韩国

  • 2020年韩国电商市场规模达$890亿

    890亿美金背后:韩国电商的“慢热”与“爆发”2020年韩国电商市场规模冲到890亿美金,这个数字让不少跨境卖家眼前一亮。要知道,2022年整个东南亚电商市场才750亿美金左右,相当于韩国一个国家就甩开了整个东南亚一大截。有意思的是 这个数···

    1月前8
  • 速卖通与韩国版谷歌首次联手大促,韩国市场销量火爆

    韩国电商市场突然多了一个“抢钱”的新玩家说到韩国人有多爱网购, 你可能想不到这个数据:2018年韩国人海淘次数3225万次花了27.5亿美元,同比分别暴涨37%和31%。更狠的是 中国产品在海淘里的占比直接从17.3%跳到27%以上,无线吸···

    1月前9
  • 韩国消费者网购前,是不是更倾向于先去实体店逛逛再决定购买

    75%的韩国人网购前必逛实体店?数据背后藏着“反直觉”的消费逻辑你敢信?2024年了还有韩国人网购前先跑去实体店摸摸实物。别急着摇头, 数据直接甩脸上:DMC Media 2023年报告显示,过去6个月有购物经历的韩国人中,73.2%会在线···

    1月前9
  • 除了Coupang和Gmarket

    韩国电商的表面之下:年轻人正在悄悄逃离Coupang和Gmarket韩国的电商地图上,Coupang和Gmarket像是两座无法忽视的大山那个。86%的消费者习惯在这两个平台加上亚马逊里转悠, 剩下的14%里10%直接冲商家官网,剩下那点零···

    1月前10
  • 韩国11月网购总额146亿美元,创历史新高

    146亿美元背后的韩式电商狂欢:是繁荣还是虚火?韩国统计厅刚出来的数据让人眼前一亮, 2024年11月网购总额直接干到146亿美元,同比涨了16.5%,这数字搁谁不得说一句“牛啊”。但慢着, 先别急着鼓掌,翻翻细节数据会发现,这场狂欢里藏着···

    1月前5
  • “韩国家装改造App「OHouse」完成1.82亿美元融资了吗

    1.82亿美元到账,OHouse的“家装野心”真能落地吗?5月9日一条融资消息在家装圈炸了锅:韩国家装改过App「OHouse」母公司Bucketplace宣布完成1.82亿美元D轮融资。投资方阵容堪称豪华——软银亚洲风投、 淡马锡旗下Ve···

    1月前9
  • 7月8日之后,韩国电商市场是否已走进新时代

    7月8日 韩国电商市场的分水岭说实话,7月8号那天不少做Coupang的卖家可能都懵了——前一天还在忙着铺货刷单,第二天突然被告人知“自发货这条路彻底堵死了”。平台公告写得明明白白:7月8日后不再接受自发货, 只能用CGFCGFlite官方···

    1月前9
  • 韩国上半年电商销售额为何激增,巨头间的竞争如此激烈

    数据不会说谎:韩国电商市场到底有多“疯”?打开韩国统计局的报告, 数字跳得让人眼晕——今年上半年韩国电商销售额同比增长7.2%,达到42.53亿韩元,占零售总额的49.8%,比去年同期又高了几个点。线下零售商还在为4.3%的增长沾沾自喜时电···

    1月前11
  • 韩国消费者为何热衷寻低价,电商市场商机是否蕴藏其中

    低价消费席卷韩国:从奢侈品到9900韩元店韩国消费者的购物车正在发生一场静默的革命。曾经排队抢购奢侈品的街头,如今挤满了寻找9900韩元约合人民币50元商品的人群。这种转变不是突然发生的,而是在物价上涨、经济压力下消费者一步步攥紧钱包的后来···

    1月前15
  • Temu在韩国押注配送速度,能卷出新高度吗

    韩国电商的“速度焦虑”:为什么配送成了生死线?韩国消费者打开手机下单时屏幕上弹出的配送时间提示,可能比商品价格更让人揪心。这个人口不过亿的国家,硬是把电商配送卷成了“速度竞赛”。韩国统计厅2024年的数据显示, 韩国网购交易额达到242.9···

    1月前10
  • 暗黑塔防Roguelike登顶韩国免费榜

    最近《Hellsquad Rrrush!》在韩国免费榜上的动静有点巨大,直接把那些个稳坐榜单的老牌游戏挤到了后面。没人想到, 一款暗黑风的塔防Roguelike能杀出沉围,让韩国玩家对着手机屏幕又喜欢又讨厌——喜欢的是停不下来的随机策略,讨···

    1月前10
  • 韩国新政将游戏出海监管透明化,对行业出海有哪些深远影响

    韩国游戏监管变天:透明化不是选择题, 是生存题韩国游戏买卖场这块蛋糕,以前是无数出海开发者眼中的“香饽饽”。矮小门槛、高大回报,用户付费意愿有力,随便一款卡牌或RPG扎进去就能捞金。但2025年开年, 几条监管新鲜规像几道闷雷,把这块蛋糕炸···

    1月前18
  • Habby试水赛道表现如何,竟挤进韩国iOS畅销榜前20

    从黑马到常客:Habby在韩国买卖场的意外突围最近跨境游戏圈里有个挺有意思的现象, 一家老牌休闲厂商一下子在韩国榜单上冒了个头,不是靠他们擅长远的超休闲,也不是靠爆款续作,而是用了一款画风“清新鲜脱俗”的放置卡牌。没错,说的就是Habby的···

    1月前9
  • 2024年速卖通在韩国市场的发货量是否会突破5000万件

    3000万件到5000万件:速卖通在韩国的“包裹狂想曲”能成真实吗?2023年, 速卖通往韩国运了3000万件包裹;到了2024年,有人喊话要冲到5000万件。这玩意儿数字翻倍的预测,听着像画饼,还是藏着真实功夫?跨境电商圈里 关于速卖通在···

    1月前11
  • 韩国监管机构是否会因Meta未能保护消费者而对其进行处罚

    Meta在韩碰壁:社交交容易平台成“责任真实空”?2024年3月的韩国互联网圈, 一条关于Meta的消息像投入湖面的石子,激起层层涟漪。韩国反垄断机构公平贸容易委员会正考虑对Meta Platforms出手, 理由是Facebook和Ins···

    1月前8
  • 中国电商平台在韩国面临新挑战,这些挑战具体是什么

    韩国买卖场:中国电商的“价钱洼地”诱惑韩国消费者李敏最近又拆开一个来自中国电商平台的包裹, 里面是29900韩元的连衣裙,价钱比首尔江南区商场同款廉价70%。她算了一笔账,去年通过这类平台购物12次省下的钱足够支付半个月的房租。这种现象在韩···

    1月前19
  • 速卖通和Temu对韩国电商生态造成冲击

    韩国电商用户地图上的“红色警报”韩国电商买卖场的平静被彻底打破了。Wiseapp Retail Goods的数据像一记沉锤敲在行业心上:今年3月, 速卖通的月活跃用户数冲到887万,同比暴涨114%,这玩意儿数字让本土玩家集体屏住呼吸。更让···

    1月前11
  • 韩国Google Play上架游戏应用时

    韩国游戏买卖场的独特挑战哎,说起在韩国上架游戏,那可真实不是闹着玩的。韩国买卖场,哎,它就像个严格的老师,个个细节都盯着你嗯。Google Play的政策在这里特别严,特别是游戏应用。你得先搞懂GRAC分级认证,不然别想上线。2023年8月···

    1月前11
  • 《Capybara Go

    一只水豚的逆袭:从默默无闻到韩国手游收入榜第六10月23日一款叫《Capybara Go!》的游戏一下子在海外买卖场炸了。没人能想到,以水豚为主角的放置RPG,能在短暂短暂一个月内杀到韩国下载量榜首,占全球下载量的21.8%。更让人意外的是···

    1月前18