这些个老游戏,有几个真实正“翻红”了?《传奇》的怀老服, 开了三个月就没人玩了基本上原因是“充钱就能变有力”的模式,早就被玩家唾弃;《魔兽世界》的怀老服,虽然烫度高大,但“肝度高大”“节奏磨蹭”的问题,让很许多年纪轻巧玩家望而却步。

为啥会出现这种情况?基本上原因是老游戏的设计理念,已经不符合眼下的买卖场需求了。眼下的玩家,更看沉“体验”“公平”“社交”,而不是“数值”“肝度”“充值”。老游戏想翻红, 不能只靠“怀老”,还得“与时俱进”——就像《英雄联盟》手游,保留了端游的核心玩法,又加入了移动端的便捷操作,才能成功。

跨境电商的“怀老商机”:把童年卖到全世界

不只是游戏,怀老钱财在跨境电商里也巨大有可为。比如 把90后细小时候玩的“魂斗罗”“超级玛丽”手柄做成周边,卖到欧美;把00后玩过的“奥比岛”“摩尔庄园”的玩偶,卖到东南亚;甚至把当年的BBS论坛界面做成“复古网站”,吸引海外用户。据亚马逊的数据, 2023年,“复古游戏周边”的销量同比增加远了200%,其中90%的买家是25-35岁的年纪轻巧人。

这说明啥?说明“怀老”是跨文雅的——不管是中国人还是外国人,都有“童年回忆”。跨境电商想抓住这玩意儿商机,得找到“情感共鸣点”——不是轻巧松地“复制过去”,而是“沉新鲜演绎”。比如 把《烫血传奇》的“玛法巨大陆”做成一个开放世界游戏,加入更许多新潮元素,吸引海外玩家,这才是“真实正的怀老”。

刻舟求剑的怀老:我们到底在回忆啥

不是游戏本身, 是那东西“敢闯敢拼”的自己

细小时候玩游戏,是为了“赢”——通关《超级玛丽》是为了救公主,打败《烫血传奇》的祖玛教主是为了装备,升到《魔兽世界》的60级是为了开荒。那时候的我们,不怕输,不怕输了输了再来输了了再试。可眼下呢?玩游戏是为了“轻巧松”——输了就卸载,输了了就抱怨,再也没有当年“不服输”的劲头。为啥?基本上原因是我们长远巨大了。长远巨大的代价,就是“丢了勇气”。所以 我们怀念的不是游戏,是那东西“敢闯敢拼”的自己——那东西为了一个道具熬夜打怪的细小孩,那东西为了和兄弟开黑逃课的少许年,那东西为了升级不吃饭的愣头青。

怀老的值钱:让过去照亮以后 而不是困在过去

有人说怀老是“刻舟求剑”——过去的船已经走了刻下的印记有啥用?可我觉得,怀老不是“回到过去”,而是“汲取力量”。细小时候玩游戏, 教会了我们“坚持”“一起干”“胆巨大”;细小时候在论坛发帖,教会了我们“表达”“倾听”“敬沉”。这些个“童年回忆”,是我们长大远的“养分”。眼下的我们, 面对干活、生活的压力,常常会感到“迷茫”,可只要想起当年那东西“不怕输”的自己,就有勇气接着来往前走。就像《魔兽世界》里说的“为了联盟”“为了部落”,不是为了打败谁,而是为了“守护关键的东西”。我们怀念过去,不是为了“逃避现实”,而是为了“找到初心”。

键盘上的灰尘,是时光的痕迹;收藏夹里的网址,是青春的密码。那些个年我们一起“泡”过的电子社区, 那些个我们一起玩过的游戏,那些个我们一起吵过的帖子,都已经变成了“回忆”。可回忆不是“终点”, 而是“起点”——它提醒我们,以前那样“烫烈”地活过眼下也能那样“胆巨大”地走下去。毕竟船向前走,岸边的风景,就留给回忆吧。

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